Reason Studios

Reason Studios
Typ Soukromá společnost
Základna 1994
Bývalá jména Software Propellerhead
Zakladatelé Ernst Nathorst-Böös [d]
Umístění  Švédsko :Stockholm
Průmysl vývoj softwaru ( ISIC :) 6201
produkty Software
webová stránka reasonstudios.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Reason Studios, dříve známá jako Propellerhead Software [  1] ,  je švédská hudební produkční softwarová  společnost .

Historie

Společnost byla založena v roce 1994 Ernst Nathorst-Boos, Markus Zitterquist a Pille Uebel [2] . Prvním produktem společnosti byl ReCycle , editor hudebních smyček, který dokázal změnit tempo samplu bez změny jeho výšky. Upravená smyčka byla uložena v proprietárním formátu REX společnosti Propellerhead. ReCycle byl vydán ve spolupráci se Steinbergem , který jej prodával jako doplněk k Cubase [3] .

V roce 1997 společnost vydala ReBirth RB-338, krokový sekvencer , který napodobuje Rolandovy klasické nástroje , které byly široce používány v techno hudbě : basový syntezátor TB-303 a bicí automaty TR-808 a TR-909 . ReBirth byl umístěn jako cenově dostupná alternativa ke starému a nespolehlivému hardwaru. Společnost Roland Corporation požadovala, aby instalační balíček a také obrazovka, která se objevila po načtení ReBirth, byla doprovázena zprávou uvádějící, že program je založen na nástrojích Roland, „jejichž jedinečné zvuky a vzhled byly digitálně vytvořeny společností Propellerhead“ [4] . Takto získaný neformální souhlas od významného výrobce elektrických hudebních nástrojů přispěl k popularizaci produktů společnosti a stal se také základem pro užší spolupráci obou společností [5] .

Protokol ReWire byl vyvinut ve spolupráci se Steinbergem pro použití se sekvencerem Cubase. Vydáno v roce 1998, poskytovalo konektivitu a synchronizaci mezi Cubase a ReBirth. V lednu 1999 byl protokol zpřístupněn k bezplatnému použití třetími stranami [6] , aby mohly různé sekvencery spolupracovat.

Firma se brzy zaměřila na nový produkt, sekvencer Reason , vydaný v roce 2000 a vyhrávající četná ocenění [7] . Reason vizuálně simuluje nahrávací studio (s racky, kusy vybavení, přepínání mezi nimi), vybavené samplerem, bicím automatem, subtraktivním syntezátorem, REX loop přehrávačem, krokovým sekvencerem a mnoha efekty. Co dělalo Reason ještě atraktivnějším, byla možnost používat tolik virtuálních zařízení, kolik počítač zvládne, a také přítomnost jednoduchého sekvenceru not a automatizace. Navíc Reason běžel i na průměrných počítačích a měl velmi atraktivní cenu.

V květnu 2009 společnost oznámila vydání nového programu - Record [8] . Record, vytvořený pro nahrávání, aranžování a mixování, byl v mnoha ohledech podobný Reason a tradičně vypadal jako virtuální stojan na vybavení. Record simuluje nahrávací studio s mixpultem, rackem s vybavením a efekty a sekvencerem podobným tradičním MIDI sekvencerům. Record je navržený pro práci s Reason: pokud je Reason nainstalován na počítači, pak nástroje a efekty z něj budou dostupné v Record [9] [10] . Získal řadu ocenění, včetně Platinum Award od časopisu Future Music, Editor's Choice a Best Performance od časopisu Computer Music a Excellence od Music Tech.

V dubnu 2010 společnost vydala svou první aplikaci pro mobilní platformy: ReBirth RB-338 pro Apple iPhone , iPod touch a iPad . Vyvinutý ve spolupráci s Retronyms [11] , zcela opakuje původní program, ale má vylepšené možnosti přiblížení a posouvání a také umožňuje sdílet vytvořené stopy s ostatními uživateli iPhonu. [12]

V červenci 2011 společnost oznámila brzké vydání Reason 6, které mělo obsahovat všechny funkce Record 1.5. To umožnilo Propellerhead přerušit Record.

V březnu 2012 byla oznámena iniciativa Rack Extensions, sada programovacích rozhraní, která umožní vývojářům třetích stran vytvářet vlastní nástroje a efekty pro Reason. Tato technologie se měla objevit spolu s bezplatnou aktualizací Reason 6.5. Rack Extensions (rozšíření racku) se měly prodávat ve speciálním internetovém obchodě s aplikacemi. Pod kontrolou Propellerhead mohou vývojáři používat své vlastní DSP algoritmy a již existující kód k vytváření nástrojů a efektů, které lze použít v Reason.

V srpnu 2019 společnost oznámila, že přešla na Reason Studios.

Používání internetu

Od samého počátku společnost využívá internet jako marketingový nástroj i jako kanál pro komunikaci se svými uživateli. V prosinci 1996 byla na webu Propellerhead zdarma ke stažení alfa verze ReBirth a společnost hledala na webu aktivní uživatele TB-303 a posílala jim e-maily, aby nový software vyzkoušeli. [13]

Firma aktivně udržuje uživatelské fórum , má mnoho zaměstnanců, kteří pravidelně odpovídají na zprávy [14] . Možnost zasílat požadavky a návrhy přímo vývojářům vedla k vydání první aktualizace ke stažení pro ReBirth v roce 1997.

Produkty

Technologie
  • Přepojit
  • REX2
  • Remote je protokol používaný pro komunikaci mezi softwarem a externími ovladači. Poprvé se objevil v Důvodu 3.
  • Rack Extensions je softwarová platforma, která umožňuje vývojářům třetích stran vytvářet nástroje a efekty pro Reason.
Důvod Doplnění

ReFill je soubor, který kombinuje zvuky, nastavení a konfigurace nástrojů do knihovny; některé knihovny ReFill:

  • Důvod Klavíry
  • Důvod Bicí soupravy
  • Důvod Doplňování elektrických basů
  • RDK Vintage Mono Refill
  • ElectroMechanical 2.0 Refill
  • Struny Refill
  • Abbey Road Keyboards – vyvinuté ve spolupráci s Abbey Road Studios, ukončeno [17] .

Poznámky

  1. Název pochází z hanlivého označení pro fanoušky sci-fi a další technofily, kteří podle stereotypu rádi nosí vrtulové klobouky. Společnost nemá nic společného s britským souborem Propellerheads .
  2. Software Propellerhead. 2007. Fakta o rychlé společnosti. Propellerhead Software - Společnost na misi. Dostupné online: [1] Archivováno 16. prosince 2013 na Wayback Machine zpřístupněno 23. srpna 2007.
  3. Software Propellerhead. 2007 Rozhovor Muž rozumu. Dostupné online: [2] Archivováno 16. prosince 2013 na Wayback Machine zpřístupněno 21. ledna 2010.
  4. Software Propellerhead Archivováno 22. dubna 2007.
  5. Muzeum znovuzrození. 2005. Rolandova pečeť schválení. Debut. Dostupné online: Archivovaná kopie (nedostupný odkaz) . Získáno 4. dubna 2015. Archivováno z originálu 22. dubna 2007.   přístupný 23. srpna 2007.
  6. Walker, M. listopad 1999. ReWired for Sound. Zvuk na zvuku. Volume 15, Issue 1. Dostupné online: [3] Archivováno 22. března 2015 na Wayback Machine zpřístupněno 23. srpna 2007.
  7. Mezinárodní tisková cena Musikmesse. 2002. Softwarové nástroje. MIPA 2002 - vítěz. Dostupné online: Archivovaná kopie (nedostupný odkaz) . Získáno 23. srpna 2007. Archivováno z originálu 28. září 2007.   . Zpřístupněno 23. srpna 2007.
  8. http://www.soundonsound.com/news?NewsID=11529 . Získáno 14. února 2013. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2021.
  9. http://www.musicradar.com/gear/all/computers-software/digital-audio-workstations-daws/record-215617/review/4 Archivováno 17. července 2011.
  10. http://www.musicradar.com/gear/all/computers-software/digital-audio-workstations-daws/record-215617/review Archivováno z originálu 17. července 2011.
  11. http://news.cnet.com/8301-13526_3-20004046-27.html?tag=hotTopicsBody.1
  12. http://createdigitalmusic.com/2010/05/01/rebirth-reborn-as-synths-in-your-hand-qa-with-ernst-nathorst-boos/#more-10827 . Získáno 14. února 2013. Archivováno z originálu 7. května 2010.
  13. Muzeum znovuzrození. 2005. Znovuzrození pro masy. Zrození znovuzrození. Dostupné online: Archivovaná kopie (nedostupný odkaz) . Získáno 23. srpna 2007. Archivováno z originálu dne 15. srpna 2007.   přístupný 23. srpna 2007.
  14. Johnson, D. říjen 2005. Důvod testování beta. Zvuk na zvuku. Volume 20, Issue 12. Dostupné online: [4] Archivováno 6. dubna 2013 na Wayback Machine zpřístupněno 23. srpna 2007.
  15. http://rebirthapp.com/ . Datum přístupu: 14. února 2013. Archivováno z originálu 9. dubna 2015.
  16. http://www.propellerheads.se/products/balance/ Archivováno 8. února 2013.
  17. http://www.abbeyroad.co.uk/news.php?id=137 . Datum přístupu: 14. února 2013. Archivováno z originálu 11. října 2007.

Odkazy