Hutchinson, Alex

Alex Hutchinson
Angličtina  Alex Hutchinson
Místo narození Austrálie
Státní občanství  Austrálie
obsazení herní designér

Alex Hutchinson je australský herní  designér nejlépe známý svou prací v Ubisoftu jako kreativní ředitel na Assassin's Creed III a Far Cry 4 . Po odchodu z Ubisoftu založil vlastní studio pro vývoj počítačových her Typhoon Studios .

Životopis

Alex Hutchinson se narodil v Austrálii a vystudoval na University of Melbourne , kde získal titul v archeologii a tvůrčím psaní.

Hutchinsonova kariéra začala jako herní designér ve společnosti Torus Games , kterou rychle opustil, když dostal příležitost pracovat v Maxis , dceřiné společnosti Electronic Arts . Ve společnosti Maxis nastoupil na pozici hlavního herního designéra a podílel se na vývoji her v populární sérii The Sims a také vedl vývoj hry Spore [1] . V roce 2008 se přestěhoval do Kanady, aby převzal roli kreativního ředitele v EA Montreal ve hře Army of Two: The 40th Day , než přešel na stejnou roli v Ubisoft Montreal , kde vedl vývoj Assassin's Creed III a Far Cry 4. . Oznámení Assassin's Creed III se konalo jako součást Electronic Entertainment Expo 2012 a Far Cry 4 - jako součást Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson osobně zastupoval obě hry [2] [3] .

Po delším působení v Ubisoftu [4] Hutchinson společnost opustil a v roce 2017 založil vlastní studio Typhoon Studios v Montrealu s partnery Yassinem Riai a Reidem Schneiderem [5] . První hra studia, Journey to the Savage Planet , byla oznámena v rámci The Game Awards 2018 [6] . V prosinci 2019 společnost Typhoon převzala společnost Google pod značkou Google Stadia [5] .

Práce

Hra Rok Role
The Sims 2 2004-2005 Hlavní herní designér
Výtrus 2008 Hlavní herní designér
Armáda dvou: 40. den 2010 Kreativní ředitel
Assassin's Creed III 2012 Kreativní ředitel
Far Cry 4 2014 Kreativní ředitel
Cesta na Savage Planet 2020 Kreativní ředitel

Kontroverze

Dne 22. října 2020 zveřejnil Alex Hutchinson tweet s následujícím obsahem:

Ve skutečnosti musí streameři platit vývojářům a vydavatelům her, které vysílají. Musí si koupit licenci, jako každá skutečná firma, a zaplatit za obsah, který používají [7] .

Tweet vyvolal veřejné pobouření. Google Corporation brzy prohlásil, že Hutchinsonova slova neodrážela vizi společnosti [8] .

Poznámky

  1. Cherbak, Fiona Game Careers Série „Thought Leaders“ obsahuje kreativního ředitele Assassins Creed 3 Alexe Hutchinsona . Herní kariéry . Herní kariéry. Staženo: 8. prosince 2016.
  2. Tisková konference Ubisoft E3 2012 . YouTube . herní místo. Staženo: 8. prosince 2016.
  3. Far Cry 4 Gameplay - E3 2014 Tisková konference Sony . YouTube . herní místo. Staženo: 8. prosince 2016.
  4. Francis, Hannah Australský kreativní ředitel How Far Cry 4 Alex Hutchinson se prosadil jak v EA, tak v Ubisoftu . Sydney Morning Herald . Staženo: 8. prosince 2016.
  5. ↑ 1 2 Takahashi, Dean Google kupuje vývojáře hry Typhoon Studio s trojitým A, aby posílil Stadii . VentureBeat (19. prosince 2019). Získáno 27. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 27. prosince 2019.
  6. Fogel, Stefanie Typhoon Studios odhaluje první projekt 'Journey To The Savage Planet' . Odrůda (7. 12. 2018). Získáno 27. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 28. září 2019.
  7. Hutchinson, tweet Alexe Alexe Hutchinsona . Twitter . Datum přístupu: 23. října 2020.
  8. Batchelor, James Google se distancuje od kreativního ředitele Stadie Alexe Hutchinsona . gameindustry.biz . Datum přístupu: 23. října 2020.