Softwarová monetizace

Monetizace softwaru je strategie, kterou používají softwarové společnosti a prodejci zařízení (zejména IOT [1] ) ke zvýšení zisku ze svého softwaru. [2] Softwarové licencování této strategie umožňuje softwarovým společnostem a prodejcům zařízení současně chránit jejich aplikace a vestavěný software před neoprávněným kopírováním , distribucí a používáním a generovat dodatečné příjmy prostřednictvím různých metod stanovení cen a balení. Ať už je softwarová aplikace hostována v cloudu , zabudována do hardwaru nebo nainstalována lokálně, monetizace softwaru může společnostem pomoci získat ze svého softwaru maximum hodnoty. Dalším způsobem, jak zpeněžit software, by mohla být reklama v aplikaci a různé kompenzační metody dostupné vydavatelům softwaru. Platba za instalaci ( PPI ) například generuje příjmy spojením adwaru s freewarovými nebo sharewarovými aplikacemi.

Pro co nejefektivnější monetizaci softwaru je potřeba vyřešit mnoho problémů – z jakých sad modulů se budou skládat typické produkty , jaká licenční omezení se na ně budou vztahovat, jak budou omezení kontrolována, na jaké médium klient licenci obdrží , jak vést evidenci vydaných licencí, jak je aktualizovat, jak vybudovat proces při prodeji přes distributory , jak sbírat statistiky využití produktů a mnoho dalšího.

Existuje několik klíčových faktorů pro zajištění úspěšné monetizace softwaru:

Historie termínu

Pojem „monetizace softwaru“ se v oblasti informační bezpečnosti aktivně používá od roku 2008 [3] , jeho přesný původ však není znám. Původně se používal k určení hodnoty licencování pro aplikace hostované v cloudu [4] a později se rozšířil na vestavěný a místní software. V současné době je termín „monetizace softwaru“ široce používán v řešeních licencování, ochrany a správy práv k softwaru.

Tento termín se také používá v oblasti digitální reklamy k označení řešení, která zvyšují příjmy prostřednictvím instalací, návštěvnosti, grafické reklamy a vyhledávání. [5] [6]

Rozvržení softwaru

Téměř každý software má několik verzí pro různé účely. Liší se sadou dostupných funkcí, licenčními modely a cenou. Chcete-li vybrat optimální rozložení softwaru , měli byste věnovat pozornost:

Ochrana softwaru

Pro efektivní monetizaci softwaru je zásadní ochrana jeho kvality. Vzhled pirátských kopií je přímou ztrátou společnosti a samotná krádež programového kódu zcela anuluje jedinečnost všech technologických inovací realizovaných vývojářskou společností. Neschopnost chránit jejich vývoj navíc kazí pověst samotné společnosti.

Správa licencí

Licencování produktu by mělo být snadné sladit s jeho balením a cenou, mělo by být pro uživatele transparentní a dostatečně flexibilní, aby bylo možné rychle provést potřebné změny, a to jak na straně společnosti, tak na straně koncových uživatelů. Organizace efektivní správy monetizace softwaru závisí na třech faktorech: centralizaci, automatizaci a uživatelské podpoře. Všechny tyto faktory jsou kombinovány v softwarových řešeních monetizace, která jsou již na trhu. Jejich používání umožňuje vyhnout se chybám způsobeným lidským faktorem, vytvářet reporty o již vydaných licencích a sledovat trendy mezi zákazníky.

Sledování využití softwaru

Sledování využití produktu poskytuje komerčně relevantní informace, které jsou potřeba k:

Sledování využití softwaru vám umožňuje zvolit nejúčinnější přístupy k rozhodování o cenách, balení a marketingu pro produkt na základě skutečných dat a chování uživatelů.

Poznámky

  1. A. Ivanov. Technologie správy softwarových licencí . — Litry, 2017-09-05. - 7 s — ISBN 978-5-457-38619-8 .
  2. Avni Rambhia, Mukul Krišna. Osvědčené postupy v monetizaci softwaru: pohled na zabezpečenou správu licencí zaměřený na zákazníka . — Frost & Sullivan. - 11 s
  3. Ian Inkster. Historie techniky . — Bloomsbury Publishing, 2016-09-30. — 186 s. — ISBN 978-1-350-01909-6 .
  4. Série webcastů: Navigace v cloudu | Safenet . www2.gemalto.com. Staženo: 30. ledna 2020.
  5. The State of US Advertising, 2017-2018  . Gartner. Staženo: 30. ledna 2020.
  6. Maltsev A.A. MODERNÍ METODY MONETIZACE SOFTWARU  // Vědecké fórum mládeže: Technické a matematické vědy: elektr. So. Umění. podle mat. XVIII Stážista. stud. vědecko-praktické. conf. : Článek. - 2014. - č. 11(18) .