Blázen (karetní hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. srpna 2022; kontroly vyžadují 9 úprav .
Blázen

Hra tří lidí, saténová paluba
Původ  Rusko ,18. století
Počet hráčů 2-6, až 8 (52/54 karet)
Stáří neomezený
Požadované dovednosti Paměť , logické myšlení , výpočet pravděpodobnosti , taktika
Paluba francouzština (obvykle saténová )
Hodnota karet
(od nejvyšší po nejnižší)

T K D V 10 9 8 7 6 5 4 3 2


trumfový oblek
Objednávka obleku standard 4, jeden trvalý trumf
Délka party 5 minut až 15 minut
Vliv náhody průměrný
Související hry Věřím, že nevěřím
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

"Blázen"  je karetní hra populární v zemích bývalého SSSR .

Účel hry

Hra používá balíček 24 (snížený balíček), 36, 52, 54 (s žolíky) karet . Účast dvou až šesti hráčů; v případě hraní s balíčkem 52 a 54 karet může hrát až 8 hráčů. Seniorita karet v balíčku 24 karet (od nižší k vyšší hodnotě): 9, 10, V, D, K, T. Seniorita karet v balíčku 36 karet (od nižší k vyšší hodnotě): 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T. Seniorita karet v balíčku 52 a 54 karet: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D , K, T [1] . Seniorita obleků pro hraní na blázna není definována. Každému se rozdá 6 karet, otevře se další (nebo poslední, případně jakákoli z balíčku) karta a její barva nastaví trumf pro tuto hru a zbytek balíčku se položí navrch tak, aby byla trumfová karta viditelná. každý. Trumfové eso [2] není ve hře odraženo. Cílem hry je zbavit se všech karet. Poslední hráč, který se karet nezbaví, zůstává v „bláznech“. Párty v bláznech se nazývá "kon". Vybité karty jdou do „zavěsit“ („netopýr“) a jsou položeny lícem dolů na stůl.

Pravidla

Před začátkem hry se hráči musí rozhodnout, o jaký typ hry mají největší zájem. Může to být vhazovací blázen, přestupový blázen nebo jiná, méně obvyklá odrůda, například „silniční“, „japonský“, „kruhový“. Počet účastníků ve hře se může lišit od dvou do osmi osob v závislosti na použitém balíčku karet. Cílem hry je zbavit se všech karet. Hráč, který to neudělá, je uznán jako „blázen“ (poražený). Před začátkem kola je třeba karty zamíchat (zamíchat). Poté je každému hráči rozdána lícem dolů jedna nebo dvě karty, počínaje hráčem nalevo od dealera ve směru hodinových ručiček a tak dále, dokud každý hráč nemá 6 karet. Hráči skrývají své karty před ostatními hráči, ale celkový počet karet v ruce hráče nemusí být viditelný. Zbývající balíček se položí lícem dolů na stůl a jedna karta zespodu balíčku se otočí lícem dolů a položí se pod zbývající balíček. Kartu, která je zasažena, nelze změnit. Barva této karty bude v této hře trumfovou barvou, to znamená, že pokryje všechny ostatní barvy. Tato karta je zahrnuta do hry jako poslední karta v balíčku, stejně jako ostatní karty. Po opětovném rozdělení je povoleno opakování trumfu. Během re-dealu lze trumfový oblek opakovat, jak chcete. V případě, že je celý balíček okamžitě rozdělen mezi účastníky hry, je poslední karta v balíčku uznána jako trumf. Pokud došlo k výměně mezi hráči nebo jeden nebo více hráčů vstoupilo do hry nebo ji opustilo, hra začíná od začátku. Pokud hráč kartu uvolní, má se za to, že šel. Pokud se některý z hráčů po rozložení 5 karet ze 6 ukáže být stejné barvy (ne barvy), může požadovat opětovné rozdání všech karet.

Hra začíná tím, kdo drží trumf s nejnižší hodnotou (jsou možné i jiné varianty pravidla). Chodí, hrají si na blázna, vždy po směru hodinových ručiček, tedy pod hráčem sedícím vlevo. V následujících hrách se poražený („blázen“) vzdává. Vstoupí soused poraženého vlevo, což je určeno ustáleným výrazem „z blázna“. Po dohodě mezi hráči je možné zahájit další hru „za blázna“, to znamená, že v tomto případě je hráč sedící po pravé straně poraženého považován za nastupujícího hráče.

Vstupující hráč během hry položí na stůl kteroukoli z karet, které má, nebo (na jeho žádost a pokud je k dispozici) několik karet stejné hodnoty a pálkující hráč (hráč, pod kterým byl zápis proveden) musí buď porazit nebo vzít. Chcete-li porazit (synonymní - krycí) kartu, musíte na ni položit nejvyšší kartu stejné barvy nebo trumfu z karet ve vaší ruce, pokud poražená karta není trumf. Pokud je poražená karta trumfem, pak může být poražena pouze nejvyšším trumfem. Poté, co hráč porazí kartu, může vstupující hráč nebo některý z předkladatelů vložit (hodit, hodit) jednu nebo více karet libovolné barvy, jejichž hodnota se shoduje s hodnotou kterékoli z karet, které se již zúčastnily této výzvy. Obvykle mohou všichni hráči kromě bojovníka vystupovat jako přebírající, ale v některých verzích hry existují omezení, například pouze v blízkosti odpalujících hráčů. Obvykle je zvykem házet po jedné kartě a právo hodit kartu má ten, kdo přijde jako první, pokud ji odmítne hodit dále, přechází toto právo na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček. , ale pokud má první hráč po dalších tazích karty, které může hodit, pak priorita vždy zůstává u něj. Pokud hráč hodil kartu, má plné právo ji vzít zpět. (ale tak, aby celkový počet karet umístěných pod bitvou nepřesáhl 6 kusů, pokud po dohodě hráči nehrají "do blokády", kdy je vhozeno tolik karet, kolik má pálkující hráč v rukou) . Nedoporučuje se připouštět takové svobody kvůli možnosti konfliktů mezi podlehnoucími hráči, kteří ve stejnou dobu hodí karty. Pokud bití hráč nechce nebo nemůže porazit alespoň jednu kartu, pak si musí vzít všechny karty a přeskočit svůj tah. Odbočka přechází na toho, kdo sedí po jeho levici. Pokud obránce nemůže porazit jednu nebo více karet, pak je zvedne a vynechá tah, když vzal karty ze stolu, je mu zakázáno karty házet. Někdy se používá pravidlo, podle kterého by při prvním odhození karty neměl celkový počet karet, které je třeba krýt, překročit pět a nikoli obvyklých šest („první flush – pět karet“). Pokud je hráči hozeno více než šest karet, má právo si vybrat, kterou z nich pokryje. Pokud měl bojující hráč v okamžiku začátku odskoku v ruce méně než šest karet (což je možné v situaci, kdy balíček již skončil, nebo při přenosu na přicházejícího hráče v přestupovém bláznovi), pak počet karet že musí porazit, je omezeno počtem karet, které má v případě, že hráč zakryl všechny karty a jiný hráč má karty, které by mohl hodit jinému hráči, tento hráč hodí své karty do odhazovacího balíčku spolu s zbytek poražených karet v tomto kole

Pokud zůstanou dva lidé a budou mít v ruce stejný počet karet, nebude se losovat. Vyhrává hráč, který jako první odhodí všechny karty ze své ruky. Pokud v balíčku zbývá málo karet (1-5), bere si je hráč, který si bere karty z balíčku, dokud nemá v ruce 6 karet nebo dokud nedojdou karty v balíčku. Současně, pokud balíček skončí a druhý hráč nemá dostatek karet, pokračuje ve hře, i když hráči, který si nevzal karty, žádné karty nezbyly.

Při hře přestupového blázna jsou pravidla stejná, ale odrážející se hráč může nejen zakrýt karty, ale také (před začátkem svého odskoku) přenést tah na hráče sedícího vlevo pomocí stejné karty. hodnotu, za kterou byl přesun proveden. V tomto případě se další hráč stává pálkařem a musí porazit obě karty – tu, na kterou šel příchozí hráč, i tu, kterou přenesl převádějící hráč; nový pálkař může zase přenést karty na hráče po jeho levici s kartou stejné hodnoty atd. Když jsou do hry zapojeni méně než čtyři hráči, nastávají situace, kdy přicházející hráč v důsledku postupného převody, musí se bránit. Nemůžete hodit osobě více karet, než má v balíčku, pokud v hlavním balíčku nezbývají žádné karty.

Pokud hráč porazil všechny karty (bojoval zpět), všechny karty, které se zúčastnily tohoto hovoru, jsou otočeny a přidány do samostatné hromádky – „zavěsit“ nebo „bit“, která již není součástí hry a které nelze nakouknout až do konce hry. Zatímco karty na stole nejsou bity nebo si je hráč nevzal pro sebe, není možné vzít si nové karty z balíčku (kromě případu, kdy karty z balíčku nedosáhly 6 kvůli zapomnění). Po zahrání výzvy se hráči střídají v dobírání až šesti karet ze zbývajícího balíčku za předpokladu, že mají v ruce méně než šest karet. První, kdo si vezme chybějící počet karet (až šest), je příchozí hráč, poté si vezmou karty vzdávající se hráči, počínaje hráčem sedícím nalevo od odrážejícího se hráče atd. ve směru hodinových ručiček. Poslední hráč, který si vezme karty, je bránící hráč, pokud zbývají karty. V přestupovém hlupákovi, pokud byl volající pálkař, lízne karty jako poslední.

Poté, co v balíčku nezůstanou žádné karty, hra pokračuje se zbývajícími kartami v ruce podle stejných pravidel (s výjimkou dobírání karet z balíčku), dokud všichni hráči, snad kromě jednoho, nevyčerpají všechny své karty. Tento hráč, který zůstal s kartami, je považován za poraženého (blázna). Možné jsou i varianty hry s rozdělením míst podle času vyřazení ze hry (hráč, který se jako první zbaví svých karet, je považován za vítěze, druhý za druhé místo atd.) .

Při přenosu na soupeře, který má 1 kartu, se bere poslední karta z pálky.

Při hře za pár jsou ramenní popruhy umístěny na ramena prohrávajícího páru. To platí i pro případ, kdy je jeden hráč proti dvěma.

V případě hry tří hráčů hraje každý sám za sebe. V tomto případě může hráč zavěsit ramenní popruhy dvěma soupeřovým hráčům současně a ocenit je hodnostmi (seržant atd. vzestupně), tím hra nekončí, hráči, kteří již prohráli, hrají hru do zůstává jeden z hráčů, který zahodil všechny karty. Je možné, že zbývající dva hráči mají také ramenní popruhy, v tomto případě hráč, který popruhy zavěsil, zůstává seržantem, hráč, který byl pověšen, je povýšen do hodnosti předáka (v tomto výsledku událostí první uvolněný a druhý uvolněný hráči mohou pověsit stejné ramenní popruhy bez ohledu na nominální hodnotu).

V případě, že mají hráči v ruce stejný počet karet, je na konci kola odebrán stejný počet karet účastníkům.

Historie hry

Hra na blázna se objevila v Rusku v 18. století ("hra na blázna" je zmíněna ve známé příručce karetních her "The Calculating Card Player" z 90. let 18. století ). Zpočátku byla hra oblíbená pouze mezi lidovou rolnickou částí populace. Vysoká společnost preferovala spíše hry jako poker, bridž nebo solitaire . Již ve 20. století však v bývalých republikách SSSR tato hra začala konkurovat v popularitě takovým hrám, jako je poker .

Název hry nemá žádný zvláštní důvod. V té době bylo „blázen“ jednou z nejčastějších nadávek v zemi. To byl celý zájem hry - nechat v "bláznech". Zpočátku se hrálo podle poněkud zjednodušených pravidel („jednoduchý blázen“). Později však existovali i blázni „na vhazování“ a „přestupní“. To jen zvýšilo oblibu „blázna“. Objevil se také speciální druh hry, kde se piky porážejí pouze piky a trumfy jsou vždy tamburíny („ vrcholy s piky“, „vina vyhraje“, japonština ). A pak se objevilo asi 80 dalších odrůd, zejména „kulatý blázen“; v této hře je horní karta na stole poražena dalším hráčem v pořadí nebo je spodní karta odebrána ze stolu. Ne všechny odrůdy lze nazvat alespoň datem vzniku.

Terminologie

Hraní v kultuře

A starý pán tu bydlel;
Se mnou to bývalo v neděli,
Tady pod oknem, v brýlích,
Deignovaný hrát si na blázny.

- Evžen Oněgin, 7, XVIII.

Parodie

Mistři Ruska

[6]

Viz také

Poznámky

  1. V balíčku 54 karet jsou žolíky. Červený žolík porazí všechny červené karty, černý žolík všechny černé karty
  2. Při hře s 54 kartami - žolík
  3. Karpov A.E. Moje sestra Kaissa. M: Ruský šachový dům, 2014. S. 113. ISBN 978-5-94693-318-6 .
  4. Mistrovství světa ve hře na bláznaLogo YouTube 
  5. Velmistři hodu blázna . Datum přístupu: 7. února 2012. Archivováno z originálu 29. října 2013.
  6. Fool Championships (nepřístupný odkaz) . Datum přístupu: 7. února 2012. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.