Kaggle | |
---|---|
URL | kaggle.com _ |
Typ webu | Platforma pro vědu o obchodních a konkurenčních datech [d] |
Majitel | Společnost Alphabet Inc. |
Autor | Anthony Goldblum |
Začátek práce | dubna 2010 |
Slogan | Domov datové vědy |
Země | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Kaggle je soutěžní systém pro dolování dat a sociální síť pro datové vědce a experty na strojové učení . Vlastněno společností Google Corporation (od března 2017) [1] [2] [3] .
Prostředí je organizováno jako veřejná webová platforma, kde mohou uživatelé a organizace publikovat datové sady, zkoumat a vytvářet modely, komunikovat s dalšími datovými vědci a inženýry strojového učení , organizovat a účastnit se soutěží v dolování dat. Systém hostí otevřené datové sady a poskytuje cloudové nástroje pro zpracování dat a strojové učení. Byly implementovány i školicí zdroje, existuje sekce pro zveřejňování volných pracovních míst zaměstnavateli, kde je také možné pořádat výběrová řízení na výběr nejlepších kandidátů.
V červnu 2017 byl oznámen miliontý registrovaný uživatel (uživatelům se v systému říká „kagglers“ – kagglers ), mezi účastníky jsou jak začínající specialisté, tak i velká data science [4] .
Typické schéma pro pořádání soutěže Kaggle:
Kromě veřejných soutěží jsou organizovány i uzavřené soutěže, kterých se účastní pouze specialisté s určitým hodnocením Kaggle. Kromě toho je učitelům informatiky nabízen bezplatný nástroj pro vedení akademických soutěží ve strojovém učení (Kaggle In Class).
Celkem bylo uspořádáno více než sto veřejných soutěží ve strojovém učení, mezi nimi soutěže na zlepšení rozpoznávání gest pro Microsoft Kinect [5] , soutěž na vylepšení systému vyhledávání Higgsových bosonů v CERNu [6] .
Výsledky některých soutěží vyústily ve velké projekty, mezi nimi - technologie pro výzkum HIV [7] , šachové hodnocení [8] , předpověď kongescí na dálnicích [9] . Mezi soutěžící patří Geoffrey Hinton a George Dahl , kteří vyhráli soutěž společnosti Merck s použitím hlubokých neuronových sítí ; jejich výsledek, spolu s vítězstvím Hintonova studenta Vlada Mnikha v soutěži Adzuna , posloužil k založení hlubokého učení jako univerzální techniky, která byla později široce přijata ostatními soutěžícími. Na základě výsledků získaných v soutěžích Kaggle bylo publikováno několik vědeckých prací [10] [11]
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk |