Hanke, Johne

John Hanke
John Hanke
Datum narození 19. září 1967( 1967-09-19 ) (55 let)
Místo narození
Státní občanství  USA
obsazení podnikatel, zakladatel a generální ředitel společnosti Niantic, Inc.
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

John Hanke je americký  podnikatel a zakladatel a CEO softwarové společnosti Niantic, Inc. , známý pro takový vývoj jako mobilní hry Pokémon Go a Ingress .

Bakalářský titul s vyznamenáním získal na Texaské univerzitě v Austinu [1] [2] a poté MBA na Haas School of Business na Kalifornské univerzitě v roce 1996 [1] [2] . Během studia na Texaské univerzitě se podílel na práci studentského veřejného řečnického klubu a organizoval projevy na akademické půdě takových osobností, jako jsou Jean Kirkpatrick , Kurt Vonnegut , Dit Pran a další. Před nástupem na Haas School of Business Hanke pracoval pro ministerstvo zahraničí ve Washingtonu, D.C. a Myanmaru . Po absolvování Haas School of Business se Hanke podílel na vytvoření dvou softwarových společností – Archetype Interactive a Big Network , a také na vývoji jedné z raných MMO  – Meridian 59 [3] .

Před nástupem do společnosti Google Hanke založil a vedl Keyhole . V roce 2003 byla společnost na pokraji bankrotu, ale specializovaný neziskový rizikový fond CIA In-Q-Tel poskytl startupu tajnou částku [4] . V roce 2004 Google koupil Keyhole, načež byl hlavní produkt Keyhole přejmenován na Google Earth [3] a Hanke několik let pracoval jako viceprezident produktů Geo divize Google ( Google Earth , Google Maps , Local, StreetView , SketchUp a Panoramio ).

V roce 2010 vedl Niantic Labs , což byl zpočátku interní startup ve společnosti Google [5] , a v roce 2015 byl vyčleněn do samostatné společnosti.

Poznámky

  1. 1 2 John Hanke | Adresář fakulty | Berkeley-Haas (odkaz není k dispozici) . facultybio.haas.berkeley.edu. Získáno 28. července 2016. Archivováno z originálu 15. srpna 2016. 
  2. 1 2 The Man Behind Pokémon Go: John Hanke, MBA 96 | Berkeley Haas . Newsroom.haas.berkeley.edu (12. července 2016). Získáno 28. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2016.
  3. 12 Hanke , Jan; Geiger, Patricia Reality jako virtuální hřiště (22. ledna 2015). Datum přístupu: 26. ledna 2015. Archivováno z originálu 25. ledna 2015.
  4. Yasha Levine . E-maily z Oaklandu poskytují další pohled do komplexu Google-Military-Surveillance Complex  , pando.com (7. března 2014) . Archivováno z originálu 1. června 2020. Získáno 26. srpna 2016.  „V roce 2003, pouhý rok předtím, než Google koupil Keyhole, společnost zachránila před krachem In-Q-Tel, fond rizikového kapitálu řízený CIA jménem vojenské a zpravodajské komunity. .. přesná částka, kterou In-Q-Tel investoval do Keyhole, je klasifikována.".
  5. Markowitz, Eric Exclusive: Inside the Mind of the Google's Greatest Idea Man, John Hanke . Inc.com (20. prosince 2012). Získáno 29. července 2016. Archivováno z originálu 10. března 2016.

Odkazy