Simulátor kožešin

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. srpna 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .

Mecha simulator (zkráceně „mech-sim“) je žánr počítačové hry věnovaný simulaci ovládání fiktivních bojových chodců známých jako mecha (zkratka anglického  mechanického ).

Odrůdy žánru

Stejně jako ostatní simulátory vojenské techniky jsou hry tohoto žánru rozděleny do dvou typů - arkádové a (podmíněně) realistické, nazývané také technické.

Arcade mech simulator

Vyznačuje se zjednodušenou hratelností, včetně jednoduchých minimalistických ovládacích prvků a nejjednoduššího modelu poškození. Příklady zahrnují hry Hawken a MechAssault z roku 2002 . .

V některých arkádových hrách, jako je Xenogears , je zjednodušený model poškození kombinován s ovládáním podobných bojových her s různými kombinovanými útoky .

Prvky arkádové mecha simulace jsou často přítomny ve hře jiného žánru, například ve hrách jako Quake IV , Chrome , FEAR 2: Project Origin a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy dostane hráč příležitostně možnost dohrát část úrovně na bojovém mechovi. A ve hrách StarWars: Battlefront a StarWars: BattleFront 2 mají hráči i boti možnost během pozemních bitev pilotovat mechy a další pozemní vybavení.

Je také možné kombinovat žánry, kožešinový simulátor s leteckým simulátorem, nápadným příkladem je hra Gun Metal , ve které má kožešina schopnost proměnit se v bojovníka .

Mech Tech Simulator

Charakteristickým rysem takových simulátorů je hlubší detail simulované kožešiny. Takže například v sérii her MechWarrior souvisejících s vesmírem BattleTech má mech podrobný systém poškození a může být překonfigurován instalací různého vybavení a zbraní. Navíc v technických simulacích většinou mech nebojuje sám, ale jako součást spojky a důležitou roli hraje koordinace akcí celého týmu. Tým může být složen jak z lidských bytostí (v online multiplayeru ), tak z otroků ovládaných umělou inteligencí , což je běžné ve hrách pro jednoho hráče. .

Ve vesmíru Battletech hraje velkou roli stabilita mecha, a to jak pod vlivem vnějších faktorů (zásahy zbraní), tak vnitřních (chyba pilota). Mech může ztratit rovnováhu, spadnout, náchylný k požáru, vstát [2] [3] . Mezi hrami ze série MechWarrior lze tyto nuance simulace mechů nalézt například v MechWarrior 3, který je mnohými uznáván jako nejblíže sledující technické vlastnosti mechů a jako nejrealističtější hra v sérii. Takže například nepřátelské mechy v této hře lze srazit tak, že do nich vrazíte z rozběhu nebo nasměrujete dávku z velkorážného děla do nohy a bezpečně je zastřelíte. V případě pádu hráčova mechanika se zvednutí na nohy provede automaticky po restartu napájecího systému .

Kvůli větší detailnosti takové hry zahrnují složitější ovládání, které vám umožní ovládat jednotlivé zbraňové systémy a vybavení a jako ovládání se obvykle používá joystick. Ale pro některé hry jsou vydány specializovanější ovládací prvky, které napodobují přístrojovou desku mechanika [1] [4] .

MechWarrior [5] , Steel Battalion , Force of Arms , Earthsiege/Starsiege série od Dynamics jsou příklady komplexních mechanických simulací .

Anime mechové

Vzhledem k velké oblibě v anime žánru mecha-sentai (kde sentai je doslova „ letka “ nebo „ letka “) , věnovanému týmu hrdinů, který se neskládá ze superhrdinů jako u běžných sentai, ale z mecha pilotů, velký množství her vyrobených podle inspirovaných anime tohoto žánru .

Pozoruhodným rysem většiny her založených na anime je častá (i když ne povinná) přítomnost útoků na blízko, až po přítomnost kombinovaných útoků. Důsledkem toho je převládání pohledu z třetí osoby v těchto hrách namísto pohledu z kokpitu typického pro jiné mechanické hry. Vzhledem k tomu, že většina her vyrobených podle anime vychází na konzole, je ovládání ve hrách obvykle zaměřeno na použití gamepadu . Hra Tekki (鉄騎) , známá také jako Steel Battalion , se však nezaměřuje na použití gamepadu , ale speciálního kokpitu s palubní deskou a pedály, který napodobuje ovládací panel samotného mecha. .

Poznámky

  1. 1 2 Steel Battalion VT Control System na PC Archivováno 26. září 2010.
  2. Bojovní roboti – série knih Battletech® . Získáno 23. února 2011. Archivováno z originálu 12. ledna 2014.
  3. Kánony vesmíru Battletech . Datum přístupu: 23. února 2011. Archivováno z originálu 23. října 2013.
  4. KONTROLOR OCELOVÉHO PRAPU (downlink) . Získáno 20. února 2011. Archivováno z originálu 17. července 2011. 
  5. Srovnání mezi Hawken a MechWarrior Online Archivováno 15. října 2013 na Wayback Machine na Mail.Ru

Viz také

Odkazy