Herní systém Commodore 64

Herní systém C64
Výrobce Komodor
Rodina Commodore 64
Typ herní konzole
Generace třetí (8bitový)
datum vydání 1990
Prodané kusy asi 20 tisíc
Celkem vyrobeno asi 80 tisíc
Dopravce kazeta
procesor 6510
Ovládací prvky
_
joystick
Zpětně
kompatibilní
Commodore 64
Předchozí Commodore TV Game 2000K a Commodore TV Game 3000H [d]
další Commodore CDTV
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Commodore 64 Games System (často zkráceně  C64GS ) je herní konzole založená na kazetách vytvořená společností Commodore na základě populárního domácího počítače Commodore 64 . Zařízení bylo vydáno v prosinci 1990 ve snaze vstoupit na vzkvétající herní trh. Prodej se uskutečnil pouze v Evropě - ve Velké Británii a Německu . Obecně je tento projekt uznáván jako komerční neúspěch: bylo vyrobeno asi 80 tisíc strojů, z tohoto počtu bylo prodáno pouze 25 %, zbytek byl vrácen a použit k výrobě počítačů C64 [1] .

C64GS nebyl první pokus společnosti Commodore vytvořit z C64 konzoli: v roce 1982 byl vydán Commodore MAX Machine ,  silně ořezaná verze počítače zaměřená pouze na hry. C64GS byl mnohem blíže C64 a byl s ním kompatibilní.

Hry

Podpora pro vývojáře her byla velmi slabá – mnozí pochybovali, že bude konzole úspěšná. Největší podporu přinesl Ocean Software , který nabízel řadu her, z nichž některé byly přímo portovány z kazetových verzí, jiné speciálně navržené pro cartridge. Systém podporovaly i Domark a System 3, objevila se řada konverzí od Codemasters a Microprose .

Konzole přišla s nábojnicí obsahující čtyři hry: Fiendish Freddy's Big Top O'Fun , International Soccer , Flimbo's Quest a Klax ; všechny tyto hry, kromě International Soccer , byly předtím vydány na kazetě, ale způsob, jakým byly ovládány (nevyžadoval klávesnici), je učinil vhodnými pro konzolu. International Soccer byl propuštěn dříve v roce 1983 na kazetě C64.

Ocean představil řadu her pro C64GS, včetně remasterované verze Double Dragon (tato verze se podobá spíše variantě NES než kazetové verzi C64), Navy SEALS , Robocop 2 , Robocop 3 , Chase HQ 2: Special Criminal Investigation , Pong , Battle Command , Toki , Shadow of the Beast a Lemmings . Batman The Movie vyšel také pro konzoli , ale jednalo se o přímou konverzi kazetové verze a mezi úrovněmi se na krátkou dobu objevilo dokonce „Press PLAY“. U prvních šarží nábojnic Ocean se vyskytla výrobní vada : kontakty byly příliš hluboko v nábojnici, což bránilo použití nábojnice na počítači.

System 3 vydal Last Ninja Remix a Myth: History in the Making , ale obě hry již byly dostupné na kazetě. Domark představil Badlands a Cyberball , oba vydané pouze na cartridge.

Několik her od Codemasters a Microprose bylo remasterováno do kompilací pro C64GS a publikováno prostřednictvím The Disc Company. Takže kompilace Fun Play obsahovala Fast Food Dizzy , Professional Skateboard Simulator a Professional Tennis Simulator . Power Play zahrnovala Rick Dangerous , Stunt Car Racer a Microprose Soccer ; poslední dvě hry musely být výrazně upraveny, aby pasovaly na konzoli.

Kupodivu, sám Commodore nikdy nevydal ani nezveřejnil žádné hry pro svou konzoli, s výjimkou kazety se čtyřmi hrami, která s ní byla dodána.

Technické vlastnosti

Co se týče obvodů, C64GS se od C64 téměř nelišil: deska byla téměř stejná, ale konektor kazety byl otočen tak, aby se kazeta vkládala shora [2] . BASIC ROM nahradil jednoduchý program - pokud je vložena cartridge, spustí se, jinak je uživatel vyzván k vložení cartridge [3] . Rozšiřující port, sériové rozhraní, magnetofonový port byly na desce přítomny, ale nebyly vyvedeny [2] .

Formát kazety zůstal stejný jako u C64, ale to hrálo proti konzoli: bylo jen málo her přizpůsobených konzole, uživatelé si kupovali kazety z C64 a rychle se přesvědčili, že je nelze používat bez klávesnice. .

Hlavní důvody neúspěchu

Dva měsíce před vydáním v Zzap! 64“ bylo oznámeno, že s vydáním C64GS pro něj bude k dispozici až 100 her [4] ; když se konzole dostala na pulty, bylo na skladě pouze 28 her, z nichž většinu tvořily konverze a kompilace dříve vydaných her, většinou z Ocean; pouze 9 her bylo exkluzivních, vyrobených pro vydání konzole.

Hlavní důvody komerčního selhání C64GS:

O několik let později Commodore znovu vstoupil na herní trh s Amiga CD32 , která měla podobné problémy, ale stále byla mnohem úspěšnější než C64GS.

Poznámky

  1. C64 GS (Games System) Archivováno 4. července 2018 na Wayback Machine na Old-Computers.com 
  2. 1 2 Fotografie základní desky . Získáno 25. dubna 2012. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  3. Fotografie obrazovky s výzvou k vložení kazety
  4. "Konzole C64!" / "Uvnitř budoucnosti: C64GS" Archivováno 22. prosince 2017 na Wayback Machine  - Ed Stu, časopis Zzap 64, číslo 66, říjen 1990

Odkazy