Tvůrce FPS

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 23. listopadu 2013; kontroly vyžadují 129 úprav .
Tvůrce FPS
Typ Konstruktor hry
Vývojář Tvůrci her
Zapsáno v C++
Operační systém Microsoft Windows
Jazyky rozhraní angličtina / ruština
První vydání 22. září 2005 _
Hardwarová platforma Microsoft Windows
Nejnovější verze 20.1.2018 ( 2012 )
webová stránka thegamecreators.com

FPS Creator je řada herních designérů v žánru stříleček z pohledu první osoby s intuitivním rozhraním. Existuje mnoho hotových balíčků modelů, skriptů, shaderů a dalších zdrojů pro tuto řadu konstruktorů. Prvky úrovně jsou rozděleny do skupin: bloky (prefabrikáty), segmenty (segmenty), značky (značky) a komponenty (entity). Je použita fyzikální knihovna Open Dynamics Engine . V roce 2016 se FPS Creator X9 stal zdarma, byl zveřejněn zdrojový kód a bylo nahráno mnoho balíčků modelů.

Funkce

Podporovány jsou různé speciální efekty: mlha, shadery atd. Dobrá umělá inteligence protivníků. K dispozici je vestavěný skriptovací jazyk FPI , díky kterému můžete programovat chování, události, úkoly a mnoho dalšího.

Verze konstruktoru

FPS Creator X9

Vydáno v srpnu 2006 a obdrželo aktualizace do května 2012. Nejnovější patch 1.20.018. Konstruktor a hry této verze běží na Windows XP , Vista , 7 , 8 , 10 .

FPS Creator X10

Vydáno v roce 2008 a obdrželo aktualizace až do roku 2010. Builder a hry v této verzi běží na Windows Vista , ale s problémy na Windows 7 . Ne všechny oficiální a autorské zdroje pro hru X10 vnímá.

FPS Creator Reloaded

31. října 2013 vyšla BETA 1 (311013). Grafika byla vylepšena, objevil se generátor krajiny.

Časová osa vývoje FPSCR

Cadence Alpha 1.1 – 29. listopadu 2013.

  • Optimalizace výkonu.
  • Nový systém upevnění zdí a plotů.
  • Hledání chyb a vylepšování konstruktoru.

Cadence Alpha 1.2 – 20. prosince 2013.

  • Import obrázků (tvorba nápisů, obrázků).
  • "Tvůrce znamení" - editor nápisů v herním světě.
  • Hledání chyb a vylepšování konstruktoru.

Beta 2 – 31. ledna 2014.

  • Snadný import 3D objektů.
  • Systém skriptů.

Poznámky

Odkazy