Hry, které lidé hrají | |
---|---|
Angličtina Hry Lidé hrají Araby. يلعبها البشر | |
Žánr | esej |
Autor | Erik Bern |
Původní jazyk | Angličtina |
Datum prvního zveřejnění | 1964 |
nakladatelství | Grove Press [d] |
Games People Play je kniha z roku 1964 od amerického psychologa a psychiatra Erica Berna , založená na jeho práci na transakční analýze . Od jeho vydání se prodalo přes pět milionů výtisků.
V první polovině knihy Berne představuje koncept transakční analýzy jako způsobu interpretace sociálních interakcí. Autor popisuje tři stavy ega: „Rodič“, „Dospělý“ a „Dítě“ – a tvrdí, že mnohé z negativních projevů mohou být spojeny se zmatením nebo zmatením těchto rolí. Například šéf, který mluví se svými zaměstnanci jako přísný rodič, nakonec vyvolá u svých zaměstnanců nezdravé reakce v podobě nedůtklivých záchvatů vzteku a dalších projevů hanlivé poslušnosti.
Druhá polovina knihy popisuje sérii her, ve kterých lidé interagují prostřednictvím transakcí . Psychologická hra je podle Berne komunikace s ostatními lidmi, která zahrnuje skryté transakce (psychologická sdělení) a nejčastěji vede k negativním pocitům. V důsledku toho se „vítězem“ hry mysli stává člověk, který se vrací do dospělého stavu „ega“ [1] .
Jedna z autorem popsaných her s názvem „Mám tě, ty zkurvysynu“ vysvětluje situaci, kdy instalatér udělá chybu a poskytne účet ve výši 404 dolarů místo původně dohodnuté ceny 400 dolarů. Navzdory skutečnosti, že zákazník na začátku rozhovoru jasně řekl, že nezaplatí vysokou částku, klient udělá skandál, obviní pracovníka ze všech hříchů a prohlásí, že účet nezruší, dokud instalatér opravuje chybu 4 $ (místo placení 4 $). V tomto příkladu „PSS“ (Berne často zkracuje názvy her) klient získává v podobě omluvy pro svůj vztek a možnosti vyhnout se uvědomění si svých nedostatků. Instalatér také těží z jeho výslovného odmítnutí splnit podmínky smlouvy, přesto souhlasil se snížením ceny. Z pohledu instalatéra jde o ukázkový příklad hry „Proč se mi to vždycky stává?“. ("PSMVT").
Ne všechny interakce nebo transakce jsou součástí hry. Zejména pokud obě strany v konverzaci jeden na jednoho zůstanou ve stavu dospělého ega, je méně pravděpodobné, že se hra odehraje. Pro stručnost jsou hry popisovány převážně z mužského hlediska, s výjimkou případů, kdy jsou výrazně ženské povahy.
Jak již bylo zmíněno, hra je komplexem skrytých transakcí, opakujících se a vyznačujících se přesně definovaným psychologickým výrazem. Při skryté transakci se účastník nejčastěji tváří, protože vytváří zdání, že dělá jednu věc, ale ve skutečnosti dělá něco úplně jiného. Všechny hry zahrnují "návnadu" [2][ specifikovat ] .
Byrne navrhuje následující „vzorec“: Hook + Peck = Reakce → Switch → Embarrassment → Payback (“Win”). Hák je skrytá, obvykle neverbální, psychologická zpráva od jednoho hráče k druhému. Například hra „Pokušení“, „Násilí“ nebo „Dynamo“ třetího stupně: během této hry určitá dívka celým svým vzhledem a chováním ukazuje svou sexuální dostupnost, jako by hodila háček. Kousání – „spolknutí“ háčku. Jistý mladík zachytí její pozvání do hry, tedy klování a padá na její háček; reakce - začne ji otravovat a podvědomě si věří v její dostupnost. Přepínání - ona ho odmítá, on ji bere násilím. Rozpaky - ona: "Proč mě znásilnil?", On: "Co se stalo, proč chtěla odmítnout?" Odplata - ona je v nemocnici, on ve vězení.
Při stejné psychologické hře (ovšem na prvním stupni) by byla odplata měkčí: v podobě sady negativních emocí obou hráčů. Mohla říct svým přátelům, jaký nevydařený románek prožila, a on svým přátelům mohl říct, jaká "nepříjemná" žena je.
Eric Berne a jeho následovníci popisují mnoho her, které hrají dospělí. Všechny tyto hry jsou rozděleny do následujících kategorií.
Hry o životVšechny hry mají za normálních společenských podmínek důležitý a možná rozhodující vliv na osud hráčů, ale některé z nich se mnohem pravděpodobněji než jiné stanou celoživotní záležitostí a častěji se na nich podílejí pozorovatelé, kteří se do hry nezapojují. hry. Eric Berne tuto skupinu her nazývá „Hry pro život“. Zahrnuje „Alkoholik“, „Dlužník“, „Udeř mě“, „Dostal jsem, ty zkurvy!“, „Podívej, co jsem kvůli tobě udělal“ a jejich hlavní varianty.
Rodinné a manželské hryManželské hry by měly být odděleny od sexuálních her, kterým se věnuje samostatná kapitola. Manželské hry zahrnují "Slepá ulička", "Soud", "Frigidní žena" a "Frigidní muž", "Hunted Housewife", "Kdyby to nebylo pro tebe", "Viď, jak jsem se snažil" a "Zlato". Možné jsou následující situace: manželka hraje Oběť, snáší bití a šikanu svého manžela a poté přejde na Pronásledovatele, čímž se její manžel stane obětí – vydá ho policii.
„Pokud ne pro tebe“ je nejčastější hra mezi manželi, ve které si jeden z partnerů stěžuje, že jeho polovička je překážkou v tom, aby v životě dělal opravdu žádoucí věci. Byrne říká, že většina lidí si nevědomě vybírá manžele, protože potřebují určitá omezení. Autor uvádí příklad ženy, která vypadala zoufale ve svých pokusech naučit se tančit. Problém byl v tom, že její manžel všemožně omezoval její společenský život. V zoufalství se přihlásila k tanci, ale zjistila, že se tance na veřejnosti strašně bojí a svého koníčka se vzdala. Bern poukazuje na to, že problém vidíme ve svém partnerovi a obviňujeme ho, i když nejčastěji je příčina v nás samotných.
Společenské hryTato kapitola se zabývá čtyřmi hrami, které se běžně hrají na večírcích: „To je hrůza!“, „Chyba“, „Spojka“ a „Proč ne... - Ano, ale...“.
Během nejoblíbenější hry „Proč nechceš… – Ano, ale…“ se zdá, že jeden hráč žádá o radu a pomoc, zatímco jiní je usilovně dávají, ale hrdina nakonec vše odmítne a často vede konverzaci do slepé uličky. . Tato hra začíná, když člověk vysloví problém ve svém životě a druhý odpoví tím, že nabídne konstruktivní řešení problému. Zoufalý říká: „Ano, ale…“, a tak se dál ptá na možnosti. Ve stavu „dospělého“ ega osoba zkoumá a pravděpodobně se rozhoduje (pozice dospělého), ale to není cílem hráče. Jeho cílem je získat od druhých část soucitu pro sebeuspokojení („dětské“ ego). Sympaťák zase hraje roli moudrého rodiče.
Sexuální hryJsou zde zvažovány tyto hry: „Pojď, bojuj“, „Perverze“, „Znásilnění!“, „Stocking“ a „Skandál“. Ve většině případů je iniciátorem žena. V tvrdých formách her, jejichž iniciátorem je muž, totiž samotné hry hraničí se zločinem a právem patří ke hrám podsvětí. Na druhou stranu se sexuální hry prolínají s těmi manželskými, ale ty první jsou dostupné nejen manželům, ale i lidem, kteří nejsou manželé.
Hry podsvětíSociální pracovníci v dnešní době stále více spolupracují s justicí a ve věznicích a samotní pracovníci se vzdělávají. Měli by si však být vědomi toho, jaké hry se hrají v podsvětí, ve vězení i mimo něj. Tato sekce zahrnuje hry "Policajti a zloději" (nebo "Kozáci-lupiči"), "Jak se odtud dostat" a "Nafouknout Joe". Mluvíme o krádežích, podvodech, podvodech.
Hry v ordinaci terapeutaZde jsou zvažovány takové hry, ve kterých je klient na schůzce s psychoterapeutem, po přečtení vědecké literatury a představě si, že je vševědoucí, podvědomě nastaven tak, aby nedostal pomoc. Práci psychoterapeuta přitom všemožně sabotuje – například tím, že si sám hraje na „psychoterapeuta“.
Když opravdu, jak chtěl, pomoc nedostane, může říct: „Říkal jsem ti, že mi nepomůže...“.
Dřevěná noha: Osoba, která hraje tuto hru, použije obranný mechanismus: "Co chceš od člověka s dřevěnou nohou / těžkým dětstvím / depresí / alkoholismem?" Některé osobnostní rysy se používají jako omluva pro neschopnost nebo nedostatek motivace a tvrdí se, že člověk by neměl přebírat plnou odpovědnost za svůj život.
Dobré hryEric Berne nazývá dobrou hru takovou, ve které prospěch pro společnost převažuje nad nejednoznačností motivů, zvláště pokud se hráč s těmito motivy smíří bez lehkovážnosti a cynismu. „Dobrá“ hra tedy prospívá ostatním účastníkům a umožňuje iniciátorovi, aby se odhalil. Zvažují se tyto hry: Dovolená, Kavalír, Rád pomáhám, Místní moudrý muž a Budou rádi, že mě poznali.
Například hra "Local Wise Man": vysoce vzdělaný a inteligentní člověk studuje mnoho problémů, které nesouvisejí s jeho profesí. Po dosažení důchodového věku se stěhuje z velkého města a zaujímá vážené místo v malém městě. Brzy vyjde najevo, že se na něj můžete obrátit s jakýmkoliv dotazem – ať už jde o klepání v motoru nebo problém staršího příbuzného – a on si pomůže sám nebo vás odkáže na kompetentní odborníky. Brzy se v novém prostředí staví do pozice „místního mudrce“, nevyjadřuje žádné stížnosti, ale vždy projevuje ochotu naslouchat.
Po vydání měla Bernova kniha okamžitě velký úspěch. Počínaje rokem 1964 byl během tří let vyprodán v nákladu 600 000 výtisků. Hry, které lidé hrají, zůstaly na seznamu bestsellerů The New York Times déle než dva roky, déle než kterákoli literatura faktu v předchozím desetiletí . V SSSR vyšla kniha v roce 1988 v nakladatelství Progress ve velkém nákladu (který ovšem nestačil každému) a vzbudila široký masový zájem o psychologii [4] .
Dílo Erica Bernea mělo obrovský dopad jak na čtenáře po celém světě, tak na následovníky psychologa. Studenti Dr. Berna využili Hry jako odrazový můstek k publikování vlastních prací. Berne byl ovlivněn Thomasem Harrisem, autorem knihy I'm OK, You're OK, a Claudem Steinerem , autorem People's Scenarios. Tito lidé a mnoho dalších inspirovaných Dr. Bernem využili transakční analýzu a myšlenky The Games k dalšímu odhalení dynamiky lidských vztahů. Tato kniha učinila Bernovu transakční analýzu oblíbeným nástrojem v psychoterapii [5] . Dnes je Games People Play extrémně populární a stále se jí ročně prodávají desítky tisíc výtisků [6] , jde o nejoblíbenější z knih napsaných Ericem Bernem [7] .
Známý americký satirik Kurt Vonnegut Jr. publikoval v červnu 1965 ve slavném Life Magazine recenzi na Bernovu knihu : „Základní kniha. Brilantní, ohromující katalog psychologických výkonů, které lidé hrají znovu a znovu. Doktor poskytl komplexní příběhy, které budou relevantní pro příštích 10 000 let."
V roce 2004, na počest 40. výročí Games, James Allen, britský spisovatel a bývalý prezident Mezinárodní asociace pro transakční analýzu, napsal článek o vlivu Games People Play, publikovaný v The Script téhož roku: One of největší myšlenkou této původní knihy bylo, že dala členům veřejnosti pocit, že oni i ostatní mohou být slyšeni a pochopeni – a co je důležitější, mohou se změnit. Můžeme tedy s jistotou říci, že lidé nyní mají nástroj pro budování svého prožívání pozitivních emocí. Již zmínka pouze o těchto dvou aspektech může zajistit popularitu „Her“. Games People Play je nepolapitelný bestseller .
V roce 1970, All My Children od Jackie Schiff popularizoval šarlatánskou terapii.[ upřesnit ] který se stal zdrojem rozdělení v hnutí TA. Neschopnost komunity odvolat svá přesvědčení způsobila transakční analýze špatnou pověst.
Myšlenka transakční analýzy, která je jádrem hry The Games, také vyvolala kontroverzi, protože některé z Bernových návrhů, které byly v módě v psychologii v 50. a 60. letech, jsou nyní považovány za chybné – například behaviorální přístup, který tvrdí, že příčinou homosexuality a alkoholismu je mimo jiné chování rodičů adoptovaných dítětem v raném dětství nebo to, že autismus vzniká v důsledku nedostatku mateřské vřelosti ( Teorie matky s lednicí).
Ve Spojených státech se TA již neprovádí tak široce, jak bývala, ale v některých zemích je stále populární a staré knihy o transakční analýze jsou stále hlavními součástmi sekce mentorských knih.