Irem

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 11. května 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .
IREM
Typ veřejná společnost
Základna 1974 (Irem Corporation)
1997 (Irem Software Engineering)
Umístění Chiyoda [1] , Tokio , Japonsko
Průmysl Průmysl počítačových her
produkty Počítačové hry
Počet zaměstnanců 100
Mateřská společnost Eizo
webová stránka irem.co.jp
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Irem (ア レム) je japonská společnost, vývojář a vydavatel počítačových her pro videoherní konzole . V minulosti se zabývala vývojem a výrobou arkádových herních automatů . Je známá především díky sérii her R-Type , které měly významný vliv na vývoj žánru rolovacích stříleček .

Historie

Společnost byla založena v roce 1974 pod názvem IPM za účelem výroby, prodeje a pronájmu arkádového vybavení. První vlastní hry společnosti byly vydány v roce 1978. V roce 1979 byla společnost přejmenována na Irem Corporation . Slovo Irem bylo původně zkratkou pro „ International Rental Electronics Machines “ (mezinárodní pronájem elektronických zařízení ), ale v první polovině 80. let dostalo nové dekódování „ Innovations in Recreational Electronic M edia “ (inovace v v oblasti elektronické zábavy).

Na počátku 90. let společnost upadala. V roce 1994 byly prodeje tak nízké, že výroba videoher byla zcela ukončena. Arkádová divize společnosti byla odštěpena od Irem, aby se stala Apies , takže Irem zůstala pouze její divize videoher. Skupina zaměstnanců, unavená z nečinnosti, opustila Irem a založila společnost Nazca Corporation , která pokračovala ve vývoji série her Metal Slug .

15. dubna 1997 Nanao (nyní Eizo ) založil dceřinou společnost Irem Software Engineering Inc , se sídlem v Hakusan City, prefektura Ishikawa , která v červenci téhož roku absorbovala Iremovu vývojovou divizi. Vydavatelská část společnosti se dostala pod přímou kontrolu Nanao a v roce 1998 byla prodána společnosti Apies .

Po zemětřesení v Japonsku v roce 2011 Irem zrušil většinu tehdy vyvíjených her a soustředil se především na výrobu pachinko a hracích automatů a poté založil společnost Granzella , aby pokračovala ve vydávání videoher.

Aprílové žerty

Společnost je známá svými aprílovými žertíky, které spočívají ve vytváření stránek, které obvykle inzerují neexistující hry, které parodují známé hry společnosti.

Viz také

Poznámky

  1. Profil společnosti na oficiálních stránkách . Získáno 2. srpna 2016. Archivováno z originálu 30. dubna 2017.

Odkazy