Identita V | |
---|---|
Vývojář | NetEase |
Datum vydání | 2018 |
Žánr | simulátor přežití |
Technické údaje | |
Platformy | iOS , Android a Microsoft Windows |
Herní mód | síťová hra |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
Identity V je asymetrická survival hororová hravyvinutá čínskou společností NetEase Games . Původně byla vydána v červenci 2018 pro mobilní zařízení a od té doby byla optimalizována pro Windows . Hra je k dispozici ke stažení zdarma na App Store a Google Play . [jeden]
Děj se točí kolem detektiva jménem Orfeus, který přijíždí na panství Oletus a pomalu odhaluje záhadu podivné hry o přežití, která se na jeho území hrála.
Během existence hry hostila různé přechody s franšízami, jako je Junji Ito Collection , Edward Scissorhands , Persona 5 , Detective Conan , Danganronpa , Danganronpa 2 , The Promised Neverland a Death Note . Došlo také ke spolupráci s australským umělcem Ashley Woodem , což vedlo k vydání některých sběratelských figurek a přidání nové spolunavržené postavy.
V zápase je 5 hráčů, z nichž jeden je Hunter a další čtyři jsou Survivors. Cílem hry Survivor je rozluštit 5 šifrovacích strojů umístěných na mapě a uniknout jednou ze dvou bran nebo poklopem, který se otevře, pokud oběť zůstane sama. Cílem hry za Lovce je pronásledovat přeživší a poslat je zpět na panství s raketovými křesly. Každý Survivor a Hunter má své vlastní dovednosti a schopnosti, které ovlivňují herní situaci různými způsoby.
Závodní režim zahrnuje 6 hráčů, kteří musí běžet po dané trase a dvakrát projít hipodromem. Jakmile první hráč dorazí do cíle, začne 30sekundové odpočítávání do konce hry. Hráči se mohou zúčastnit buď sami, nebo v týmech po 2 lidech. V sólo režimu bude hodnocení vycházet z času příjezdu do cíle a v týmovém režimu na základě celkového počtu bodů hodnocení dosažených dvěma hráči v týmu.
Duo Hunters
Technika hry v tomto módu je stejná jako u Regular zápasů, ale jsou tu některé zvláštnosti. Zápasu se účastní 8 přeživších a 2 lovci. Cílem hry pro přeživší je dešifrovat 7 šifrovacích strojů umístěných na mapě a Lovci mají chytit, nasadit raketová křesla a poslat více než 4 přeživší zpět na panství. Mějte na paměti, že když hráče vysadíte na raketové křeslo, nebudete ho moci zachránit, dokud neuplyne určitý čas. Kromě šifrovacích strojů je na mapě 5 telefonních budek, kde si přeživší a lovci mohou za nasbírané body nakupovat věci, které jim usnadní hru. Lovec vyhraje, když zabije více než čtyři přeživší, a podle toho přeživší vyhrají, pokud uniknou více než čtyři lidé. Když čtyři přeživší utečou a čtyři další zemřou, bude remíza.
tarot
V Tarotu jsou hráči rozděleni do dvou týmů, z nichž každý obsahuje 4 postavy: 3 přeživší a 1 lovce. Rolí Lovce je Rytíř. Potřebuje třikrát posadit nepřátelského krále na židli. Přeživší mají dvě role: krále a pěšce. Zpravidla dva pěšci a jeden král. Král musí utéct před lovcem co nejdéle, dokud rytíř chytí nepřítele. Pěšci mají stejný cíl chránit krále. Také došlo k pokroku v dekódovacích strojích. Pokud váš tým dešifruje 300 %, pak se automaticky zapnou Talentové větve (i když jste si je nevzali): „Borrowed Time“ pro Survivors, „Detention“ pro Huntery. Pokud dlouho nikdo nikoho nemůže chytit, tak za dvě minuty je oznámeno, že se brána brzy otevře. Během otevřené brány mají rytíři aktivní Talent „Zadržení“. Čí první král uteče, ten tým vyhrál.
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |