MCGA
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 23. ledna 2020; kontroly vyžadují
2 úpravy .
MCGA , MultiColor Graphics Adapter je vícebarevný grafický adaptér [1] , který se objevil v raných počítačích IBM PS/2 (modely 25 a 30). Adaptér byl zabudován do základní desky a nikdy nebyl vydán jako samostatná deska.
Funkce
- Velikost video paměti adaptéru byla 64 kB, nacházela se v adresním prostoru od adresy 0xB0000 do adresy 0xBFFFF.
- Rozlišení textu bylo zvýšeno na 640x400, což umožnilo použití režimu 80x50 [1] s maticí 8x8 a použití matice 8x16 pro režim 80x25.
- Počet barev byl zvýšen na 262144 [1] (64 úrovní jasu pro každou barvu), pro kompatibilitu s EGA v textových režimech byla zavedena tabulka barev, prostřednictvím které byl 64barevný prostor EGA převeden na barevný prostor MCGA.
- Objevil se režim 320x200x256, kde byl každý pixel na obrazovce zakódován odpovídajícím bajtem ve videopaměti, nebyly tam žádné bitové roviny. Tento režim přesně odpovídal podobnému 256barevnému režimu VGA , díky kterému všechny počítačové hry a programy určené pro tento režim fungovaly na počítačích vybavených tímto adaptérem normálně.
- K dispozici byl také monochromatický grafický režim 640 × 480 × 2, plně kompatibilní (z hlediska přístupu k paměti a programování řídicích registrů) s podobným režimem raných adaptérů VGA. Používá se v grafickém prostředí GEM a programech na něm založených, stejně jako v Paintbrush verze IV.
- Připojení k monitoru bylo provedeno konektorem DB-15 , shodným (rozložením, rozměry a elektrickými parametry signálů) jako VGA.
Kompatibilita
s EGA zůstala pouze kompatibilita textového režimu , kompatibilita s CGA byla kompletní. Vzhledem k obrovskému množství jasu primárních barev bylo nutné použít již analogový barevný signál, horizontální snímací frekvence byla již 31,5 KHz.
Poznámky
- ↑ 1 2 3 Jurij Valerijanov. Grafický vývoj // Computer Bild : magazín. - 2011. - 23. května ( č. 11 ). - S. 38-41 . — ISSN 2308-815X . (Ruština)