Ruské čtyřkové šachy s pevnostmi

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 26. března 2021; ověření vyžaduje 1 úpravu .

Ruské čtyřkové šachy s pevnostmi  jsou variantou šachu, která byla populární v Rusku v 18.-19. století [1] .

Popis hry

Počet hráčů: 4.

Inventář

Šachovnice (celkem 192 buněk) je šestiúhelník skládající se z centrální oblasti (128 buněk) a čtyř pevností (každá 16 buněk) - jedna pevnost na hráče.

4 sady figurek různých barev: 1 král, 1 královna, 3 věže, 3 střelci, 3 jezdci, 8 pěšců.

Hráči

Hry se účastní 4 hráči, hráči sedící proti sobě jsou spojenci. V souladu s tím můžete hrát společně a ovládat dvě sady figurek. Klasická verze [2] obsahuje kousky bílé, červené, černé a modré barvy (dvojice spojenců: bílo-červená a modro-černá). Tato varianta doporučuje žlutozelenou šachovnici (žlutá pole jsou považována za bílá, zelená za černá) pro barevný kontrast s figurkami.

Uspořádání figurek

Sada figurek pro každého hráče obsahuje kromě sady figurek v klasickém šachu navíc věž, střelce a jezdce. Hlavní sada je umístěna podobně jako klasické šachy (viz obrázek). Další figurky jsou umístěny v pevnosti v náhodném pořadí a nazývají se rezerva. Záložní figurky se však během hry neliší od klasických. Na rozdíl od klasického šachu jsou králové všech hráčů umístěni napravo od dámy, na pole opačné barvy. Král se tedy nachází naproti královně spojence.

Pravidla hry

Hráči se střídají podle pořadí bílá-černá-červená-modrá, to znamená, že další hráč je nalevo od předchozího, jako ve většině karetních her. Figurky se pohybují stejným způsobem jako v klasickém šachu. Linie oddělující pevnost od lodi nepřítele sedícího vpravo je považována za neprůjezdnou (zeď pevnosti), za neprůchodný je považován i roh zdi. Například bílý pěšec nemůže zajmout pěšce černého hráče. Kůň nemůže přeskočit zeď. Pěšec se po dosažení krajní linie nepřítele i spojence promění v jakoukoli figurku. Když se setkají dva spojenečtí pěšci, oba jsou nuceni vstát jako zdvojený pěšec. Pokud má hráč mat, pak jsou všechny jeho figurky odstraněny z herního plánu.

Cílem je dát oběma soupeřům mat.

Strategie

Slavný ruský šachista a teoretik šachové hry Alexander Petrov ve svém článku poznamenal, že k vítězství stačí dát mat jednomu ze soupeřů, načež hráč ponechaný sám bude mít proti dvěma svým soupeřům pouze jeden tah, a to dokonce dvojnásobný. silný, je téměř nevyhnutelné prohrát.

Viz také

Poznámky

  1. Jurjev. A. The Forgotten Game: Russian Quadruple Chess with Fortresss // Setkání s historií: eseje, články, publikace. V 85 Číslo 3. M .: Mladá garda, 1990. S. 158-160.
  2. Petrov A. D. Stručný popis čtyřhry s pevnostmi. // "Šachový list". 1862, č. 44 (srpen). SPb., 1862, str. 181-187.

Literatura