Karetní hra

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 10. března 2021; kontroly vyžadují 18 úprav .

Karetní hra , Karetní hra  - hra využívající hrací karty , je charakterizována náhodným počátečním stavem, který určuje, která sada ( balíček ) karet je použita pro konkrétní hru.

Existuje také mnoho sad hracích karet určených pro konkrétní hry. Proces určování počátečního stavu každého kola ( hry ) hry se nazývá rozložení karet a spočívá v rozložení počtu karet určených pravidly hry na určitá místa. Příklad: Hra "The Fool " - každému z hráčů ( partnerů ) dejte 6 karet "do ruky" (tedy tak, aby karty každého hráče byly otevřené pouze jemu), jednu kartu položte "otevřenou" (otevřenou pro všechny ) na stůl naskládejte zbývající karty na hromádku lícem dolů (není pro všechny). Důležitým principem téměř všech karetních her je náhodnost pořadí karet v balíčku. Před použitím stejného balíčku v další hře se karty v něm zamíchají ( zamíchají ).

Klasifikace

Karetní hry se obvykle dělí na:

Mnoho komerčních her je velmi složitých a existují pro ně samostatné průvodce.

Takovou klasifikaci uvádí Encyklopedický slovník Brockhaus a Efron a další zdroje.

Kromě toho se hry dělí na moderní a archaické ( lombre , šéfuje i skupině ombre her; Campis ). Některé z nich jsou hazardní hry, jiné jsou komerční. Hazardní hry byly poprvé zakázány v 17. století. V roce 1873 byly všechny herny v Evropě zakázány kromě Monaka . V roce 1761 stanovila císařovna Elizaveta Petrovna rozdíl mezi komerčními a hazardními hrami a zakázala je.

Další klasifikace rozděluje hry na:

V 19. století byl šroub považován za nejtěžší hru v Rusku a ombre v Evropě . Za Kateřiny II . byly banky , faro, quintich považovány za hazard , ombre, square dance , piquet , contra , pamphil (druh mouchy ) byly považovány za komerční. Na konci 19. století se mezi hazardními hrami staly populární hry shtoss , baccarat , victoria a macao .

Komerční hry se obvykle hrají dlouhou dobu, někdy i několik hodin. Jejich účelem je často zabrat čas, jako se například král používá ve vlacích. Hazardní hry jsou na druhou stranu nutně rychlé, protože jejich cílem je vyhrát co nejrychleji a co nejvíce. Nejjednodušší Cervantesova hra je popsána v Edifying Novels:

Pojďme si hrát, - říká jeden tulák, - pravidla jsou jednoduchá: zamíchám balíček, pak si lízneme jednu kartu po druhé, ty a já; Kdo má větší kartu, vyhrává.

Navíc existují hry, kde je důležité nejen získat silné karty, ale také vydržet smlouvání. Jedná se například o poker a seca . V nich, zadáním libovolné kombinace, hráči začnou smlouvat. Předtím byla podána počáteční nabídka. Pak se sázky zvyšují. Ten, jehož tah zvyšuje sázku, další zvyšuje více a tak dále. Například počáteční sázka je 10. První říká: „Vsadím 15“. Další: "Vsadím se 20." Během vyjednávání může kdokoli složit, odhodit karty, aniž by je ukázal. Každý hráč může kdykoli nabídnout otevření vsazením poslední dorovnané částky („Otevření za 20“). Poté se odhalí každý, kdo neprošel a karty se porovnají. A konečně, při absenci silných karet může hráč riskovat, jít na bluff , to znamená vsadit například 100 najednou: pokud ve stejnou chvíli všichni složí, vyhraje, aniž by ukázal své karty. V tomto případě však může někdo odpovědět: „Otevírám za sto,“ a pak musíte porovnat karty, alespoň u těchto dvou hráčů. Výsledek bude záviset na kartách.

Sběratelské karetní hry se od těch běžných liší tím, že není známo, kolik karet bude v balíčku na samém konci. Každé nové vydání dalšího balíčku může výrazně změnit rovnováhu hry a donutit hráče hledat velmi silné a vzácné karty. Mnoho moderních deckbuildingových her záměrně mění rovnováhu tak, aby si hráči dokupovali chybějící karty do svých balíčků.

Některé počítačové hry používají simulaci házení polyhedrální "kostkou" (tradice pocházející z deskových her Dungeons & Dragons s házením kostkou). Jsou ale hry, které místo házení „kostkou“ využívají simulaci míchání speciálního balíčku karet. Například v sérii her Demiurges ( Demiuges a Demiuges II ) si hráč před magickým soubojem sestaví svůj vlastní balíček z kouzel, která má k dispozici.

Spisy o kartách, hrách, hráčích a podvádění

Literatura

Filmy

Viz také

Poznámky

  1. s:ESBE/Kartní hry

Literatura

Odkazy