Animovaná forma (také „ oživit “, z francouzštiny ogive / augive ) - zjednodušený dvou- nebo trojrozměrný tvar, mezi kuželem a elipsoidem . V ruštině se termín obvykle používá při popisu tvaru křídel letadel , granátů a střel a také příležitostně v architektuře.
Klasická ogive forma (" Karman 's animate ") je tvořena oblouky dvou kružnic (viz obrázek; v trojrozměrném případě se používá rotace těchto oblouků). "Ostrost" tvaru lze v tomto případě charakterizovat poměrem poloměru kruhů k maximálnímu průměru ( ráže v případě střely/kulky). Čím větší je tento poměr, tím „ostřeji“ tělo vypadá. Pro kulky je poměr typicky v rozsahu 4 až 10 (typicky kolem 6); u skořápek to jde až na 16.
Střela je prý typu Spitzer . Spitzer , z němčiny. Spitzgeschoss , špičatá střela), pokud její konec není zaoblený a tečna kruhových oblouků tvořících ogivální tvar v bodech styku s válcovou částí střely je rovnoběžná se stranami válce .
Použití ogivální formy pro tělesa pohybující se ve vzduchu začalo v 19. století; před tím byly dělostřelecké granáty a kulky obvykle kulovité. Mezi výhody ogiválního tvaru oproti jiným (kónický a polokulovitý / eliptický) patří:
Oblouky a okna v animované formě, tradiční v gotické architektuře, se v ruské literatuře nazývají " lancet ".