Výzkum a vývoj Nintendo 2 | |
---|---|
Typ | Soukromé |
Základna | 70. léta 20. století |
zrušeno | 2005 |
Důvod zrušení | sloučena s divizí Nintendo EAD |
Nástupce | Nintendo EAD |
Zakladatelé | Yamauchi, Hiroshi |
Umístění | Japonsko |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | hry pro nintendo |
Nintendo R&D2 (nebo Nintendo Research and Development 2) je interní vývojový tým společnosti Nintendo , vytvořený speciálně pro vývoj softwaru a periferií. Na počátku osmdesátých let R&D2 přenesl několik her vytvořených týmy Nintendo R&D1 a Nintendo R&D3 do Famicomu . Přestože se zaměstnanci týmu zabývali především vývojem operačních systémů pro konzole a jejich technickou podporou, v devadesátých letech se tým mohl vrátit k vývoji nových her. Svou roli v tom sehrála parta mladých designérů a programátorů, z nichž nejznámější je Eiji Aonuma , který vytvořil Marvelous: Treasure Island .
R&D2 původně vedl Masyuki Uemura , dříve ze Sharpu , který využil práci společnosti k vytvoření lehkých zbraní pro Nintendo, kterých se prodalo přes milion kopií. V roce 2004, Uemura byl nahrazen Kazuhiko Taniguchi. R&D2 byl následně sloučen s dalším interním týmem společnosti, Nintendo SPD .
Nintendo | Vývojářské společnosti|
---|---|
Pododdělení |
|
Přidružené společnosti |
|
Přidružené společnosti |
|
Uzavřené divize |
|