Opilec | |
---|---|
Počet hráčů | 2-8 |
Stáří | neomezená |
Paluba | piké, francouz |
Hodnota karet (od nejvyšší po nejnižší) |
T K D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Délka party | od 10 minut |
Vliv náhody | vysoký |
"Opilec" je karetní hra populární v zemích bývalého SSSR .
Původ hry není přesně znám. S největší pravděpodobností se poprvé hrálo na území SSSR. Hra získala své jméno díky jednoduchým pravidlům a nepředvídatelným výsledkům.
Hra využívá balíček 36, 52 nebo 54 karet. Hru lze hrát od dvou do osmi hráčů.
Balíček je distribuován rovnoměrně všem hráčům. Hráči se na své karty nedívají, ale dávají je na hromádku vedle sebe. První hráč, který vezme kartu, odstraní vrchní kartu ze své hromádky a položí ji lícem nahoru doprostřed stolu. Ostatní hráči v kruhu dělají totéž. Ten hráč, jehož karta se ukázala být starší než všechny ostatní, odstraní své vlastní a „rozbité“ karty a položí je na další hromádku (možnost: na spodek své hromádky); pořadí skládání karet v různých verzích hry může podléhat určitým pravidlům nebo být libovolné, což umožňuje uplatňovat tu či onu strategii s cílem získat od soupeře co nejvyšší karty.
Hráč, který ztratil všechny své karty, je mimo hru.
Vítězem se stává hráč, který má na hromádce celý balíček. Možná je i rozdávaná hra, ve které vyhrává ten, kdo se zbaví svých karet dříve než ostatní. [jeden]
Pokud mají dva nebo více hráčů stejné karty (tato situace se nazývá „spor“), pak každý z těchto hráčů položí navrch ještě jednu kartu a ten, jehož karta je starší než všichni ostatní, karty odstraní. Možnost – každý „sporný“ hráč vyloží dvě karty, jednu lícem dolů („hypotéka“) a jednu otevřenou, podle které se určí, kdo si vezme karty ležící na lince. Pokud jsou mezi třemi hráči dvě hádající se karty méně než třetí, pak třetí s vyšší kartou automaticky vyhrává a spor je zrušen. Pokud hráč nemá žádné karty, které by mohly vést spor, vezme si všechny karty sporu. Pokud hráči zbyla jedna karta, spor pokračuje bez mezery.
Existuje varianta pravidel, ve které je šestka (v balíčku 36 karet) nejmenší ze všech karet, ale je vyšší než eso. Při hře s balíčkem 52 karet tuto roli hraje dvojka, v 54 kartách - žolík. Při použití tohoto pravidla nemusí hra vůbec skončit, karty se budou stále přenášet z jednoho hráče na druhého a naopak. Pokud hrají více než tři hráči a mají spor, pak je spor zrušen a třetí hráč si vezme pouze svou kartu. [2]
Tato verze hry předpokládá, že po rozdělení balíčku rovnoměrně mezi všechny hráče uvidí své karty a přeskupí je (například nejsilnější karty jsou nahoře a poté slabší nebo se přizpůsobí ostatním účastníkům hry) tajně od ostatních, poté položili svůj balíček na stůl a vyložili jednu kartu po druhé. Nejstarší karta v kole si „bere“ všechen zbytek a tyto karty jdou do hráčova „prasátka“ a dále se neúčastní hry. Když všem hráčům dojdou karty, začnou počítat „prasátko“ každého hráče. Kdo má v „prasátku“ více karet, vyhrává. Pokud během kola mezi dvěma hráči nebylo určeno, kdo vyložil největší kartu (například jeden hráč má šestku a další dva mají dámu), pak ti hráči, mezi nimiž došlo ke sporu, vyloží ještě jednu karta, kdo má hodnotu této karty jsou vyšší, vezme si všechny karty v kole pro sebe, totéž platí se sporem libovolného počtu hráčů. Pokud po skončení hry jednomu hráči zbude určitý počet karet, jdou všechny do jeho „prasátka“. Pokud hra skončila a oba hráči vyložili kartu stejné hodnoty, pak se všechny karty kola rozdělí mezi tyto hráče rovným dílem. Pokud na konci hry není vítěz mezi sudým počtem hráčů (za předpokladu, že dva hráči mají kartu nejvyšší hodnoty), rozdělí si všechny karty kola mezi sebe rovným dílem. Pokud na konci hry v posledním kole mají dva hráči karty stejné hodnoty a třetí má kartu menší hodnoty a spor je nemožný, v tomto případě tito dva hráči vloží po jedné kartě do „prasátka“. banka“ a karta menší hodnoty opustí hru a bodování se nebere v úvahu.