Stereoskopická kamera

Stereoskopická kamera ( stereo kamera , stereo kamera ) je typ kamery se dvěma nebo více čočkami , které vytvářejí samostatné snímky na filmu nebo matrici .

To umožňuje fotoaparátu simulovat lidské binokulární vidění (získat optický efekt paralaxy ) a provádět stereoskopické fotografování , čímž vznikají trojrozměrné (objemové) fotografie.

Stereokamery lze použít k vytváření stereo zobrazení , 3D snímků pro filmy nebo pro zobrazení rozsahu . Vzdálenost mezi čočkami ve stereo kameře ( stereobase ) je stejná jako vzdálenost mezi lidskýma očima a je asi 64 mm. S rostoucí vzdáleností od objektu se „hloubka“ snižuje. Všechny fotoaparáty se statickou stereo základnou, stejně jako lidské oko, „vidí“ pouze blízké objekty v objemu (podívejte se na Měsíc , zdá se plochý). Pro 3D fotografii vzdálených objektů je nutné zvětšit vzdálenost stereo základny.

Historické pozadí

Stereo fotoaparáty, stejně jako stereo fotografie, byly populární ve druhé polovině 19. století. Rozšíření technologie bylo tak velké, že přítomnost stereoskopu a sady stereo párů byla považována za povinnou v každé bohaté rodině. Vášeň pro stereofotografii vyprchala po nástupu kinematografie na konci 19. století [1] .

V padesátých letech se Stereo Realist a několik podobných, které používaly 35mm film k vytvoření stereo diapozitivů , staly nejpopulárnější stereofonní kamerou .

Stereo kamery jsou někdy instalovány na autech k určení šířky jízdních pruhů nebo vzdálenosti k objektu na silnici.

Ne všechny fotoaparáty se dvěma objektivy se používají pro stereofonní zobrazování. Dvouoká zrcadlovka používá jednu čočku k zaostření a kontrole kompozice a druhou čočku k zachycení snímku na film. Tyto kamery mají obvykle vertikální uspořádání. Příkladem může být „ Rolleiflex “ nebo moderní dvoučočkový „Mamiya C330“.

Vytvoření stereo obrazu bez stereo kamery

Podle principu používaného ve stereokamerách k vytváření 3D obrazů můžete vytvářet 3D obrazy pomocí běžné kamery, přičemž ušetříte peníze potřebné na nákup speciálního stereo zařízení. Chcete-li to provést, jednoduše pořiďte dva snímky a před druhým posuňte fotoaparát stisknutím spouště o několik centimetrů doprava nebo doleva. Při fotografování vzdálených objektů (krajiny) možná budete potřebovat větší odsazení z několika metrů. (Metoda „foot to foot“: levý snímek je pořízen s fotografem spočívajícím na levé noze, pravý snímek je pořízen vpravo. Všechny stereo snímky přistání Apolla na Měsíci byly pořízeny touto metodou). Pokud je obraz upraven tak, aby každé oko vidělo samostatný obraz, bude složený obraz trojrozměrný. U této metody dochází k problémům s přemístěním objektů v různých obrázcích, ale při počítačové úpravě stereo páru je dosaženo přijatelné kvality. Při pohybu, například když střílíte z lodi nebo letadla, můžete získat stereo obraz pobřeží nebo mraků. To vám umožní vidět hlasitost tam, kde to obvykle není zaznamenáno - na velmi vzdálených objektech. Při fotografování s výrazně zvětšenou stereo základnou je třeba mít na paměti, že subjektivně mohou objekty na takových snímcích vypadat „kresleně“, jako zmenšené modely skutečných objektů. Metoda „foot to foot“ má značnou nevýhodu – scéna musí být statická, nelze natočit pohybující se objekt.

Chcete-li natočit pohybující se objekt nebo natočit stereo video, můžete zachytit oba úhly současně v jednom snímku pomocí zrcadla. Mohou být od jedné do čtyř. Přijaté fotografie mohou vyžadovat transformace (například zrcadlový odraz) v aplikaci StereoPhoto Maker [2] [3] Existují také hotové stereo nástavce, které se nasazují na objektiv fotoaparátu. Tento nástavec obsahuje zrcadla umístěná pod úhlem 45° (nebo hranoly), které redukují obraz z levé a pravé čočky do jednoho rámečku. Pro zmenšení rozměrů a zjednodušení praktického použití jsou takové nástavce doplněny o čočky, které funkčně nahrazují standardní čočku. Podobné stereo objektivy vyrábějí jak největší výrobci fotografické techniky, tak i organizace třetích stran, jak dříve pro film, tak nyní pro digitální fotoaparáty.

Například Loreo 3D lens : 3D + objektiv na stejné základně - adaptér na zrcadlo nainstalovaný místo standardního objektivu moderních jednookých zrcadlovek . Existují verze s různým bajnetem , ořezovým faktorem a úhlem pohledu: normální , širokoúhlý a makro .

Dvě kamery lze spojit do spárovaných sestav, ve kterých se ovládají a spouští současně. U statických snímků lze zajistit synchronní ovládání s upraveným stativem a současným mačkáním spouště na obou fotoaparátech, to se ale u pohybujících se objektů příliš nehodí. Některé modely fotoaparátů lze upravit změnou firmwaru, který řídí zpracování obrazu uvnitř fotoaparátu. Software pro ovládání závěrky vedlejší kamery ze závěrky hlavní kamery je distribuován otevřeně (pod licencí „ open source “) [4] .

Návrhy stereo kamer

Existuje mnoho návrhů kamer, které dokážou produkovat stereofonní snímky, z nichž většina se již nevyrábí. Nejpozoruhodnější z nich jsou:

V roce 2009 našly znovuzrození 3D technologie [8] [9] [10] , a s nimi stereo kamery, které byly vyvinuty v technologii plenoptických kamer , a také digitální bezpečnostní kamery [11] , jako je Minoru 3D Webcam [12 ] .

Poznámky

  1. Přednášky o historii fotografie, 2014 , str. 36.
  2. Zrcadlové a hranolové metody pro 3D makro fotografii . Datum přístupu: 29. prosince 2014. Archivováno z originálu 27. prosince 2014.
  3. Jak vytvářet 3D obrázky pomocí StereoPhoto Maker . Datum přístupu: 29. prosince 2014. Archivováno z originálu 29. prosince 2014.
  4. CHDK Wiki Archivováno 7. srpna 2011 na Wayback Machine  - software pro úpravu výkonu fotoaparátů Canon v nižší cenové kategorii.
  5. Nimslo ve 3D formátu . Získáno 29. září 2012. Archivováno z originálu 10. října 2012.
  6. Návrat marnotratného fotoaparátu (Historická poznámka o vzhledu čtyřčočkových fotoaparátů Nishika) . Získáno 29. září 2012. Archivováno z originálu 30. září 2012.
  7. Výroční zpráva FTC 1995 Archivováno 29. září 2012 na Wayback Machine strany 86-87
  8. canada.com | Článek (nedostupný odkaz) . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu 13. srpna 2011. 
  9. Módní slova létají na výstavě spotřební elektroniky – CBS News . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. října 2012.
  10. V-Screen promění PSP na 3D „nejlepší gadgety“ . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu 16. července 2011.
  11. Společnost Fujifilm uvádí na trh průkopnický digitální systém Real 3D System, který vám umožní vychutnat si neuvěřitelné 3D snímky pouhým okem – Fujifilm UK (nedostupný odkaz) . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu 12. srpna 2011. 
  12. 3D webová kamera Minoru spuštěna na CES Las Vegas | Tiskové zprávy . Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu 14. července 2011.

Literatura