Otevřete software pro vysílání

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 10. prosince 2020; kontroly vyžadují 24 úprav .
Otevřete software pro vysílání

Open Broadcaster Software Interface 26.1.1
Typ streamování médií , nahrávání videa
Autor Hugh "Jim" Bailey
Vývojář komunita OBS
Zapsáno v C , C++ [1]
Operační systém Windows 11,10,7 a novější, macOS 10.10 a novější Linux , BSD [2]
Jazyky rozhraní 41 jazyků [3]
První vydání v0.32a / 1. září 2012 [4]
Hardwarová platforma IA-32 a x86-64
Nejnovější verze
Testovací verze 28.0.0-rc2 ( 25. srpna 2022 ) [6]
Stát aktivně
Licence GNU General Public License , v2 a novější [7]
webová stránka obsproject.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Open Broadcaster Software ( OBS ) je bezplatný a otevřený software pro nahrávání a streamování videa vyvinutý projektem OBS a komunitou nezávislých vývojářů.

Funkce

OBS je bezplatný a open source software pro nahrávání a streamování videa. OBS, napsaný v C a C++ , poskytuje v reálném čase zachycení zařízení a zdroje, kompozici scény, dekódování, nahrávání a vysílání. Například OBS spolu s IP kamerou lze použít pro video dohled. Přenos dat se provádí především prostřednictvím protokolu RTMP ( Real Time Messaging Protocol ) a data lze přenášet do jakéhokoli zdroje, který podporuje RTMP – program má připravené přednastavení pro živé vysílání na YouTube , Twitch.tv , Instagramu a dalších projektech [ 8] .

OBS může používat bezplatnou knihovnu x264 (H264) [9] , Intel Quick Sync Video (QSV), Nvidia NVENC H.264 (nové) a AMD Video Coding Engine ke kódování video streamů v H.264/MPEG-4 AVC a H. 265/HEVC . Zvuk lze kódovat pomocí kodeků MP3 nebo AAC . Pokročilí uživatelé si mohou vybrat libovolné kontejnery a kodeky dostupné v libavcodec / libavformat , stejně jako streamovat výstup přes ffmpeg na URL.

Uživatelské rozhraní

Uživatelské rozhraní je rozděleno do pěti sekcí: scény, zdroje, zvukový mix, přechody scén a ovládací panel nahrávání. Scény jsou skupinou streamů, jako je živé nebo hotové video, text a zvuk. Panel směšovače umožňuje uživateli ovládat úrovně zvuku, ztlumit zvuk a aplikovat efekty kliknutím na ozubené kolo vedle tlačítka ztlumení. Ovládací panel obsahuje tlačítka pro spuštění/zastavení nahrávání nebo vysílání, dále tlačítko pro přepnutí OBS do režimu profesionálního studia (viz níže), tlačítko pro otevření nabídky nastavení a ukončení programu. Horní část obsahuje náhled vysílání pro sledování a úpravu aktuální scény. Uživatelské rozhraní lze přepnout na tmavé nebo světlé téma v závislosti na preferencích.

V režimu studio jsou k dispozici dvě okna náhledu scény; levá je pro editaci a náhled neaktivních scén, pravá je pro náhled aktivní scény. Uprostřed je tlačítko, které umožňuje přepnout aktivní scénu na scénu v levém okně.

Na internetu je k dispozici několik jednoduchých návodů k softwaru Open Broadcaster (v angličtině) [10] [11] [12] .

Historie

Open Broadcaster Software začal jako malý projekt vytvořený Hughem  "Jimem" Baileym , ale rychle se rozrostl s pomocí mnoha nadšených příspěvků, široce distribuoval program a pracoval na jeho vylepšení. V roce 2014 [13] začal vývoj přepsané verze od nuly, nazvané OBS Multiplatform (později přejmenované na OBS Studio), aby podporovala multiplatformní , pokročilejší funkce a API [14] . Od OBS Studio v18.0.1 již není OBS Classic podporováno, ale je stále k dispozici ke stažení [15] .

Pluginy

Open Broadcaster Software podporuje širokou škálu zásuvných modulů [2] pro rozšíření funkčnosti programu. Načítají se jako nativní knihovny DLL [16] , je však k dispozici obal [17] , který přidává podporu pro pluginy napsané pomocí rozhraní .NET Framework .

Viz také

Poznámky

  1. Open Broadcaster Software – Stáhnout (nedostupný odkaz) . Projekt OBS. Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 23. března 2019. 
  2. 1 2 Open Broadcaster Software - Index (downlink) . Projekt OBS (srpen 2016). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2019. 
  3. Místní nastavení . Projekt OBS. Staženo: 10. června 2016.  (nepřístupný odkaz)
  4. Open Broadcaster Software - Changelog (downlink) . Projekt OBS. Získáno 27. 5. 2013. Archivováno z originálu 17. 5. 2013. 
  5. OBS Studio 28.1.1 – 2022.
  6. 28.0 Release Candidate 2 .
  7. obs-studio/COPYING na master obsproject/obs-studio GitHub (downlink) . Získáno 22. října 2018. Archivováno z originálu dne 24. března 2019. 
  8. Jak streamovat hry pomocí Open Broadcaster: rychlá bezplatná aplikace pro živé vysílání - Novinky - PC Gamer . Future Publishing Limited. Získáno 2. června 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2014.
  9. x264 Domovská stránka . organizace videolan. - "Kromě toho, že je x264 zdarma k použití pod GNU GPL, je také k dispozici pod komerční licencí od x264 LLC a CoreCodec." Získáno 11. března 2011. Archivováno z originálu 3. srpna 2018.
  10. Příručka pro začátečníky k nastavení a streamování s OBS | Windows Central . Získáno 22. října 2018. Archivováno z originálu 12. října 2018.
  11. Jak používat OBS s Ant Media Server? - AntMedia . Získáno 22. října 2018. Archivováno z originálu 12. října 2018.
  12. Rychlý návod, jak nastavit obs-studio | Arcolinux.com . Získáno 22. října 2018. Archivováno z originálu 12. října 2018.
  13. OBS Studio Github Page . Společnost Github Inc. Získáno 25. února 2016. Archivováno z originálu 17. února 2019.
  14. Domovská stránka OBS (downlink) . Projekt OBS. Získáno 25. února 2016. Archivováno z originálu 9. března 2016. 
  15. OBS Classic již není podporován – Zde je návod, jak snadno přejít na OBS Studio . Projekt OBS. Získáno 30. dubna 2017. Archivováno z originálu 8. června 2019.
  16. Projekt OBS. Zdrojový kód OBS . Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu 17. února 2019.
  17. Bradley, John R. Vytvoření pluginu . CatchException (11. srpna 2013). — „... Všechny jazyky založené na Microsoft Common Language Runtime (.NET) by měly být v pořádku. Patří sem C#, C++/cli, Visual Basic a další. ......". Získáno 23. října 2016. Archivováno z originálu 23. října 2016.

Odkazy