Falešné pravdy
"False Truths" je druhý román ze série Chronicles of Etoria , napsaný ve fantasy žánru ruským spisovatelem sci-fi Michailem Kostinem , vítězem ceny Stříbrný šíp [1]
Historie publikace
Poprvé byla kniha "False Truths" [2] vydána nakladatelstvím " Rainbow " v roce 2008 , rok po dotisku prvního dílu cyklu " Letopisy Etorie " v ruštině. Michail Kostin původně plánoval vytvořit trilogii, přičemž děj druhého dílu nechal nedokončený, ale poté, co se setkal se slavným spisovatelem sci-fi Alexejem Gravitským , se začal zajímat o spolupráci na novém románu „ Země – Palados – Země “ a projektu. " Živý a mrtvý ".
O sedm let později, v roce 2014 , byly v rámci projektu Knima [3] šéfredaktora Snowball Erica Bregise znovu vydány Falešné pravdy spolu s prvním dílem Shadows of the Past .
Děj
Nad Etorií nadále houstnou mraky. Darolleovi se podařilo zjistit, co se stalo s karavanem jeho otce, ale odpovědi, které dostal, vyvolávají ještě další otázky. Mocné starověké síly se snaží získat Darolda a jeho přátele na svou stranu, odhalují jim možný důvod návratu Pána starověku a požadují pomoc.
Dříve vyprávěné příběhy se objevují v novém světle, bílá se už nezdá tak bílá a černá černá. Včerejší vítězství se mění v obrovskou prohru. Dva blízcí Daroldovi přátelé byli odsouzeni k smrti, jeden bratr podlehl kouzlu aals, druhý se postavil na stranu nepřítele. Etorii začnou zaplavovat neshody a válka.
Darold se ale nehodlá vzdát, prostě nemá jinou možnost, než jít dál a bojovat...
Hlavní postavy
- Darold Lloyd je hlavní postavou, 16letý chlapec z Villonu. Byl zaneprázdněn v rodinném podniku – udržoval pořádek ve stáji. Po ztrátě otcovy karavany se ho vydal hledat. Obdržel hodnost panoše seru Ronovi.
- Rick Lloyd je Daroldův bratr. Obdržel hodnost panoše seru Ronovi.
- Ike Anders je přítel Darolda Lloyda. Syn pohřebního ústavu Abris Anders z Villonu. je mu 16. Má bystrou mysl a pár rychlých pěstí. Obdržel hodnost panoše seru Ronovi.
- Rob Ard je přítel Darolda Lloyda. je mu 17. Jeho otec má ve Villonu malý obchod se sýry. Nejmladší ze šesti synů. Silný, hbitý, statečný - skutečný bojovník. Dostal hodnost panoše k seru Ronovi, ale byl obviněn ze zrady a poslán do vyhnanství.
- Ark Aklendo je přítel Darolda Lloyda z Villonu. je mu 17. Neobvykle pohotový, zdvořilý, vzdělaný, obdařený darem nadhledu. Dostal hodnost panoše k seru Ronovi, ale byl obviněn ze zrady a poslán do vyhnanství.
- A-ti-fray-murter-iteya (zkr. A-ti ) - čarodějka, představitelka rasy aal, kilshari čtvrtého klanu Shiari z Lor-Elias. Žije ve městě Arker-som-Groy ve Velkém lese. Jeho spoluvládcem je Dishari A-kar.
- Zhymor je starý muž, strážný duch z Velkého lesa.
- Minar Emil je panoš sera Rona. Dobrý stopař a statečný voják. Ser Ron poslal na pomoc Daroldu Lloydovi a jeho přátelům.
- Jam Ogarsky, pane - druhý kapitán vévody z Bois v Bonville, nejmladší ze tří synů sira Rimdora. Vůdce rebelů.
- Atov je služebníkem Řádu duchů a obdivovatelem velkých pravd.
další postavy
- Ave Lloyd - Daroldův bratr, řezbář, snil o vstupu na Akademii řemesel a dřeva. Byl unesen za podivných okolností.
- Arok je obyvatel lesa a pomocník aalů, je to Eorg Lucky.
- Horus je obyvatel lesa, původem z Nordenie.
- A-lizar-duris-armisol (zkr. A-lis ) - syn Ollir-asita a Mavari-ken-martona, narozený v Lor-Elias. První rizari z A-ti-fray-murter-itei, kilshari čtvrtého shiari z Lor-Elias. (Rizari je ochránce, kterému se věří, že ochrání vůdce).
- Tam, sire - vévoda z Bois, s hodností královského kapitána, patří k rytířům starší generace. Byl obviněn ze zrady. Přidal se k rebelům.
- Zuros, sire - nejvyšší vládce Puna, patří ke starší generaci rytířů. Byl obviněn ze zrady. Přidal se k rebelům.
- Hur Barron, pane, je synem slavného rytíře Barrona, jehož rodina vlastnila malé panství na jihozápadě Bua, na hranici s Vestalií. Přidal se k rebelům.
- Dormir je duch, který žije v jezeře poblíž Villonu.
- Adim, pane - mladý rytíř, který upadl do držení Daarů.
- Více, sire - vévoda z Pooley.
- Lis je stará žena, paní domu v Seulis Hee.
- E'Dref je starý mudrc, který zaznamenává všechny události tažení sera Jama Ogarského.
- Valir je jižan, který je kapitánem vlajkové galeony sera Jama Ogarského.
- Agraz je vůdcem Alavantarů. Muž středního věku průměrné výšky a průměrné postavy.
- Revis Varila je Dors, služebník Arim.
- Himur je strážce, který hlídá Darima Sira.
- Arim Alur Am je vůdcem Dorsianů. Vysoký, hubený, s hranatými rysy, krátké černé vlasy.
- Eveno je služebníkem Opuštěného strážce světa Sha, velkého pána starověku.
- Azut je hlava trestanců, obtloustlý mužíček.
- Lark je bývalý zástupce náčelníka městské stráže v Puli a sluha Sera Mata Eitfielda.
- Elson Ryan - jižan, byl průvodcem Darolda a jeho přátel, kteří mu zachránili život.
- Marda je malá tlustá stařenka z kmene Furkarů.
- Lor je vousatý Nord z kmene Furkarů.
- Arina je mladá kožní otrokyně z kmene Furkarů. Původně ze Severní říše.
- Isha je kožní otrok z kmene Furkarů. Pochází z Nordů.
- Huru je vůdcem kmene Furkarů.
- Kazana je kožní otrok z kmene Furkarů. Původně ze severní části Puna.
- Učitel je temná osobnost s velkým vlivem, má magické schopnosti. Snaží se zjistit tajemství města Ram Deer.
- Filip I. – král Nordenia.
- Uris Frummask III - Císař Severní říše.
- Lola Overburno je vládkyní Lorandie.
- Alir Gris - generál Pohraniční legie Lorandia a vládce města Julia.
- Viron je první Dors.
- Robu Das-Laurance - Dors, vědec.
- Druso, sire - rebelský rytíř z Bua.
- Gumo je seržant ve zbrani.
Významná místa
- Armit-Ar-mas-Lur-Brik (zkr. Brik) je malé město v Dvoreniji.
- "Rev Kov Nar" - dvoupatrový hostinec, aka "Red Silk".
- Ruyi je malé město u vchodu do Velké pevnosti.
- Dungeony Zhui - podle pověstí se tam chovají různé příšery.
- Velká pevnost je obrovská stavba z tmavého kamene, která se nachází v samém středu údolí, přes které vedou četné cesty. K nebi se tyčí mohutné věže zakončené dlouhými různobarevnými vlajkami. Vysoké stěny podpírají opěrné body z obrovských balvanů.
- První bariéra je tam, kde končí lidský svět a začíná Severní pustina.
- Velký les je bariérou vytvořenou samotnou přírodou mezi lidským světem a mimozemským světem. Příbytek Aals.
- Arker-som-Groi je město Aals, skryté před zvědavýma očima starobylým kouzlem.
- „Zrcadlo moudrosti“ je malé jezírko, voda v něm stojí nehybně, neodrážejí se v něm mraky ani smuteční vrby. Hladké hladiny vody se nedotkne ani vítr. Úkryt ducha Zhymoru.
- Puli je velké přístavní město. Na samém vrcholu vysokého kopce stojí mocný vévodův hrad - mohutná stavba z bílého kamene. O něco níže se na svazích rozkládají neméně majestátní paláce a sídla místní šlechty a na úpatí hory se podél pobřeží rozprostírá hradbami obehnané Dolní město, kde se život ani na minutu nezastaví. Puli je rozděleno do čtyř čtvrtí – Castle, Upper Town, Lower Town a Port.
- Selencia je malé město v pohraničí Severní říše s přístupem k moři. Má nevkusný vzhled, především díky šedé barvě místního kamene, ze kterého je zde vše postaveno.
- Seulis Hee - osada v pohraničních zemích Severní říše
- Údolí padlých králů je údolí v Magnisia.
- Sídliště Furcars - všechny budovy jsou provedeny v hrubém stylu, chatrče a dřevěné domy jsou pokryty drnem, na některých místech jsou k vidění dřevěné sochy a řezby. Uprostřed této jednoduchosti vyniká dlouhá budova zdobená zvířecími lebkami.
- Forest of Lost Souls je děsivá zalesněná oblast s černými, křivými, propletenými stromy. Z lesa se neozývá jediný zvuk, není slyšet ani šustění listí ve větru.
- Ram Dir je skryté město strážců nacházející se v Údolí padlých králů v Magnisia.
Funkce
- Silnice, po kterých se můžete pohybovat rychlostí blesku na velké vzdálenosti. Dostupné duchům, neviditelné pro pouhé smrtelníky, spojují nejvzdálenější kouty světa.
- M'arum je přechod ze světa lidí do světa aals.
- Fasir je magická nádoba pro ukládání znalostí. Používá Aalami. Na rozdíl od knih fázíři nestárnou a mohou vydržet mnoho stovek let. Když si někdo potřebuje přečíst obsah fasira, sešle kouzlo a znalosti se přenesou do jeho paměti.
- "Wall of Silence" - kouzlo, které pomáhá skrývat se před cizími lidmi.
- Lampiera jsou zelené kameny, které kouzelníci používají k sesílání svých kouzel. Obsahují energii dávných dob.
- Tar-losser je obrovský kámen, zdroj tlumeného bílého světla.
- Kouzlo. Skládá se ze dvou stejně důležitých částí: kouzel a energie. Kouzla jsou soubory zvuků a gest, které mění energii ve skutečnou sílu. Dají se naučit, vymyslet, změnit. Ale žádné kouzlo nebude fungovat, pokud nebude pod napětím.
- "Tears of Time" - předměty, které byly vytvořeny během Sha Mir a vyprávějí o minulosti.
Artefakty
- prsten s jelenem, naplněný starodávnou magií, který vám umožní následovat jeho majitele;
— Meč Aal plný prastaré magie, který vám umožní následovat jeho majitele;
- drahocenná schránka se stříbrným vzorem, drahými kameny, zlatým vykládáním, umožňující Evenovi vládnout lidem.
Obyvatelé
- Aals jsou starověcí lidé, kteří osídlili svět po pádu Sha Mir (říše strážců).
- Daars – Kdysi byli aalové, mají fialovou kůži a zelené oči, oblečeni buď do hábitů, nebo do černého kovového brnění. Po mnoha letech krveprolití byli Daarové zahnáni do jeskyní hor Konce země a zazděni. Od té doby jsou považováni za vyhynulý národ.
- Duchové jsou strážci, kteří podle legendy zůstali ve vnějším světě a svázali své duše s vodami jezer a rybníků Etoria, čímž se vyhnuli smrti.
- Strážci jsou skupina mocných čarodějů Namori, kteří vládli Etorii v dávných dobách.
- Alavantaři jsou tajná sekta, jejíž členové uctívají Pána starověku.
- Řád duchů je náboženská sekta, jejíž členové věří, že duchové nejen existují, ale také ovládají vše ve světě živých.
- Dors je skupina lidí, kteří se staví proti Řádu duchů a Strážcům.
- Nordi jsou divoši, kteří žijí za První bariérou.
- Grisari - obyvatelé nejvzdálenějších osad Daarů.
- Rusové jsou mudrci, léčitelé a čarodějové a také služebníci Velkého Izoru v Severní pustině.
Zmizelé světy
- Sha Mir byl údajně největší, nejmocnější a prosperující říše v Etorii. Žili v něm Namori a opatrovníci.
- Magnissia byla kdysi státem v Etorii. Magnissia vznikla kolem malého města Rolar, kde bylo v zemi i ve vodách náhle objeveno množství krystalů podivné zelené barvy. Jak se ukázalo, tyto krystaly byly naplněny energií a umožňovaly znalým lidem je používat pro různá kouzla. Právě tato okolnost umožnila Magnissii vzkvétat po mnoho let, dokud nebyla zničena vnitřní válkou mezi samotnými mágy.
Poznámky
- ↑ Cena Stříbrného šípu | 2013" Archivováno 21. dubna 2015.
- ↑ Publikace: "Falešné pravdy" . Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu 14. dubna 2015. (neurčitý)
- ↑ Knima je projekt Erica Bregise . Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2015. (neurčitý)
Odkazy