Mecha simulator (zkráceně „mech-sim“) je žánr počítačové hry věnovaný simulaci ovládání fiktivních bojových chodců známých jako mecha (zkratka anglického mechanického ).
Stejně jako ostatní simulátory vojenské techniky jsou hry tohoto žánru rozděleny do dvou typů - arkádové a (podmíněně) realistické, nazývané také technické.
Vyznačuje se zjednodušenou hratelností, včetně jednoduchých minimalistických ovládacích prvků a nejjednoduššího modelu poškození. Příklady zahrnují hry Hawken a MechAssault z roku 2002 . .
V některých arkádových hrách, jako je Xenogears , je zjednodušený model poškození kombinován s ovládáním podobných bojových her s různými kombinovanými útoky .
Prvky arkádové mecha simulace jsou často přítomny ve hře jiného žánru, například ve hrách jako Quake IV , Chrome , FEAR 2: Project Origin a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy dostane hráč příležitostně možnost dohrát část úrovně na bojovém mechovi. A ve hrách StarWars: Battlefront a StarWars: BattleFront 2 mají hráči i boti možnost během pozemních bitev pilotovat mechy a další pozemní vybavení.
Je také možné kombinovat žánry, kožešinový simulátor s leteckým simulátorem, nápadným příkladem je hra Gun Metal , ve které má kožešina schopnost proměnit se v bojovníka .
Charakteristickým rysem takových simulátorů je hlubší detail simulované kožešiny. Takže například v sérii her MechWarrior souvisejících s vesmírem BattleTech má mech podrobný systém poškození a může být překonfigurován instalací různého vybavení a zbraní. Navíc v technických simulacích většinou mech nebojuje sám, ale jako součást spojky a důležitou roli hraje koordinace akcí celého týmu. Tým může být složen jak z lidských bytostí (v online multiplayeru ), tak z otroků ovládaných umělou inteligencí , což je běžné ve hrách pro jednoho hráče. .
Ve vesmíru Battletech hraje velkou roli stabilita mecha, a to jak pod vlivem vnějších faktorů (zásahy zbraní), tak vnitřních (chyba pilota). Mech může ztratit rovnováhu, spadnout, náchylný k požáru, vstát [2] [3] . Mezi hrami ze série MechWarrior lze tyto nuance simulace mechů nalézt například v MechWarrior 3, který je mnohými uznáván jako nejblíže sledující technické vlastnosti mechů a jako nejrealističtější hra v sérii. Takže například nepřátelské mechy v této hře lze srazit tak, že do nich vrazíte z rozběhu nebo nasměrujete dávku z velkorážného děla do nohy a bezpečně je zastřelíte. V případě pádu hráčova mechanika se zvednutí na nohy provede automaticky po restartu napájecího systému .
Kvůli větší detailnosti takové hry zahrnují složitější ovládání, které vám umožní ovládat jednotlivé zbraňové systémy a vybavení a jako ovládání se obvykle používá joystick. Ale pro některé hry jsou vydány specializovanější ovládací prvky, které napodobují přístrojovou desku mechanika [1] [4] .
MechWarrior [5] , Steel Battalion , Force of Arms , Earthsiege/Starsiege série od Dynamics jsou příklady komplexních mechanických simulací .
Vzhledem k velké oblibě v anime žánru mecha-sentai (kde sentai je doslova „ letka “ nebo „ letka “) , věnovanému týmu hrdinů, který se neskládá ze superhrdinů jako u běžných sentai, ale z mecha pilotů, velký množství her vyrobených podle inspirovaných anime tohoto žánru .
Pozoruhodným rysem většiny her založených na anime je častá (i když ne povinná) přítomnost útoků na blízko, až po přítomnost kombinovaných útoků. Důsledkem toho je převládání pohledu z třetí osoby v těchto hrách namísto pohledu z kokpitu typického pro jiné mechanické hry. Vzhledem k tomu, že většina her vyrobených podle anime vychází na konzole, je ovládání ve hrách obvykle zaměřeno na použití gamepadu . Hra Tekki (鉄騎) , známá také jako Steel Battalion , se však nezaměřuje na použití gamepadu , ale speciálního kokpitu s palubní deskou a pedály, který napodobuje ovládací panel samotného mecha. .
Žánry počítačových her | |
---|---|
Akce | |
Hra na hrdiny | |
Strategie | |
Hledání | |
Simulátor vozidla | |
simulátor života | |
Online | |
jiný |