Kaskadérský automobilový závodník | |
---|---|
| |
Vývojář | Geoff Crammond |
Vydavatel | mikro styl |
Datum vydání | 1989 |
Žánr | automobilový simulátor |
Tvůrci | |
Herní designér | Crammond, Jeffe |
Technické údaje | |
Platformy | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Herní módy | multiplayer a singleplayer |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Řízení | joystick |
Angličtina Stunt Car Racer je závodní videohra 4. generace [1] vyvinutá Geoffem Crammondem a publikovaná společností MicroStyle v roce 1989 . Závodní dráha je vytvořena v jednoduché 3D grafice . Verze hry pro Amiga a Atari ST byla vydána s vylepšenou grafikou. Hra podporovala režim pro více hráčů , zejména na Atari ST a Amize , při propojení počítačů bylo možné, aby mezi sebou soupeřilo několik hráčů. V jiných situacích bylo vyžadováno připojení kabelem nulového modemu . Podle různých hodnocení je Stunt Car Racer na 12.-20. místě mezi nejlepšími Amiga hrami . [2] [3]
Od ostatních her své doby se lišila tím, že se závody poprvé začaly odehrávat na vyvýšené závodní dráze s 3D vizualizací a také absencí zábran, které brání autu vylétnout z trati v jiných hrách. Hra má fyzikální engine , pod jehož vlivem padá přímo hráčovo auto, což zvyšuje efekt realismu. Pokud auto spadne, hra nekončí, ale auto je zvednuto zpět na řetězy, čímž hráč ztrácí spoustu času. K dispozici jsou tratě různé úrovně a složitosti, využít můžete turbo režim, který je však v jednom závodě přísně časově omezen. Hra má tabulku hodnocení, která obsahuje 4 divize se 3 závodníky v každé, včetně hráče. Každá divize má 2 tratě, ve hře je tedy pouze 8 tratí, s každou další hrou jsou tratě stále obtížnější a nesjízdnější. Cílem hráče je vyhrát v divizi, která má 4 závody v jedné sezóně. Během závodu musí hráč absolvovat 3 kola na trati. Vítěz získá 2 body a nejrychlejší čas kola 1 bod. Na konci každé sezóny nejlepší jezdec postoupí do nejvyšší divize a nejhorší sestoupí z týmu. [čtyři]
Hráč se vystavuje riziku poškození auta, pokud se prudce pohne z kopce, spadne, narazí do zdi nebo jiného auta nebo spadne do mezery. Poškození se zobrazí jako praskliny vycházející z rámu v horní části obrazovky, pokud jejich růst trvá do určitého bodu, auto se porouchá a závod prohraje. Určité poškození může na autě zůstat v následujících závodech až do konce sezóny.
Recenze | |
---|---|
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Amstradská akce | 7 nejlepších her všech dob [6] |
Váš Sinclair | 85 nejlepších her všech dob [7] |
Amiga výkon | 10 nejlepších her všech dob [8] |
Hra získala převážně pozitivní recenze a získala 3 ocenění. Podle hlasování na portálu YSinclair získala hra 93 % kladných recenzí, [9] v časopise CRASH - 87 % a 80 % [10] [11] , v AAction - 96 % [12] a v časopise Micro Hobby - 98 % [13] .
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |