Mock-object (z anglického mock object , lit. - „parodický objekt“, „imitace objektu“ a také „stánek“) – v objektově orientovaném programování – typ objektů, které implementují specifikované aspekty simulovaného softwarového prostředí .
Falešný objekt je konkrétní fiktivní implementace rozhraní , které je určeno výhradně pro testování interoperability a o kterém se tvrdí.
V procedurálním programování se podobná konstrukce nazývá " dummy " (z angličtiny - "stub"). Funkce, která vrací konstantu nebo náhodnou hodnotu z platného rozsahu hodnot.
Mocky se hojně používají ve vývoji řízeném testováním .