Pro Evolution Soccer | |
---|---|
Žánr | sportovní simulátor |
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Konami |
Platformy |
Windows |
motor | Fox Engine , Unreal Engine |
První hra |
Goal Storm (15. března 1996) |
Poslední hra |
eFootball PES 2021 (15. září 2020) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
eFootball (dříve Pro Evolution Soccer ,publikovaný v Japonsku pod názvem World Soccer: Winning Eleven ) je série fotbalových sportovních simulačních videohervyvinutých a vydávaných společností Konami . Hry ze série vycházejí každoročně, přičemž nejnovější je eFootball PES 2021 , vydaný 11. září 2020.
Goal Storm / ISS Pro
název | Rok | Plošina | Poznámka. |
---|---|---|---|
Gólová bouře | 1996 | Play Station | |
ISS Pro / Goal Storm 97 | 1997 | Play Station | |
ISS Pro 98 | 1998 | Play Station | |
ISS Pro Evolution | 1999 | Play Station | |
ISS Pro Evolution 2 | 2001 | Play Station |
Pro Evolution Soccer
název | Rok | Platformy | Poznámka. |
---|---|---|---|
Pro Evolution Soccer | 2001 | PlayStation, PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 2 | 2002 | PlayStation, PlayStation 2, GameCube | |
Pro Evolution Soccer 3 | 2003 | Windows , PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 4 | 2004 | Windows, PlayStation 2, Xbox | |
Pro Evolution Soccer 5 | 2005 | Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable | |
Pro Evolution Soccer 6 | 2006 | Windows, PlayStation 2, Xbox 360 , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2008 | 2007 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2009 | 2008 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, mobilní telefony | |
Pro Evolution Soccer 2010 | 2009 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, iOS | |
Pro Evolution Soccer 2011 | 2010 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android , Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2012 | 2011 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2013 | 2012 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2014 | 2013 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2015 | 2014 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2016 | 2015 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2017 | 2016 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2018 | 2017 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2019 | 2018 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFotbal PES
název | Rok | Platformy | Poznámka. |
---|---|---|---|
eFotbal PES 2020 | 2019 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android | |
Aktualizace sezóny eFootball PES 2021 | 2020 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFotbal
název | Rok | Plošina | Poznámka. |
---|---|---|---|
eFotbal 2022 | 2021 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , iOS, Android | [jeden] |
První hra v sérii byla vydána v roce 2001. Pro Evolution Soccer 2 byl vydán v říjnu 2002. Výrazně se zvýšila rychlost hry, přiostřily zatáčky, poněkud přiostřil výběr míčku. Objevil se také režim Training Session (Trénink). Přibyly nové kluby, do Master League (Master League) přibyla nová divize. Existují 2 noví hlasatelé – Peter Brackley a Trevor Brooking – ale tento aspekt hry byl hodně kritizován kvůli nepřesným komentářům a komentátorům, kteří se navzájem přerušovali. Licence zůstaly stejné, ale všichni nizozemští hráči byli označováni jako „pomeranči“, protože Konami nemělo právo používat příjmení nizozemských hráčů z Královského nizozemského fotbalového svazu . Na rozdíl od prvního dílu také nelicencované kluby již nenesou názvy měst, ve kterých sídlí (např. Manchester United se v PES1 jmenoval Manchester, Real Madrid se jmenoval Madrid atd.), a místo toho začaly používat dvojznačná jména (z Manchesteru United se stal Aragon). Režim úprav však obsahoval klubový editor, který tento problém minimalizoval a umožnil vám upravovat ikony klubů a jejich uniformy. Hra obsahovala písně Queen „ We Will Rock You “ a „ We Are the Champions “. Byla vydána také verze pro PlayStation , ale jednalo se o menší aktualizaci předchozího dílu, která skončila jako poslední vydání série na původní PlayStation.
Pro Evolution Soccer 3 byla první hra ze série, která vyšla pro Windows. Herními publikacemi byla dobře přijata, ale fanoušci ji kritizovali za nedostatek multiplayeru a velmi vážné systémové požadavky: hra například nepodporovala široce používané karty řady Geforce MX. Hlavní konkurent hry - FIFA 2004 - měl online režim a měl nižší systémové požadavky.
Pro Evolution Soccer 4 byl propuštěn v roce 2004; "tvářemi" hry byli Pierluigi Collina , Thierry Henry a Francesco Totti . Byla to první hra ze série Pro Evolution Soccer, která obsahovala plné ligy ve Francii, Německu, Španělsku, Itálii a Holandsku (poslední 3 byly licencované), ale ve srovnání s FIFA byl nedostatek nižších divizí viditelný. Hratelnost doznala výrazných vylepšení oproti Pro Evolution Soccer 3 , zlepšila se umělá inteligence, útočná strana má větší převahu, zlepšila se v přihrávkách. Dribling se stal intenzivnějším pro bránící stranu, při trestných hodech bylo možné kutálet míč pod úderem. Hra byla kritizována za obrovské množství příležitostí ke skórování, díky čemuž bylo snadné prosekat celou obrannou linii střelami z poloviny pole. Byla přidána nová 6hvězdičková obtížnost (otevřete ji v PES-Shopu - Shop), vylepšení došlo i v Master League - začali se rozvíjet mladí hráči a atributy mnoha hráčů výrazně klesly více než 30 let. Výrazně byl vylepšen režim úprav - bylo možné do formuláře přidat logo a text. Úpravy loga pixel na pixel, stejně jako tradiční editor uniforem, pomohly k tomu, aby se týmy více podobaly jejich skutečným prototypům.
Pro Evolution Soccer 5 byl propuštěn v říjnu 2005. John Terry a Thierry Henry na sebe zírali na jeho obalu. Vylepšení spočívala v drobných opravách chyb z předchozí série a online režim se objevil i ve verzi pro PlayStation 2. Hra se stala obtížnější, umělá inteligence obránců se zlepšila a bylo mnohem obtížnější skórovat. Hráči vyjádřili zmatek nad úrovněmi obtížnosti, protože pro počítač bylo těžší skórovat na tři hvězdičky než na šest, kvůli defenzívnějšímu fotbalu prováděnému umělou inteligencí, bylo také poznamenáno, že bylo těžší skórovat, že to bylo mnohem jednodušší. poslat míček do sítě z větší vzdálenosti než na blízko. Rozhodčí začali posuzovat přísněji. Byly licencovány nové kluby, včetně Arsenalu , Chelsea , Celticu , Rangers , holandské, španělské a italské ligy. Pro Evolution Soccer 5 měl prázdnou závadu na stadionu (v průběhu zápasu byly tribuny prázdné, ale fanoušci se objevili během různých vložek v enginu hry). Byla vydána oprava pro fanoušky, která tuto chybu opravila, ale nebyla vydána žádná oficiální oprava. Oficiální PlayStation 2 Magazine UK dal této hře 10/10. Pro Evolution Soccer 5 byl vydán na Xbox, Windows a PS2 s online režimem dostupným všude. Byla vydána verze pro PSP, ale bez Master League, bez komentáře, pouze s jedním stadionem a omezeným editorem kvůli malé velikosti UMD . PSP podporuje hru přes Wi-Fi, hra je rychlejší než předchozí verze, ale hra nebyla v tisku dobře přijata.
Pro Evolution Soccer 6 byl oficiálně vydán v roce 2006. PC verze nepoužívá engine Xbox 360, ale je založena na verzi PS2. Pro Evolution Soccer 6 zaznamenal výrazný obrat směrem k útočnému fotbalu; snadnost, s jakou útočníci začali procházet obranou, vyvolala v komunitě PES mnoho kontroverzí. Byly přidány licence pro použití souprav národních týmů Anglie, Španělska a Itálie. Francouzská liga se stala plně licencovanou, stejně jako španělská, italská a nizozemská liga v minulých částech hry. Ve stejné době bylo Konami nuceno odstoupit z německé Bundesligy; jediným německým týmem v PES6 je Bayern Mnichov. Nový Emirates Stadium Arsenalu na PES 6 – staré Highbury je stále ve hře. Srbsko a Černá Hora jsou zastoupeny jako jeden tým, navzdory kolapsu země v květnu 2006. Verze pro Xbox 360 je next-gen, má grafiku ve vysokém rozlišení a spoustu animací, ale hratelnost je podobná verzím z jiných konzole, podle posledního rozhovoru Shingo Takatsuki, vedoucí týmu vývojářů hry. Verze pro Xbox 360 je také první hrou ze série, která podporuje širokoúhlou obrazovku, protože tato funkce není dostupná naverzích pro PS2 a Xbox . Některé herní a editační funkce byly z verze X360 odstraněny. Verze hry pro Nintendo DS se vyznačuje hratelností a grafikou podobnou starším verzím ze série PlayStation Pro Evolution Soccer.
Pro Evolution Soccer 2008 byl oficiálně vydán v roce 2007 s novým systémem umělé inteligence s názvem Teamvision jako jeho hlavní funkcí. Teamvision je propracovaná umělá inteligence schopná přizpůsobit se individuálnímu hernímu stylu člověka. Umělá inteligence se dokáže naučit nové způsoby útoku, dokáže v budoucnu předejít těm chybám, které se během zápasu staly. Pro Evolution Soccer 2009 byla oficiálně vydána v roce 2008.
Pro Evolution Soccer 2014 byla první hrou ze série, která používala Fox Engine od Kojima Productions [2] . V roce 2019 byla série přeznačena - nová hra v sérii byla vydána pod názvem eFootball Pro Evolution Soccer 2020 [3] .
V roce 2021 představilo Konami další hru v sérii, která přinesla několik významných změn oproti předchozím hrám [1] . Vývojáři tak upustili od používání značky Pro Evolution Soccer, nový díl dostal jednodušší název - eFootball [1] . Bylo uvedeno, že na rozdíl od předchozích dílů bude hra distribuována na sharewarovém modelu a bude podporovat multiplatformní hraní mezi verzemi pro osobní počítače, herní konzole a mobilní zařízení [1] . Další změnou byl přechod na používání enginu Unreal Engine 4 namísto vlastního Fox Engine.
Verze pro rok 2022 se bude jmenovat eFootball namísto Pro Evolution Soccer.
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |
Pro Evolution fotbalové hry | |
---|---|
Hry hlavní série |