BattleTech TCG | |
---|---|
Vývojář | Richard Garfield |
Datum vydání | 1996 |
Hráči | 2+ |
Délka party | asi 30 minut |
Vliv náhody | současnost, dárek |
Sběratelská karetní hra Battletech je sběratelská karetní hra odehrávající se ve vesmíru BattleTech . Hra byla vyvinuta Wizards of the Coast pro FASA a vydána v roce 1996 [1] .
Hru BattleTech CCG vyvinul Richard Garfield, vývojář hry Magic: The Gathering ; obě hry používají podobný styl a přístup k herním mechanismům. Vyráběla se od listopadu 1996 do roku 2001 a obsahuje karty BattleMech , postavy a technologie z původní deskové hry BattleTech a také exkluzivní umění různých umělců. [2]
Každý hráč začíná hru s balíčkem 60 karet. Balíčky mohou být sestaveny z libovolné kombinace karet, kterou si hráč přeje, i když při hraní podle oficiálních pravidel FASA bude výběr karet do vašeho balíčku omezen například pouze na karty jedné frakce. Správný výběr karet do balíčku může být jedním z hlavních kritérií pomoci k vítězství a je spojen především s určitou taktikou.
Cílem hry je donutit soupeře, aby spotřeboval celou jeho zásobu karet (balíček). Ten, kdo nemá žádné karty, prohrává hru. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je zaútočit na protivníkovy zásoby kartami bojových mechů a dalších jednotek.
Přesun hryHráči se střídají v tahech, které jsou rozděleny do 6 fází:
V říjnovém čísle časopisu Dragon z roku 1997 (číslo 240) Rick Swan shrnul tuto sběratelskou karetní hru a nazval ji „jednoduchá (ve skutečnosti mnohem jednodušší než Magic: The Gathering, kterou vyvinul stejný člověk) a vzrušující (což znamená měli byste začít šetřit na boostery).