3D brýle jsou brýle pro sledování stereoskopických filmů. Efektu objemu je dosaženo vytvořením obrázků pro různé oči pořízených z různých úhlů pohledu.
Binokulární vidění vám umožňuje vidět objekty v objemu , na které se musíte dívat dvěma očima. Každé oko jednotlivě vidí plochý (dvourozměrný) obraz . Protože oči jsou dvě a jsou umístěny v určité vzdálenosti od sebe (58-72 mm u dospělých), do mozku vstupují obrazy stejného předmětu ze dvou úhlů pohledu, takzvaná paralaxa . V důsledku jejich zpracování vzniká trojrozměrný obraz. Princip binokulárního vidění je základem 3D filmů a 3D fotografií . Filmová nebo fotografická kamera se dvěma objektivy umístěnými ve vzájemné vzdálenosti, stejně jako lidské oko, poskytuje dva snímky, které tvoří stereo pár . Pokud jsou nějakým způsobem aplikovány na různé oči, mozek vytvoří trojrozměrný obraz. Existují různé způsoby zobrazení a podle toho různé typy stereopárů.
Dělí se na horizontální, vertikální, samostatné.
Horizontální stereo pár (SideBySide)Rámy jsou uspořádány vodorovně vůči sobě navzájem. Dělí se na rovnoběžné a křížové. Poddruh horizontálního stereo páru je anamorfní stereo pár, ve kterém je jasnost snímku horizontálně poloviční (snímek je komprimován).
ParalelníLevý obrázek je pro levé oko a pravý obrázek je pro pravé.
KřížLevý obrázek je pro pravé oko a pravý obrázek pro levé.
Vertikální stereo pár (OverUnder)Dva obrázky jsou naskládány na sebe. Poddruhový anamorfní stereo pár. Anamorfní stereo pár - jasnost snímku je vertikálně poloviční (snímek je komprimován).
Samostatný stereo párPoužívá se k přehrávání video souborů . Tyto dvě videosekvence jsou rozděleny do samostatných streamů, jmenovitě Separatefiles a Dualstream.
Samostatné souboryVideostreamy se zaznamenávají do samostatných souborů.
dualstreamVideostreamy jsou sjednoceny společným kontejnerem. Jedním poddruhem je Blu-Ray 3D/ SIFF .
Blu-Ray 3D - speciální kodek MVC se používá ke kompresi video informací , původně určený pro kompresi stereo párů. Přesnost synchronizace úhlu není zajištěna přehrávačem, ale samotným kompresním formátem.
Prokládané prolnutí obou úhlů v jednom snímku. Obraz jednoho úhlu (například levého) je zaznamenán v sudých skenovacích řádcích a obraz jiného (například pravého) je zaznamenán v lichých skenovacích řádcích. V tomto případě je vertikální rozlišení v každém úhlu poloviční.
Míchání obou úhlů v šachovnicovém uspořádání. [jeden]
Barevné kódování obrazu určeného pro levé a pravé oko pomocí světelných filtrů.
Obraz se postupně přenáší do každého oka . 3D brýle s aktivní závěrkou využívají jako čočky tekuté krystaly , které jsou schopny střídavě zavírat a otevírat levé a pravé oko pod vlivem řídícího signálu vysokou rychlostí. To vám umožní získat 3D efekt přenesením samostatného obrazu do každého oka. Aktivní 3D brýle jsou synchronizovány s TV nebo monitorem , což je obvykle realizováno přes infračervený port , méně často smícháním signálu s video streamem (standard HQFS DVD).
Používá se k prohlížení fotografií, filmů a počítačových her spolu s doplňkovým zařízením pro prohlížení na 3D televizorech a 3D monitorech pro všechny formáty zobrazení kromě anaglyfů. Použitelné také pro sledování 3D filmů v kinech s technologií XpanD .
Obraz je přenášen do každého oka současně.
2.1 Polarizační 3D brýleLevé a pravé sklo propouští obraz pouze s vlastní polarizací. Dělí se na poddruhy pomocí lineární a kruhové polarizace .
a) 3D brýle s lineární polarizacíPoužívá se k prohlížení fotografií a filmů spolu s příslušenstvím pro prohlížení na 3D televizorech a 3D monitorech pro všechny formáty zobrazení kromě anaglyfů. Používá se také pro sledování filmů v kinech s technologií IMAX 3D .
b) 3D brýle s kruhovou polarizacíPoužívá se k prohlížení fotografií a filmů spolu s příslušenstvím pro prohlížení na 3D televizorech a 3D monitorech pro všechny formáty zobrazení kromě anaglyfů. Používá se také pro sledování filmů v kinech s technologií RealD 3D .
2.2 Anaglyfové brýleMetoda využívá rozdělení obrazu na dvě barvy, jako je červená a modrá, a překrývá je s mírným posunem. Divák přitom pomocí anaglyfických 3D brýlí s filtry vyrobenými z čoček stejné modré a červené barvy dostává pro každé oko jiný obraz. To vytváří stereo efekt. Používá se pouze k prohlížení fotografií a filmů ve formátu anaglyfů.
Moderní poddruh anaglyfových brýlí používá více interferenčních filtrů (někdy označovaných jako „super-anaglyfy“), zkreslující barvy v menší míře než při použití jednobarevných filtrů. Takové brýle se používají pro sledování v kinech pomocí technologie Dolby 3D Digital Cinema .
2.3 Zrcadlové 3D brýlePro získání 3D obrazu se používá technologie zrcadlové konvergence úhlů, která se provádí úpravou sklonu zrcadla brýlí. Dva páry zrcadel (pro levé a pravé oko) umožňují spojit dva obrazy umístěné na obrazovce jednoho (jakéhokoli modelu a technologie) monitoru. Používají se pouze pro prohlížení fotografií a filmů ve formátu horizontálního paralelního stereo páru.
Sledování 3D filmů jak v kině, tak z obrazovky 3D televizoru ve 3D brýlích je pro osoby se zrakovým postižením a nucené nosit brýle s dioptriemi obtížné , protože 3D brýle nelze vždy nasadit nebo pod dioptrie nasadit, zatímco v V každém případě , dochází k dodatečnému zatížení zraku v důsledku oslnění , ke kterému dochází mezi čočkami, a na hřbetu nosu v důsledku velké hmotnosti konstrukce dvou párů brýlí.
Bylo zjištěno, že 3D brýle odvádějí pozornost od sledování filmu a ruší diváka. Zde je to, co k tomu řekl slavný režisér:
Vždycky jsem měl rád 3D. Ale bohužel jsem viděl jen velmi málo filmů, které to opravdu potřebují. Většinou si po zhlédnutí vzpomenete na ty zatracené brýle na nose, a ne na to, co dávají. 3D verze proto často ignoruji a raději se dívám na ty běžné.
- Rozhovor Olega Sulkina s Quentinem Tarantinem // Výsledkystereo obraz | |
---|---|
Technika | |
Vnímání | |
Aplikace, produkty |