Adobe After Effects

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 9. června 2022; kontroly vyžadují 4 úpravy .
Adobe After Effects

Adobe After Effects 7.0 běžící na Mac OS X
Typ Skládací software
Vývojář Adobe Systems
Zapsáno v C++
Rozhraní Grafický
Operační systém macOS , Windows
Jazyky rozhraní Vícejazyčný, včetně ruštiny
První vydání 1993
Hardwarová platforma Microsoft Windows
Nejnovější verze CC 2022 (22.5) [1] ( červen 2022 )
Čitelné formáty souborů Advanced Audio Coding [2] , Adobe Sound Document [d] [2] , Au file format [d] [2] , Audio Interchange File Format [2] , MP3 [2] , WAV [2] , Adobe Illustrator Artwork [2 ] ] , PDF [2] , Photoshop Document [2] , BMP [2] , Cineon [d] [2] , GIF [2] , Grafický formát [2] , Encapsulated PostScript [2] , IFF [2] , Maya IFF [d] [2] , OpenEXR [2] , PCX [2] , PICT [d] [2] , obrázek Pixar [d] [2] , PNG [2] , formát obrázku RGBE [d] [2] , SGI [2] , Softimage PIC [d] [2] , Truevision TGA [2] , TIFF [2] , 3GP [2] , Small Web Format [2] , DV [2] , Adobe filmový pás [d] [ 2] , Autodesk FLI/FLC [d] [2] , H.265 [2] , MXF [2] , proud programu MPEG-1 [d] [2] , proud programu MPEG-2 [d] [2] , MPEG-4 Part 14 [2] , OMFI [d] [2] , Formát QuickTime [d] [2] , XVideos [2] , Windows Media Video [2] , XDCAM [2] , Projekt After Effects, binární varianta [ d] , grafika Adobe After Effects [d] a šablona projektu After Effects [d]
Vygenerované formáty souborů Projekt After Effects, binární varianta [d] , grafika Adobe After Effects [d] a šablona projektu After Effects [d]
Stát Aktivní
Licence Proprietární software
webová stránka adobe.com/en/products/af…
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Adobe After Effects  je software od Adobe Systems pro úpravu videa a dynamických obrázků, vývoj kompozic ( kompozice ), animace a vytváření různých efektů . Hojně se využívá při zpracování záběrů ( korekce barev , postprodukce ), při tvorbě reklam , hudebních videí , při výrobě animací (pro televizi a web), titulků k hraným a televizním filmům, ale i řadu dalších úkolů, které vyžadují použití digitálních video efektů. [3]

Název pochází z efektu známého jako „perzistence ( netečnost ) zrakového vjemu “, tento mechanismus využívá senzorickou paměť sítnice, která umožňuje krátkodobě uchovávat vizuální informace [4] .

S rozsáhlou knihovnou zásuvných modulů třetích stran se AfterEffects používá také v tisku a grafickém designu k úpravě statické grafiky (fotky, počítačem generované obrázky atd.).

Historie verzí

After Effects byl původně vytvořen v Company of Science and Art (CoSA) v Providence , USA . Verze 1.0 byla vydána v lednu 1993 . Vydaná v roce 1994, verze 2.1 zavedla zrychlení ve verzích PowerPC . CoSA spolu s After Effects koupila společnost Aldus Corporation v červenci 1993 ; a poté Adobe získala Aldus v roce 1994 as ním PageMaker a After Effects. První nová verze od Adobe byla verze 3.0.

Ve verzi CS4 byl přidán filtr Cartoon animation , byly rozšířeny možnosti nástroje Shape Layers, který je určen pro kreslení a animaci vektorových křivek s možností přidávat a animovat tahy, výplně, přechody a vektorové efekty; přidána možnost převádět text na cesty tvarů nebo cesty masky, podpora Adobe Pixel Bender , více než 250 přednastavení animovaného textu , možnost zobrazit bezpečnostní zóny 4:3 v širokoúhlých kompozicích, podpora nápovědy komunity Adobe.

Výrobce datum Verze krycí jméno Významné změny
CoSA leden 1993_  _ 1,0 vejce (vejce) Vrstvy, transformace; Pouze Mac
květen 1993_  _ 1.1 Více efektů
Aldus leden 1994_  _ 2,0 Teriyaki Okno Time Layout, vykreslování na více strojích
Adobe října 1995_  _ 3.0 Nimchow Více efektů na vrstvu, výpočet pohybu, import z Illustratoru , import z Photoshopu , první japonská verze
duben 1996_  _ 3.1 Formáty souborů, mnoho procesů
květen 1997_  _ 3.1 (Windows) Tančící opice (Dancing Monkey) První verze pro Windows , vyskakovací nabídky, první verze v němčině a francouzštině
leden 1999_  _ 4,0 ebeer Karty, nastavení vrstev, náhled RAM, import z Premiere; první verze pro Mac i Windows
září 1999_  _ 4.1 Batnip Nový vzhled, zobrazení složek, 3D efekty
duben 2001  _ 5,0 Melmet 3D výrazy
7.  ledna 2002 5.5 fauxfu Vylepšené 3D vykreslování, mnoho 3D pohledů, první verze pro OS X
srpen 2003_  _ 6.0 jídlo fit Kreslení, skriptování, textové vrstvy, podpora OpenGL
květen 2004  _ 6.5 Chambant Klonování, animační šablony
leden 2006  _ 7,0 Clamchop Nový vzhled, správa barev displeje, dynamické propojení s Premiere Pro, první verze ve španělštině a italštině
 2. července 2007 CS3 (8.0) Metalloaf Vrstvy tvarů, nové nástroje, poznámky, úplná správa barev; první verze Intel pro Mac
22.  ledna 2008 CS3 (8.0.2) Metalloaf podpora Panasonic P2; nejnovější verzi PowerPC na Mac
23.  září 2008 CS4 (9.0) Činčiláda Rychlé vyhledávání (vyhledávání) v projektu a historii, Mini-Flowchart, import vrstev z PS 3D, Mocha
5.  ledna 2009 CS4 (9.0.1) Chinchidotta Podpora formátu RED R3D (přes plugin REDCODE v1.3)
29.  května 2009 CS4 (9.0.2) Lottadotta Oprava havárií, aktualizace pluginu REDCODE na v1.7, podpora XDCAM HD
30.  dubna 2010 CS5 (10.0) Esgocart Podpora procesorů s 64bitovou architekturou. Konec podpory pro 32bitové procesory. [5]
 3. září 2010 CS5 (10.0.1) Esgodot Opraveno několik typů pádů a chyb (smíšený zvuk AIFF, swapovací kanál .cube LUT atd.), aktualizace RED (vědecká barva v2, ROCKET, metadata RMD), vylepšená kompatibilita LUT (klíčová slova s ​​plovoucí desetinnou čárkou .3 DL nebo 3DMESH/Mesh, nebo uniknout ze systému ASSIMILATE SCRATCH), aktualizace dodávané s pluginy třetích stran
8.  dubna 2011 CS5 (10.0.2) Esgodoh Opravena chyba „Unexpected Data Type“ při otevírání projektu bez efektů, kolize se směrovým rozostřením a dalšími efekty na počítačích s 16 nebo více logickými procesory a selhání při otevírání kompozice vytvořené importem Automatic Duck Pro AE.
11.  dubna 2011 CS5.5 (10.5) krycí jméno Efekt Warp Stabilizer, Camera Lens Blur a vrstva fotoaparátu pro zlepšení hloubky ostrosti a bokeh, podpora zdroje pro časový kód a vylepšení stereoskopického 3D efektu Timecode Nastavení vytváření a vylepšený efekt 3D brýlí, pokles světla, import CinemaDNG, funkce RED extension (R3D), XDCAM Výstup EX a XDCAM HD, integrace Adobe Audition CS5.5, ukládání projektu jako CS5.
30.  června 2011 CS5.5 (10.5.1) Codot Opraveno zpoždění při psaní do textové vrstvy, pokud byl ukazatel myši nad panelem Kompozice, a nemožnost použít sériové číslo upgradu.
2.  června 2012 CS6 (11.0) Esgodoh Podpora Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft, opravy chyb, přidáno 3D sledování
25. května 2012 CS6 (11.0.1) BigDottom Změňte chyby.
12.  října 2012 CS6 (11.0.2) ŽádnéMoreDot Přidána podpora pro grafické karty Intel HD Graphics a NVIDIA GeForce, nová předvolba zpracování paměti umožňující návrat k chování CS5.5, několik oprav chyb.
17.  června 2013 CC (12.0) Sconehenge Práce s 3D objekty [6] , Optimalizace sledování 3D kamerou [7] , Hledání chybějících písem, efektů a materiálů [8] , Bicubické převzorkování [8] , Synchronizace nastavení, Nástroj Refine Edge [9] , Warp Stabilizer VFX [10] , uchopování [11] , vyhlazování pohybu pixelů [12] .
31. října 2013 CC (12.1) Platt modrá stuha Podpora macOS 10.9 a Retina, sledování masek, špičkový efekt zachovávající detaily, vlastnost propojení, vylepšené zarovnání
13. prosince 2013 CC (12.2) Rulandské máslo Automatické vytváření složek pro sekvence obrázků, příkaz k převodu cest vrstev parametrických tvarů na Bézierovy cesty, další vylepšení, mnoho malých vylepšení.
1. dubna 2014 CC 2014 (13.0) Kozí moučka Stout Efekt Key Cleaner a Advanced Spill Suppressor, textové šablony vytvořené v After Effects upravitelné v Premiere Pro, možnosti skládání pro každý efekt včetně možnosti omezit oblast ovlivněnou každým efektem maskami, import záznamů Sony RAW (surové soubory z F5, F55 , a fotoaparáty F65), import souborů MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF, náhled videa na externím monitoru pomocí Mercury Transmit
7. září 2014 CC 2014.1 (13.1) Maraton Hefe Obsah a uživatelské rozhraní s vysokým rozlišením DPI (Mac OS, Windows), obnovené „modré“ uživatelské rozhraní, příkaz Kopírovat s relativními odkazy vlastností, správa barev pro Dynamic Link, Maxon Cinema 4D Lite R16 a Cineware 2.0, shromažďování souborů pro aktiva Cinema 4D, nativní GoPro CineForm kodeky, vylepšení skriptování pro textové vrstvy
16. prosince 2014 CC 2014.2 (13.2) Dokončete limetku Více vylepšení skriptování pro textové vrstvy, přístup k výrazům

dynamické hranice vrstev, nové ikony klíčových snímků, různé opravy chyb včetně vytváření vrstev tvaru z vrstev aplikace Illustrator.

15. června 2015 CC 2015.0 (13.5.0.347) Auto mušlí Nepřerušované přehrávání, nový Adobe Character Animator (Preview 1), Creative Cloud knihovny, face tracker, Maxon Cineware v2.0.16, plynulé

zkušenosti a interakce pro uživatele, i když probíhá vykreslování.

30. listopadu 2015 LS 2015.1 (13.6.1.6) Optimalizováno pro dotyková zařízení a malé obrazovky [13] , Nová podpora videa ve službě Adobe Stock, Vylepšené barevné pracovní postupy, Adobe Character Animator (náhled) nyní s vícedotykovým ovládáním [14] , Integrace Adobe Comp CC , Přetahování souborů z knihoven Creative Cloud [15] , další opravy a vylepšení [16] .
27. ledna 2016 [ 17] LS 2015.2 (13.7.0.124)
  • Integrace s Maxon CINEWARE 3.0 poskytující následující funkce:
    • Live Link (synchronizace časových os Cinema 4D a After Effects)
    • Dvojitý systém
    • Extrahování značek časové osy C4D
    • OpenGL renderer
    • Žádná omezení rendereru (fyzický, hardware a Sketch and Toon)
    • Víceprůchodové alfa kanály
    • Synchronizace vrstev C4D
    • Možnost Bez předběžného výpočtu je nyní ve výchozím nastavení povolena
  • Vylepšené ukládání do mezipaměti před přehráváním
  • Automatické ukládání při spuštění fronty vykreslování
20. června 2016 [ 18] CC 2015.3 (13.8.0.144)
  • Vylepšené přehrávání videa a zvuku
  • Optimalizace interaktivních procesů
  • Efekty využívající akceleraci GPU
  • Vylepšený importér Maxon 4D Cinema
  • Rychlejší import sad obrázků
  • Vylepšené uživatelské rozhraní pro knihovny Creative Cloud a Adobe Stock
  • Náhled animátoru postav 4
3. srpna 2016 [ 19] CC 2015.3 (13.8.1.38)
  • Nativní podpora pro soubory QuickTime pomocí kodeků Animation, Avid DNxHD, DNxHR, AAC
22. ledna 2018 CC (15.0.1) Tater Dots
  • Podpora formátu ARRI ALEXA Mini MXF / ARRIRAW, podpora HEVC (H.265)
  • Podpora proměnlivé snímkové frekvence QuickTime
  • Vylepšená synchronizace zvukových souborů
  • Optimalizace paměti GPU pro VR a opravy chyb.
3. dubna 2018 CC (15.1) Výročí
  • Master vlastnosti pro vnořené kompozice, Advanced Puppet Engine, datově řízená animace.
  • Podpora CSV a .TSV
  • Odkaz Odkaz
  • Adobe Immersive Environment (podpora displeje VR namontovaného na hlavě)
  • Nový efekt omezení videa
  • Vylepšená podpora formátu raw fotoaparátu (RED IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).

Poznámky

  1. Nové funkce v After Effects . Získáno 18. července 2022. Archivováno z originálu dne 18. července 2022.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 353 340 https : // help _ _ _ _ com/after-effects/kb/supported-file-formats-effects-cs4.html
  3. Šablony   a projekty AE . svět následných efektů . Získáno 6. června 2020. Archivováno z originálu dne 5. června 2020.
  4. Linda Weinmanová. Workshop na Adobe After Effects 6. Střih videa, speciální efekty, tvorba video kompozic. - M .: "Williams" , 2004. - S. 648. - ISBN 0-321-22854-5 .
  5. Adobe Systems, Incorporated. Nejčastější dotazy: Adobe After Effects CS5 (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 27. září 2010. Archivováno z originálu 7. února 2012. 
  6. Jak vložit 3D objekty | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Získáno 23. února 2016. Archivováno z originálu 16. dubna 2016.
  7. Přizpůsobení pohybu kamery pomocí nástroje After Effects 3D Camera Tracker | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  8. 1 2 Nastavte kvalitu měřítka pomocí bikubického vzorkování v After Effects | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 22. července 2016.
  9. Použijte nástroj Refine Edge | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  10. Jak stabilizovat roztřesené videozáznamy | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 22. července 2016.
  11. Použijte funkci Layer Snapping | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  12. Použijte rozostření pohybu | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 23. února 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  13. Úpravy založené na dotyku a gestech | Výukové programy Adobe Premiere Pro CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 3. února 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  14. Jak vytvořit loutkovou animaci | Výukové programy Adobe After Effects CC . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 3. února 2016. Archivováno z originálu 24. června 2016.
  15. Co jsou knihovny Creative Cloud? | Výukové programy Adobe Creative Cloud . helpx.adobe.com. Datum přístupu: 3. února 2016. Archivováno z originálu 29. ledna 2016.
  16. Oblast zájmu After Effects (odkaz není k dispozici) . blogs.adobe.com. Datum přístupu: 3. února 2016. Archivováno z originálu 19. února 2016. 
  17. co je nového a co se změnilo v aktualizaci After Effects CC 2015 (13.7) | Blog Creative Cloud od Adobe . Získáno 19. října 2016. Archivováno z originálu 16. září 2016.
  18. Co je nového a změněného v After Effects CC 2015 (13.8) | Blog Creative Cloud od Adobe . Archivováno z originálu 8. října 2016.
  19. After Effects CC 2018 | Blog Creative Cloud od Adobe . Archivováno z originálu 23. července 2017.

Literatura

Odkazy