Last man standing (z angličtiny - „The last zbývající osoba“) je herní režim v počítačových hrách pro více hráčů , který je typický především pro hry v žánru 3D stříleček . Podstatou režimu je, že dva nebo více hráčů proti sobě bojuje na stejné aréně (mapě, úrovni) . Vyhrává jeden hráč – ten, kdo jako poslední přežije.
Režim "Last man standing" je založen na režimu " Deathmatch ". V aréně se objeví ( respawn ) dva nebo více hráčů , kteří mezi sebou bojují v režimu "každý za sebe". Hlavním rozdílem od deathmatche je omezený počet životů (respawn příležitostí) hráčů. Navíc lze respawny úplně zakázat. Pokud hráč zemře, je obnoven (znovu spawnován), ale jeho žeton životů se sníží o jeden. Jakmile hráči dojdou všechny životy, je úplně mimo zápas a už se ho nemůže zúčastnit. Hra pokračuje, dokud nezůstane naživu pouze jeden hráč a všichni ostatní nevyčerpají své životy. Zbývající hráč je vítězem zápasu.
Existuje několik variant (modifikace) režimu „Last man standing“ a jednou z nejběžnějších modifikací je „Last team standing“ (z angličtiny – „Last zbývající tým“). "Last team standing" je zcela identický s "Last man standing" kromě toho, že není založen na "jednoduchém" deathmatchu, ale na týmu ( angl. Team deathmatch ). Všichni hráči jsou rozděleni zpravidla do dvou týmů a vyhrává tým, kterému zůstal naživu alespoň jeden hráč s alespoň jedním životem. Tým, jehož hráči si vyčerpali životy, prohrává.
Kempování je klíčovou nevýhodou režimu Last man standing. Hráč může sedět na nějakém konkrétním místě, které mu poskytuje značné výhody (například nejvyšší bod na mapě, který je obtížně dosažitelný, ale zároveň mu otevírá pohled na celou mapu; nebo někteří mrtví -konec průchodu, který je dobré prostřelit). Poté, co táborník obsadil podobný bod na mapě, čeká, až se objeví další hráči, a využije jeho „přepadení“ a zabije je. Do konce zápasu tedy většina hráčů zemře, zbytek je téměř bez života, zatímco kemp může zůstat téměř plný. Po čekání na tento okamžik se může táborník vynořit ze zálohy a snadno zlikvidovat těch pár zbývajících hráčů.
Tato taktika je výhodná v režimu Last man standing, ale ničí zábavu ze hry a ničí herní mechanismy. Místo toho, aby hráči bojovali proti sobě, kempování vybízí hráče, aby si vybrali nejpohodlnější body na mapě, schovali se na ně a čekali na ostatní hráče. Pokud všichni hráči v takovém zápase využijí kempování, hra se zastaví.
K boji s kempováním v režimech Last man standing se používá několik technik. Počítačová hra definuje hráče, kteří stráví určitou dobu bez pohybu, jsou na jednom místě na mapě a neprovádějí žádnou akci. Pokud hra takové hráče detekuje, může je upozornit na táboření, a pokud nezmění taktiku, může se jejich pozice ukázat všem ostatním hráčům v zápase a v některých případech může být táborník automaticky odstraněn (vykopnut) samotná hra ze zápasu. Vyřazení hráči často přejdou do režimu diváka a sledují akce zbývajících. Po nalezení táborníka mohou vyřazení hráči zahájit hlasování pro jeho odstranění (kick).