Želva

Želva

Želva
Typ Vzdělávací software
Vývojář Vývojáři KTurtle
Zapsáno v C++ [1]
Rozhraní Qt
Operační systém jako UNIX
Nejnovější verze 0.8 (5. listopadu 2008)
Licence GNU GPL
webová stránka edu.kde.org/kturtle/
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

KTurtle (K z KDE ; Turtle, anglicky  - želva) je výukové programovací prostředí , které je součástí vzdělávacího softwarového balíku KDE Education Project . Šířeno za podmínek GNU General Public License .

KTurtle nabízí snadný způsob, jak se naučit programování pro děti. Programovací jazyk používaný v KTurtle je založen na jazyce Logo a může používat ruská klíčová slova. KTurtle plně neimplementuje Logo; implementace postrádá funkce dynamických programovacích jazyků, které migrovaly na Logo z programovacího jazyka Lisp.

Vývojáři plánovali vydat kompletně aktualizovanou, první verzi KTurtle po vydání KDE 4 .

Základní příkazy

Pohybové příkazy

Příkazy kreslení

Proměnné

Ve výchozím nastavení jsou všechny proměnné nastaveny na nulu. Typ proměnné není třeba specifikovat. Proměnné mohou být celá čísla, necelá čísla nebo řetězce.

Příklad:

Konstrukce

Konstrukt begin-end používá hranaté závorky: "[" a "]".

Příklady:

Poznámky

  1. Projekt kturtle Open Source na Open Hub: Stránka jazyků - 2006.

Literatura

Odkazy