Tvůrce FPS | |
---|---|
Typ | Konstruktor hry |
Vývojář | Tvůrci her |
Zapsáno v | C++ |
Operační systém | Microsoft Windows |
Jazyky rozhraní | angličtina / ruština |
První vydání | 22. září 2005 _ |
Hardwarová platforma | Microsoft Windows |
Nejnovější verze | 20.1.2018 ( 2012 ) |
webová stránka | thegamecreators.com |
FPS Creator je řada herních designérů v žánru stříleček z pohledu první osoby s intuitivním rozhraním. Existuje mnoho hotových balíčků modelů, skriptů, shaderů a dalších zdrojů pro tuto řadu konstruktorů. Prvky úrovně jsou rozděleny do skupin: bloky (prefabrikáty), segmenty (segmenty), značky (značky) a komponenty (entity). Je použita fyzikální knihovna Open Dynamics Engine . V roce 2016 se FPS Creator X9 stal zdarma, byl zveřejněn zdrojový kód a bylo nahráno mnoho balíčků modelů.
Podporovány jsou různé speciální efekty: mlha, shadery atd. Dobrá umělá inteligence protivníků. K dispozici je vestavěný skriptovací jazyk FPI , díky kterému můžete programovat chování, události, úkoly a mnoho dalšího.
Vydáno v srpnu 2006 a obdrželo aktualizace do května 2012. Nejnovější patch 1.20.018. Konstruktor a hry této verze běží na Windows XP , Vista , 7 , 8 , 10 .
Vydáno v roce 2008 a obdrželo aktualizace až do roku 2010. Builder a hry v této verzi běží na Windows Vista , ale s problémy na Windows 7 . Ne všechny oficiální a autorské zdroje pro hru X10 vnímá.
31. října 2013 vyšla BETA 1 (311013). Grafika byla vylepšena, objevil se generátor krajiny.
Časová osa vývoje FPSCRCadence Alpha 1.1 – 29. listopadu 2013.
Cadence Alpha 1.2 – 20. prosince 2013.
Beta 2 – 31. ledna 2014.