Série Rebelstar | |
---|---|
Žánr | Tahová taktika |
Vývojář | Julian Gollop |
Vydavatelé |
Red Shift Ltd Software Firebird Software Silverbird |
Platformy |
ZX Spectrum Amstrad CPC |
První hra |
Rebelstar Raiders (1984) |
Poslední hra |
Rebelstar II (1988) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Rebelstar je série tahových taktických videohervydaných v 80. letech pro platformu ZX Spectrum .
Série se skládá ze tří her - Rebelstar Raiders (1984), Rebelstar (1986), Rebelstar II (1988). Tvůrce série Julian Gollop následně rozvinul myšlenky za Rebelstar , nejprve vytvořil Laser Squad a poté slavnou sérii X-COM [1] .
Rebelstar a Rebelstar II byly uvolněny jako volné dílo Julianem Gollopem (s uvedením zdroje a bez práva na úpravu kódu) [2] [3] .
Vydáno společností Red Shift Ltd v roce 1984 . Hra se odehrává v 25. století. Existují tři scénáře (Moonbase, Starligdale, Final Assault). Nechybí umělá inteligence , hra je určena pro dva hráče. Hráč ovládá 20-30 bojovníků, z nichž každý má své jméno, osobní vlastnosti a zbraně. Celé bojiště se vejde na jednu obrazovku.
Vydáno Firebirdem v roce 1986 . Kromě ZX Spectrum vyšlo také pro Amstrad CPC . Akce se odehrává na měsíční základně Delta, kde je umístěn superpočítač ISAAC . Úkolem útočící strany je zničit buď počítač, nebo všechny roboty, kteří jej hlídají.
Hratelnost oproti prvnímu dílu série nedoznala žádných zásadních změn. Bojiště se výrazně rozrostlo. Hru může hrát jeden člověk díky zavedení umělé inteligence, která ovládá síly nepřítele. Zavedena možnost házet / sbírat předměty, různé typy terénu (krátery, trosky a těla mrtvých snižují rychlost pohybu; některé předměty na základně mohou sloužit jako kryt).
Hra se umístila na 2. místě v seznamu 100 nejlepších her ZX Spectrum od Your Sinclair a na 32. místě v seznamu čtenářů .
Redaktoři ACE zařadili Rebelstar v říjnu 1988 mezi 100 nejlepších her za ročník 1987/1988. Vintage hodnota hry podle nich byla 840/1000 .
Vydáno společností Silverbird v roce 1988 . Děj hry byl jasně ovlivněn celovečerními filmy „ Alien “ a „ Alien “ [5] . Pozemští nájezdníci potřebují zničit mimozemské doupě na planetě Zásobník-6 ( Thray 6 ). Musí ukořistit vajíčka mimozemšťanů a zabít jejich královnu. Obecný vzorec bitvy se poněkud změnil – nájezdníci se přes mokřady pohybují zleva doprava a snaží se dostat na místo, kde jsou vejce a královna. Po prvních 15 tazích přistane na planetě vesmírná loď; nájezdníci musí splnit své úkoly a nalodit se na ni před koncem 26. kola, kdy loď opustí a hra končí. Pozoruhodné je, že Vetřelci mají své vlastní ruční zbraně, které nájezdníci v případě potřeby mohou sebrat z mrtvol a použít je.
Hra se umístila na 55. místě v žebříčku 100 nejlepších her ZX Spectrum čtenářů Your Sinclair .
Tematické stránky |
---|
Mythos hry | |
---|---|
|