Falešný předmět

Mock-object (z anglického  mock object , lit. - „parodický objekt“, „imitace objektu“ a také „stánek“) – v objektově orientovaném programování  – typ objektů, které implementují specifikované aspekty simulovaného softwarového prostředí .

Falešný objekt je konkrétní fiktivní implementace rozhraní , které je určeno výhradně pro testování interoperability a o kterém se tvrdí.

V procedurálním programování se podobná konstrukce nazývá " dummy " (z  angličtiny  -  "stub"). Funkce, která vrací konstantu nebo náhodnou hodnotu z platného rozsahu hodnot.

Mocky se hojně používají ve vývoji řízeném testováním .

Viz také

Odkazy