Reason Studios | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1994 |
Bývalá jména | Software Propellerhead |
Zakladatelé | Ernst Nathorst-Böös [d] |
Umístění | Švédsko :Stockholm |
Průmysl | vývoj softwaru ( ISIC :) 6201 |
produkty | Software |
webová stránka | reasonstudios.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Reason Studios, dříve známá jako Propellerhead Software [ 1] , je švédská hudební produkční softwarová společnost .
Společnost byla založena v roce 1994 Ernst Nathorst-Boos, Markus Zitterquist a Pille Uebel [2] . Prvním produktem společnosti byl ReCycle , editor hudebních smyček, který dokázal změnit tempo samplu bez změny jeho výšky. Upravená smyčka byla uložena v proprietárním formátu REX společnosti Propellerhead. ReCycle byl vydán ve spolupráci se Steinbergem , který jej prodával jako doplněk k Cubase [3] .
V roce 1997 společnost vydala ReBirth RB-338, krokový sekvencer , který napodobuje Rolandovy klasické nástroje , které byly široce používány v techno hudbě : basový syntezátor TB-303 a bicí automaty TR-808 a TR-909 . ReBirth byl umístěn jako cenově dostupná alternativa ke starému a nespolehlivému hardwaru. Společnost Roland Corporation požadovala, aby instalační balíček a také obrazovka, která se objevila po načtení ReBirth, byla doprovázena zprávou uvádějící, že program je založen na nástrojích Roland, „jejichž jedinečné zvuky a vzhled byly digitálně vytvořeny společností Propellerhead“ [4] . Takto získaný neformální souhlas od významného výrobce elektrických hudebních nástrojů přispěl k popularizaci produktů společnosti a stal se také základem pro užší spolupráci obou společností [5] .
Protokol ReWire byl vyvinut ve spolupráci se Steinbergem pro použití se sekvencerem Cubase. Vydáno v roce 1998, poskytovalo konektivitu a synchronizaci mezi Cubase a ReBirth. V lednu 1999 byl protokol zpřístupněn k bezplatnému použití třetími stranami [6] , aby mohly různé sekvencery spolupracovat.
Firma se brzy zaměřila na nový produkt, sekvencer Reason , vydaný v roce 2000 a vyhrávající četná ocenění [7] . Reason vizuálně simuluje nahrávací studio (s racky, kusy vybavení, přepínání mezi nimi), vybavené samplerem, bicím automatem, subtraktivním syntezátorem, REX loop přehrávačem, krokovým sekvencerem a mnoha efekty. Co dělalo Reason ještě atraktivnějším, byla možnost používat tolik virtuálních zařízení, kolik počítač zvládne, a také přítomnost jednoduchého sekvenceru not a automatizace. Navíc Reason běžel i na průměrných počítačích a měl velmi atraktivní cenu.
V květnu 2009 společnost oznámila vydání nového programu - Record [8] . Record, vytvořený pro nahrávání, aranžování a mixování, byl v mnoha ohledech podobný Reason a tradičně vypadal jako virtuální stojan na vybavení. Record simuluje nahrávací studio s mixpultem, rackem s vybavením a efekty a sekvencerem podobným tradičním MIDI sekvencerům. Record je navržený pro práci s Reason: pokud je Reason nainstalován na počítači, pak nástroje a efekty z něj budou dostupné v Record [9] [10] . Získal řadu ocenění, včetně Platinum Award od časopisu Future Music, Editor's Choice a Best Performance od časopisu Computer Music a Excellence od Music Tech.
V dubnu 2010 společnost vydala svou první aplikaci pro mobilní platformy: ReBirth RB-338 pro Apple iPhone , iPod touch a iPad . Vyvinutý ve spolupráci s Retronyms [11] , zcela opakuje původní program, ale má vylepšené možnosti přiblížení a posouvání a také umožňuje sdílet vytvořené stopy s ostatními uživateli iPhonu. [12]
V červenci 2011 společnost oznámila brzké vydání Reason 6, které mělo obsahovat všechny funkce Record 1.5. To umožnilo Propellerhead přerušit Record.
V březnu 2012 byla oznámena iniciativa Rack Extensions, sada programovacích rozhraní, která umožní vývojářům třetích stran vytvářet vlastní nástroje a efekty pro Reason. Tato technologie se měla objevit spolu s bezplatnou aktualizací Reason 6.5. Rack Extensions (rozšíření racku) se měly prodávat ve speciálním internetovém obchodě s aplikacemi. Pod kontrolou Propellerhead mohou vývojáři používat své vlastní DSP algoritmy a již existující kód k vytváření nástrojů a efektů, které lze použít v Reason.
V srpnu 2019 společnost oznámila, že přešla na Reason Studios.
Od samého počátku společnost využívá internet jako marketingový nástroj i jako kanál pro komunikaci se svými uživateli. V prosinci 1996 byla na webu Propellerhead zdarma ke stažení alfa verze ReBirth a společnost hledala na webu aktivní uživatele TB-303 a posílala jim e-maily, aby nový software vyzkoušeli. [13]
Firma aktivně udržuje uživatelské fórum , má mnoho zaměstnanců, kteří pravidelně odpovídají na zprávy [14] . Možnost zasílat požadavky a návrhy přímo vývojářům vedla k vydání první aktualizace ke stažení pro ReBirth v roce 1997.
ReFill je soubor, který kombinuje zvuky, nastavení a konfigurace nástrojů do knihovny; některé knihovny ReFill: