Aonuma, Eiji

Eiji Aonuma
Japonština 青沼英二
Datum narození 16. března 1963( 1963-03-16 ) (59 let)
Místo narození
Země
obsazení herní designér , počítačový vědec , herní vývojář , producent počítačových her
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Eiji Aonuma (narozený 16. března 1963) je japonský návrhář videoher , režisér a producent . Pracuje pro Nintendo jako projektový manažer pro sérii The Legend of Zelda . Aonuma je také jedním ze zástupců generálního ředitele oddělení plánování a vývoje zábavy společnosti Nintendo, tuto pozici zastává od roku 2019.

Kariéra

Aonuma vystudoval Tokijskou univerzitu umění v roce 1988 s magisterským titulem v oboru kompozičního designu, práci na loutkách [1] [2] . Po promoci s ním udělal rozhovor Nintendo. Aonuma se setkal se Shigeru Miyamotem během rozhovoru a ukázal Miyamotovi vzorky jeho studentské práce [3] . Získal práci v Nintendu, aniž by předtím hrál videohru. Zeptal se své přítelkyně na videohry a ta mu představila dvě hry Yūjiho Horiiho , Dragon Quest (1986) na Famicom a The Portopia Serial Murder Case (1983) na PC-8801 , což byly první videohry, které kdy hrál [4] .

Jeho první projekty byly v grafickém designu, vytváření skřítků pro hry Nintendo Entertainment System , jako byl NES Open Golf Tournament v roce 1991. Aonuma byl ředitelem vývoje pro 1996 Marvelous: MōHitotsu no Takarajima pro Super Nintendo zábavní systém [3] . V kroku, který Aonuma připisuje své pozici v týmu Marvelous, Miyamoto rekrutoval Aonumu, aby se připojil k vývojovému týmu pro sérii Zelda [3] . Strávil několik let jako hlavní designér na sérii Legend of Zelda. The Legend of Zelda: Ocarina of Time a její pokračování Majora's Mask pro Nintendo 64 a The Wind Waker, první hra pro Zeldu pro GameCube . Po The Wind Waker zvažoval přechod na jiné projekty, ale Shigeru Miyamoto ho přesvědčil, aby pokračoval v sérii Zelda [5] .

Aonuma poté dohlížela na produkci The Legend of Zelda: Twilight Princess , druhé hlavní hry v sérii Zelda, která byla vydána pro GameCube a úvodní hry pro Wii . Poté vydal Nintendo DS pokračování The Wind Waker , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , po kterém následovala hra pro Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Produkoval také „ Link's Crossbow Training “ a „ The Legend of Zelda: Skyward Sword “ pro Wii, „ The Legend of Zelda: A Link Between Worlds “ pro Nintendo 3DS a „ The Legend of Zelda: Breath of the Wild “ pro Nintendo Switch . a Wii U [6] [7] [8] . V listopadu 2016 Aonuma obdržela cenu za celoživotní dílo na Golden Joystick Awards [9] .

Kromě produkce her Zelda hraje Aonuma na perkuse s dechovkou, kterou založil s dalšími pěti hudebníky v roce 1995, známou jako The Wind Wakers, pojmenovanou podle stejnojmenné hry. Skupinu tvoří přes 70 zaměstnanců Nintenda, kteří hrají čtyři představení ročně [10] [11] [12] . V červnu 2019 byl povýšen na pozici zástupce generálního ředitele v oddělení plánování a rozvoje společnosti [13] .

Práce

Rok Hra Role
1991 NES Open Tournament Golf Konstruktor Sprite
1996 BS Super Mario USA Power Challenge Grafik
Úžasné: Mōhitotsu no Takarajima Dozorce
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker
2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap Dozorce
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Výrobce
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Dozorce
2007 Linkův trénink kuše Výrobce
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks
2011 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
The Legend of Zelda: Skyward Sword
2013 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy
2014 Hyrule Warriors Dozorce
2015 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D Výrobce
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
2016 Legendy válečníků Hyrule Dozorce
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Výrobce
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 Hyrule Warriors: Definitive Edition Dozorce
2019 The Legend of Zelda: Link's Awakening Výrobce
2020 Hyrule Warriors: Age of Calamity Dozorce
2021 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Výrobce
2023 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom [14]

Poznámky

  1. Eiji Aonuma (1. část): Před legendou o  Zeldě . Switchaboo (23. srpna 2019). Datum přístupu: 18. září 2022.
  2. Nicky Wolf. Legenda o Zeldě režisér Eiji Aonuma | Rozhovor  (anglicky) . The Guardian (25. listopadu 2009). Datum přístupu: 18. září 2022.
  3. ↑ 1 2 3 „Předtím, než byli slavní  “ .
  4. 電ファミニコゲーマー編集部. Diskuse: Byl zveřejněn nejnovější proces výroby Zeldy a návrh „Ocarina of Time“ [Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa ]  ( japonsky ) Datum přístupu: 18. září 2022.
  5. Electronic Gaming Monthly , číslo 213, březen 2007. Strana 79.
  6. Michael McWhertor. Pokračování The Legend of Zelda: A Link to the Past vyjde na Nintendo 3DS o těchto   prázdninách ? . Polygon (17. dubna 2013). Datum přístupu: 18. září 2022.
  7. Zaměstnanci IGN. GDC 2004: The History of Zelda  (anglicky) . IGN (26. března 2004). Datum přístupu: 18. září 2022.
  8. Zaměstnanci IGN. Miyamoto a Aonuma na  Zeldě . IGN (4. prosince 2002). Datum přístupu: 18. září 2022.
  9. Nintendo Life. Eiji Aonuma vyhrává cenu Golden Joystick za celoživotní dílo, když Pokémon GO zvedne dva   gongy ? . Nintendo Life (18. listopadu 2016). Datum přístupu: 18. září 2022.
  10. Profily 1UP Ředitel Zeldy Eiji Aonuma z 1UP.com . web.archive.org (3. června 2016). Datum přístupu: 18. září 2022.
  11. Kyle Hilliard. Producent Zeldy Eiji Aonuma mluví o vytvoření masky Majory a jeho osobních zálibách . herní informátor . Datum přístupu: 18. září 2022.
  12. GDC 2004 – kulatý stůl Eiji Aonuma Zelda – rozhovor . Světová zpráva Nintenda . Datum přístupu: 18. září 2022.
  13. Nintendo Life. Eiji Aonuma a mnoho dalších bylo povýšeno na   Nintendo ? . Nintendo Life (15. června 2019). Datum přístupu: 18. září 2022.
  14. Shea, Brian Breath Of The Wild režisér se vrací pro pokračování . Game Informer (11. června 2019). Datum přístupu: 18. září 2022.