Steinerova symetrizace
Steinerova symetrizace je konstrukce určitého typu, která spojuje libovolnou postavu s postavou se zrcadlovou symetrií. Tato konstrukce se používá při řešení izoperimetrického problému navrženého Jakobem Steinerem v roce 1838.
Na základě Steinerovy symetrizace byly sestrojeny další symetrizace, které se používají v podobných úlohách.
Definice
Nechť existuje nadrovina a buď daná postava v .



Zaveďme ortogonální souřadnicový systém, ve kterém je popsán rovnicí . Pro každý bod označme délku průsečíku kolmice k průsečíku s množinou . Dále protáhneme úsek délky se středem v , kolmo na . Spojení takových segmentů je Steinerova symetrizace s ohledem na .














Vlastnosti
- Hlasitost je stejná jako hlasitost .


- Plocha povrchu nepřesahuje plochu povrchu .


- Je-li konvexní těleso, pak rovnosti povrchů a je dosaženo pouze tehdy, je-li zrcadlově symetrické vzhledem k nadrovině rovnoběžné s rovinou symetrizace.




- V obecném případě lze dosáhnout rovnosti nejen u zrcadlově symetrických , např. u rovinných obrazců složených ze dvou obdélníků se základnami rovnoběžnými s přímou symetrizací.

- Pokud je konvexní, pak totéž platí pro .


kde a jsou libovolné postavy a jsou jejich symetrizacemi vzhledem ke stejné nadrovině a je
Hausdorffova metrika .




- Pokud , tak .


Variace a zobecnění
- Symetrizace Polya (kruhová).
- Osová symetrizace je podobná Steinerově symetrizaci, ale dává údaj, který je při rotacích kolem dané přímky neměnný.
Literatura