O3D

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 23. října 2014; kontroly vyžadují 6 úprav .
O3D
Typ JavaScript API
Vývojář Google Inc.
Zapsáno v JavaScript
Operační systém Microsoft Windows , Linux , Macintosh
Nejnovější verze 0.1.42 ( 5. října 2009 )
Stát Vývoj zmrazen ve prospěch WebGL [1]
Licence BSD
webová stránka code.google.com/apis/o3d/

O3D  je open source JavaScript API vytvořené společností Google Inc. k vývoji interaktivních 3D aplikací běžících v . O3D lze využít v aplikacích, hrách, dynamické reklamě, simulacích, monitorovacích systémech a dalších [2] [3] .

Funkce

O3D rozšiřuje klientskou stranu webových aplikací o několik funkcí. Lze je uvažovat na následujících úrovních.

Odmítnutí vývoje

V roce 2010 společnost Google Inc. rozhodl, že nemá smysl vyvíjet technologii v podobě, v jaké je vyvíjen, a oznámil, že použití O3D je nežádoucí a většina vývoje je převedena na WebGL [4] [5] [6] , i když u nejprve se společnost chystala vyvíjet technologie paralelně, protože si nebyla jistá úspěchem WebGL [7] .

Viz také

Poznámky

  1. Stephen Shankland. Google se znovu pokouší o 3D web  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . CNET (7. dubna 2010). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  2. Ryan Paul. Google se připojuje k úsilí o 3D webový standard s novým pluginem API  (  mrtvý odkaz) . Ars Technica (21. dubna 2009). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  3. Stephen Shankland. Google zkouší nastartovat 3D web pomocí O3D  (anglicky)  (downlink) . CNET (21. dubna 2009). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  4. Matt Papakipos; Vangelis Kokkevis. Budoucnost O3D  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Google Inc. (3. května 2010). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  5. Stephen Shankland. Google ruší zásuvný modul, předělává plán 3D webu  (anglicky)  (odkaz dolů) . CNET (7. května 2010). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  6. Lucián Parfeni. Google Drops O3D, Gets Behind WebGL for Web 3D Graphics  (anglicky)  (downlink) . Softpedia (8. května 2010). Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.
  7. Ryan Paul. Nový standard WebGL se zaměřuje na 3D web bez pluginů prohlížeče  (  mrtvý odkaz) . Ars Technica (6. srpna 2009). - O3D nezmizí. WebGL je velmi skvělá iniciativa, ale musí překonat spoustu překážek. Směr WebGL se snaží pouze vystavit přímé volání OpenGL ES 2.0 JavaScriptu. JavaScript je stále pomalý ve velkém schématu věcí." Získáno 28. února 2011. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2012.

Odkazy