Robotický karneval | |
---|---|
Robotický karneval _ | |
Žánr / téma | mecha , dobrodružství |
Animovaný film | |
Výrobce |
Atsuko Fukushima Hiroyuki Kitakubo Hiroyuki Kitazume , Hidetoshi Omori , Katsuhiro Otomo , Koji Morimoto |
Scénárista | Mao Lamdao , Yasuomi Umetsu |
Výrobce |
Carl Macek Kazufumi Nomura |
Skladatel |
Jo Hisaishi , Isaku Fujita |
Studio |
APPP Studio 4°C |
držitel licence | Usměrnit |
Premiéra | 21. července 1987 |
Doba trvání | 90 min |
Robotí karneval (ロボット・カーニバルRobotto Ka:nilbaru ) je experimentální animovaný celovečerní film vydaný společnostmi APPP a Studio 4°C v roce 1987.
Film se skládá z 9 dílů natočených několika známými režiséry. Pro některé z nich byla zkušenost s inscenováním animace prakticky první v životě. Díly se liší stylem a žánrem animace.
Příběh vypráví o interakci člověka s roboty, konkrétně o důsledcích vytváření života vlastníma rukama.
„ Začátek “ (オー プニング , Puningu ) se odehrává v poušti. Chlapec najde malý inzerát, že brzy bude robotí karneval. Varuje lidi ve vesnici, kteří se skrývají a utíkají. Nad vesnicí visí obrovský stín a objevuje se obrovský stroj s roboty, který vše vymaže na prášek. Kdysi velkolepá mobilní vitrína je nyní rezavým a nefunkčním motorem ničení.
V devátém fragmentu příběhu – „Konec“ (エ ンディング Endingu ) – se karneval robotů zastaví u duny v poušti. Nemůže vylézt na písečnou překážku a zastaví se na její základně. Když slunce zapadá nad putující relikvií, divákovi se zobrazují vzpomínky na někdejší slávu karnevalu, na dobu, kdy byl nebývalým motorem zábavy, která přinášela radost do navštívených měst. Za úsvitu se plošina s náhlým výbuchem energie pohne vpřed a na své cestě překročí dunu. Poslední zatlačení je na zchátralé auto příliš a nakonec se rozpadne v poušti. Poté se zobrazí většina kreditů.
Po titulcích následuje krátký epilog. O několik let později starý muž najde hrací skříňku s robotickou balerínou a přinese ji domů. Všichni výkon baletky tleskají, ale na konci tance vzlétne a exploduje a zničí dům, do kterého byla přivedena.
Frankenstein's Gear (フ ランケンの歯車 Furanken no Haguruma ) Šílený vědec se snaží přivést svého robota k životu bleskem, jako Frankenstein . Když se probudí, robot zkopíruje vše, co vědec dělá. Přešťastný vědec vesele tančí, klopýtá a padá. Když to robot vidí, padne také na vědce a zabije ho.
Mimozemští robotičtí vojáci útočí na město a unášejí lidi, včetně mladé dívky. Její společník, android, je poškozen, ale ponechá si svůj medailon, který mu dala sekundu před svým únosem.
Později se mladý muž s nadlidskými schopnostmi pustí do boje s roboty, ale prohraje a je zajat. Je mučen, ale odhodí svůj lidský převlek a stane se robotem od začátku příběhu. Po porážce dvou mocných robotů a vůdce mimozemšťanů dívku zachrání.
"Přítomnost" (プレゼン ス Purezensu ) Jedna ze dvou epizod s dialogy. Vypráví příběh muže, který je posedlý gynoidem , kterého si tajně zkonstruuje ve snaze napravit to, že nemá žádný blízký vztah se svou ženou a rodinou, protože vždy chtěl zkusit vztah s někým ženským. Když dívka, kterou sestavil, získá svou vlastní osobnost, ne takovou, jakou naprogramoval muž, vyzná se mu ze svých citů a chce vztah, v panice ji zlomí a opustí svou tajnou laboratoř. O dvacet let později má muž vizi, ve které se před ním objeví gynoida, ale poté exploduje, než ji stihne vzít za ruku. Vrátí se do své stodoly a najde ji, jak stále sedí rozbitá v rohu, pokrytá prachem. Poté se znovu objeví před mužem. Tentokrát ji vezme za ruku a odejde s ní a pak zmizí před svou ženou.
Příběh ve stylu bishōjo o dospívající dívce, která se baví se svou kamarádkou v zábavním parku s scenérií inspirovanou kyberpunkem a zaměstnanci oblečenými jako roboti. Jedna z dívek proběhne kolem jedné takové zaměstnankyně a upustí její medailonek, který obsahuje fotografii jejího přítele. Kamarádka ji chce představit svému příteli, ale když ho uvidí, hlavní hrdinka zjistí, že je to její přítel, a v slzách uteče (poté přítel chlapovi dá facku). Robotický zaměstnanec se ji snaží dohnat, aby vrátil medailon. Dívka narazí na atrakci s virtuální realitou, ve které návštěvník pomocí svých emocí a myšlenek znovu vytváří prostředí. Zpočátku se baví tím, co se kolem děje, ale pak ji najde zaměstnanec a podá medailon, což způsobí nepříjemné vzpomínky, ze kterých vznikne obrovské monstrum. „Robot“ ji zachrání, porazí nepřítele a na konci večera, již bez obleku, s ní jde na rande.
Podle popisu z alba soundtracku byl děj inspirován videoklipem k písni „ Take On Me “ od a-ha .
Robot neurčitého pohlaví prochází časem a vývojem lidstva, který je divákovi ukázán v podobě mraků v pozadí, které se navzájem nahrazují. Anděl, který pláče po jeho nesmrtelnosti, ho nakonec promění v člověka.
Meiji Karakuri Bunmei Kitan: Ko:mo:jin Shu:rai no Maki , Strange Tales of the Meiji Machine Age: The Invasion of the West . Mluví o tom, jak se události mohly vyvíjet, kdyby éra Meidži měla mecha . Cizinec v obřím robotovi vtrhne do malé vesnice a v angličtině prohlásí, že se zde chystá vše zničit. Je konfrontován skupinou teenagerů ovládajících jiného robota. Konfrontace, kromě toho, že je velmi komická, je také pomalá, hlavní hrdinové si napůl zničí vlastní vesnici.
"Noční můra" ( jap. ニワトリ男と赤い首 Niwatori otoko až akai kubi , slepičí muž a zrzka) Hlavní hrdina byl svědkem toho, jak bylo Tokio v noci zachyceno animovanými auty, stylisticky podobnými dílu Bosch . Snaží se zachránit si život a druhý den ráno se město vrací do normálního života.
Robotický karneval (původní soundtrack k filmu) | |
---|---|
Soundtrack od Jo Hisaishi a Isaku Fujita | |
Datum vydání | 23. ledna 1987 |
Žánr | Soundtrack |
Doba trvání | 01:08:25 |
Producenti | Joe Hisaishi , Isaku Fujita |
Země | Japonsko |
Jazyk písní | žádný jazykový obsah [d] |
označení | JVC |
Hudbu složili skladatelé Jo Hisaishi a Isaka Fujita . Album vyšlo v roce 1987 v Japonsku .
Seznam skladebTematické stránky |
---|