Herní systém C64 | |
---|---|
Výrobce | Komodor |
Rodina | Commodore 64 |
Typ | herní konzole |
Generace | třetí (8bitový) |
datum vydání | 1990 |
Prodané kusy | asi 20 tisíc |
Celkem vyrobeno | asi 80 tisíc |
Dopravce | kazeta |
procesor | 6510 |
Ovládací prvky _ |
joystick |
Zpětně kompatibilní |
Commodore 64 |
Předchozí | Commodore TV Game 2000K a Commodore TV Game 3000H [d] |
další | Commodore CDTV |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Commodore 64 Games System (často zkráceně C64GS ) je herní konzole založená na kazetách vytvořená společností Commodore na základě populárního domácího počítače Commodore 64 . Zařízení bylo vydáno v prosinci 1990 ve snaze vstoupit na vzkvétající herní trh. Prodej se uskutečnil pouze v Evropě - ve Velké Británii a Německu . Obecně je tento projekt uznáván jako komerční neúspěch: bylo vyrobeno asi 80 tisíc strojů, z tohoto počtu bylo prodáno pouze 25 %, zbytek byl vrácen a použit k výrobě počítačů C64 [1] .
C64GS nebyl první pokus společnosti Commodore vytvořit z C64 konzoli: v roce 1982 byl vydán Commodore MAX Machine , silně ořezaná verze počítače zaměřená pouze na hry. C64GS byl mnohem blíže C64 a byl s ním kompatibilní.
Podpora pro vývojáře her byla velmi slabá – mnozí pochybovali, že bude konzole úspěšná. Největší podporu přinesl Ocean Software , který nabízel řadu her, z nichž některé byly přímo portovány z kazetových verzí, jiné speciálně navržené pro cartridge. Systém podporovaly i Domark a System 3, objevila se řada konverzí od Codemasters a Microprose .
Konzole přišla s nábojnicí obsahující čtyři hry: Fiendish Freddy's Big Top O'Fun , International Soccer , Flimbo's Quest a Klax ; všechny tyto hry, kromě International Soccer , byly předtím vydány na kazetě, ale způsob, jakým byly ovládány (nevyžadoval klávesnici), je učinil vhodnými pro konzolu. International Soccer byl propuštěn dříve v roce 1983 na kazetě C64.
Ocean představil řadu her pro C64GS, včetně remasterované verze Double Dragon (tato verze se podobá spíše variantě NES než kazetové verzi C64), Navy SEALS , Robocop 2 , Robocop 3 , Chase HQ 2: Special Criminal Investigation , Pong , Battle Command , Toki , Shadow of the Beast a Lemmings . Batman The Movie vyšel také pro konzoli , ale jednalo se o přímou konverzi kazetové verze a mezi úrovněmi se na krátkou dobu objevilo dokonce „Press PLAY“. U prvních šarží nábojnic Ocean se vyskytla výrobní vada : kontakty byly příliš hluboko v nábojnici, což bránilo použití nábojnice na počítači.
System 3 vydal Last Ninja Remix a Myth: History in the Making , ale obě hry již byly dostupné na kazetě. Domark představil Badlands a Cyberball , oba vydané pouze na cartridge.
Několik her od Codemasters a Microprose bylo remasterováno do kompilací pro C64GS a publikováno prostřednictvím The Disc Company. Takže kompilace Fun Play obsahovala Fast Food Dizzy , Professional Skateboard Simulator a Professional Tennis Simulator . Power Play zahrnovala Rick Dangerous , Stunt Car Racer a Microprose Soccer ; poslední dvě hry musely být výrazně upraveny, aby pasovaly na konzoli.
Kupodivu, sám Commodore nikdy nevydal ani nezveřejnil žádné hry pro svou konzoli, s výjimkou kazety se čtyřmi hrami, která s ní byla dodána.
Co se týče obvodů, C64GS se od C64 téměř nelišil: deska byla téměř stejná, ale konektor kazety byl otočen tak, aby se kazeta vkládala shora [2] . BASIC ROM nahradil jednoduchý program - pokud je vložena cartridge, spustí se, jinak je uživatel vyzván k vložení cartridge [3] . Rozšiřující port, sériové rozhraní, magnetofonový port byly na desce přítomny, ale nebyly vyvedeny [2] .
Formát kazety zůstal stejný jako u C64, ale to hrálo proti konzoli: bylo jen málo her přizpůsobených konzole, uživatelé si kupovali kazety z C64 a rychle se přesvědčili, že je nelze používat bez klávesnice. .
Dva měsíce před vydáním v Zzap! 64“ bylo oznámeno, že s vydáním C64GS pro něj bude k dispozici až 100 her [4] ; když se konzole dostala na pulty, bylo na skladě pouze 28 her, z nichž většinu tvořily konverze a kompilace dříve vydaných her, většinou z Ocean; pouze 9 her bylo exkluzivních, vyrobených pro vydání konzole.
Hlavní důvody komerčního selhání C64GS:
O několik let později Commodore znovu vstoupil na herní trh s Amiga CD32 , která měla podobné problémy, ale stále byla mnohem úspěšnější než C64GS.
8bitové počítače Commodore | ||
---|---|---|
CPU 6502 |
| |
CPU 7501 |
| |
CPU 6510 | ||
Předpony |
| |
OS |