Project Zero (hra)

Projekt nula

Evropský obal PS2 verze hry
Vývojář Tecmo
Vydavatel Tecmo
Část seriálu " Projekt nula "
Datum vydání

PlayStation 2 :
13. prosince 2001
4. března 2002
1. srpna 2002
Xbox :
22. listopadu 2002
6. února 2003

2. května 2003
Žánr survival horor
Věkové
hodnocení
ESRB : Dospívající
Technické údaje
Platformy Sony PlayStation 2
Herní módy jediný uživatel
Dopravce DVD
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Project Zero ( známý jako Zero (〜zero〜 ) v Japonsku a Fatal Frame v USA ) je hororová počítačová hra  pro přežití , která byla vydána na konzolích PlayStation 2 a Xbox v letech 2001-2002 . Hra byla vyvinuta společností Tecmo a je první ze série her se stejným názvem.

Verze pro Xbox byla vydána později než verze pro PlayStation 2 a obsahuje mnoho prvků, které v původní hře nebyly. Pozdější verze přidala poznámky a deníky s historií, nového šéfa, nové questy, nové kostýmy a pár duchů.

Děj

Hra sleduje dívku Miku Hinasaki, která cestuje do údajně strašidelného sídla Himuro, aby našla svého bratra Mafuyu. Mafuyu byl pohřešován týden poté, co navštívil sídlo, kde hledal svého mentora, Junsei Takamine.

Jak Miku prochází masivním sídlem, Miku se dozví o temných tajemstvích, která skrývá, a také o zlém duchu Kirie, který unesl Mafuyu kvůli jeho podobnosti s jejím bývalým milencem, mladým mužem, který dříve sídlo navštívil. I když se Miku na konci hry podaří zachránit Mafuyu, řekne jí, že by měl zůstat s Kirie, aby nebyla sama. Poté se podzemní jeskyně zhroutí a Mafuyu zmizí spolu s duchem. Miku uteče ze sídla a následně říká, že po tom všem přestala vidět věci, které normální lidé nevidí.

Herní mechanika

Hra se točí kolem hlavní postavy Miku Hinasaki a pokračuje ve čtyřech kapitolách (neboli „nocích“). Právě tato dívka bude po většinu hry ovládána, s výjimkou kapitoly Prolog, ve které je ovládanou postavou bratr hlavního hrdiny Mafuyu. Body zdraví postavy se zobrazují jako svislý pruh v pravém dolním rohu obrazovky. Když body zdraví dosáhnou spodní hranice, postava zemře a hra končí. V průběhu hry však postava narazí na léčivé body, které do určité míry obnoví zdraví. Miku i Mafuyu nesou baterku, která jim pomůže prozkoumat temné strašidelné sídlo.

Mikuovou jedinou zbraní je stará kamera, která zbyla po její matce. Zachycení ducha do objektivu fotoaparátu a následné zastřelení způsobí nepříteli poškození. Fotoaparát má vlastní „munici“ – fotografické filmy, které obsahují určitý počet políček „záběrů“. Po celém sídle jsou roztroušeny různé typy filmů a každý typ má svou vlastní smrtící sílu. Kamera také obsahuje několik speciálních schopností, které lze odemykat v průběhu hry.

Hráč bude muset prozkoumat celé sídlo a jeho území, hledat určité předměty a řešit hádanky, které vám umožní postupovat dějovou linií. Někteří duchové jsou přátelští a na Miku nezaútočí, ale většina je nepřátelská. Hru lze uložit na speciální body (kamery na stojanu), které jsou umístěny v různých částech sídla. V těchto bodech mohou Miku a Mafuyu vyměnit své filmové role a také detekovat přítomnost cizích sil v okolí. Hru lze také uložit na konci každé kapitoly. Pokud je však duch v oblasti bodu uložení, místo uložení bude červené, což znamená, že hráč nemůže uložit, dokud duch není zničen.

Hra má tři možné konce, z nichž jeden je k dispozici pouze ve verzi této hry pro Xbox.

Hodnocení

Recenze
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "7,3 z 10 [1]

Poznámky

  1. Neomega. Recenze Fatal Frame  // Game Country  : magazín. - Gameland Publishing, 2002. - Duben ( č. 07 (112) ). - S. 68-69 . — ISSN 7157-1000 .

Odkazy