'L-game' je jednoduchá strategická desková hra , kterou vynalezl Edward de Bono . Poprvé popsaný ve své knize The Five-Day Course in Thinking v roce 1967.
Edward de Bono povečeřel s matematikem profesorem Littlewoodem. Konverzace se stočila ke hrám a oba učenci se shodli, že šachy jsou příliš složité a poškozují estetiku hry. De Bono si dal za cíl vymyslet hru, která by byla co nejjednodušší a závisela na úrovni dovedností hráče. Výsledkem byla L-hra [1] .
L-game je pro dva hráče. Hrací pole je čtvercová deska 4 × 4. Každý hráč má figurku ve tvaru L o rozměrech 3×2 čtverce. Jsou zde také dvě neutrální postavy o velikosti 1 × 1 čtverec (na obrázku znázorněny jako černé disky).
Během každého svého tahu musí hráč nejprve pohnout svou vlastní figurkou ve tvaru L a poté (volitelně) může pohnout jednou z neutrálních figurek. Hra je vyhrána, když soupeř nemůže přesunout svou figurku ve tvaru L na novou pozici.
Tvary se nemohou vzájemně překrývat, ani zcela, ani částečně. Chcete-li přesunout figurku ve tvaru písmene L, je sebrána a poté umístěna do prázdných polí kdekoli na hracím poli. Zároveň se dá otáčet nebo i převracet, jediné pravidlo je, že musí být před začátkem tahu v jiné pozici než figurka. Musí být tedy obsazeno alespoň jedno pole, kde předtím žádná figurka nebyla. Chcete-li přesunout neutrální figurku, hráč ji jednoduše zvedne a položí na prázdné pole kdekoli na hracím poli.
Ve hře se dvěma dokonalými hráči žádný z nich nikdy nevyhraje ani neprohraje. Existuje 2296 různých způsobů, jak lze dílky uspořádat (bez zohlednění možností rotace nebo zrcadlení v novém způsobu umístění dílků; a také s přihlédnutím k zaměnitelnosti neutrálních dílků). U každého z hráčů může během hry dojít k libovolnému uspořádání figurek. Každý hráč prohraje na 15 pozicích zobrazených na obrázku, pokud je nyní na řadě (na obrázku je jeho figurka zobrazena červeně). V každém případě se figura toho, kdo prohrává, dotkne rohu hřiště.
Druhý obrázek ukazuje 14 pozic, kde červená ztrácí na perfektní modrou.
Vítězná strategie je tedy:
- vyvarujte se umístění vlastní figury na rohové buňky (a to zejména tak, aby se figurka plně dotýkala okrajů pole;
- použijte neutrální figurky k zablokování přístupu soupeře do bezpečných zón [1] .
Jednou z hlavních strategií je použít neutrální figurku a vlastní figurku ve tvaru L k zablokování části polí 3 × 3 v jednom z rohů a použít další neutrální figurku, aby se zabránilo soupeřově figurce ve tvaru L v pohybu do poloha zrcadla. Další strategií je zablokovat polovinu pole figurkou ve tvaru písmene L a následně použít neutrální figurky, aby se předešlo případným změnám v soupeřově pozici.
Tyto pozice lze často dosáhnout, když neutrální figurka zůstane na jednom z osmi „vesmírných zabijáků“ po obvodu desky. "Vesmírní zabijáci" - buňky po obvodu pole, ale ne v rohu. V dalším tahu hráč buď udělá z dříve obsazeného „vraha“ část svého vlastního pole, nebo ji použije k zablokování obvodových pozic a poté zablokuje pole nebo polovinu pole vlastní figurkou ve tvaru L a přesune neutrální kus.
Kromě klasické verze popsané výše je možná určitá úprava pravidel. Například hra na počítání. V této hře jsou v jednom rohu hrací desky namalována čtyři políčka; hra probíhá podle obvyklých pravidel. Hráč, kterému se podařilo umístit svou figurku na vyplněné pole, však získá body (kolik zaplněných buněk je obsazeno, tolik bodů). Pokud hráč zablokuje soupeře, a proto nezbývají žádné tahy, obdrží 5 bodů a figurky se vrátí do výchozí pozice. Proces pokračuje, dokud jeden z hráčů nedosáhne předem dohodnutého počtu bodů.
V jiné verzi hry vyhrává ten, kdo umístí svou figurku symetricky k soupeřově figurce [1] .
Přestože hra již oficiálně nevychází, není těžké si ji vyrobit sami [2] . Existují verze hry (v klasické verzi) pro zařízení IOS [3] a Android [4] (pod názvem „LQ“) a četné online verze hry.