Lenslok

Lenslok  je systém ochrany proti kopírování používaný v řadě her a programů pro ZX Spectrum , 8bitové Atari , Commodore 64 , Sinclair QL a Amstrad CPC . Nejznámější hrou s touto obranou je Elite . Autorem nápadu je vynálezce John Frost .

Ochranu tvoří speciální zařízení velikosti kompaktní kazety obsahující sadu hranolů v plastovém rámu a kód zobrazený na obrazovce. Kód jsou neuspořádané řádky grafiky. Zařízení je přivedeno na obrazovku, čočky lámou paprsky světla a „přeuspořádávají“ svislé čáry. Výsledkem je, že znaky, které je třeba zadat z klávesnice ke spuštění programu, se stanou viditelnými. Pokud jste zadali nesprávný kód několikrát za sebou, počítač byl resetován.

Použití zařízení sestávalo ze dvou kroků: nejprve uživatel upravil obrázek na požadovanou velikost, poté načetl a zadal kód. Implementace ochrany v různých programech se mírně lišila: v některých se požadavek na kód objevil ihned po načtení ( Elite ), v jiných byl kód požadován v klíčových okamžicích hry ( Jewels of Darkness ). Kód mohl být zobrazen bíle na černém nebo černém na bílém.

Na začátku prodeje Spectrum verze hry Elite bylo dodáno přibližně 500 krabic s nesprávnou variantou Lenslok, takže mnoho uživatelů bylo frustrováno tím, že hru nemohli spustit. Zařízení navíc v principu nefungovalo na velkoplošných televizorech: rozměry obrazu jsou příliš velké na to, aby je rozluštily malé objektivy. To vše vyvolalo mezi uživateli nespokojenost a v důsledku toho nebyla ochrana příliš využívána. Zejména pozdější verze hry Elite byly dodávány bez této ochrany.

Použití

Hry a další programy chráněné Lenslok:

Odkazy