Robot Odyssey | |
---|---|
Vývojář | Mike Wallace, Dr. Leslie Grimm |
Vydavatel | Učící se společnost |
Datum vydání | 1984 |
Žánr | Hádanka |
Technické údaje | |
Platformy | Apple II , barevný počítač TRS-80 , DOS |
Herní módy | jediný uživatel |
Robot Odyssey je akční dobrodružná hra , kterou vydala The Learning Company v roce 1984. Vydáno na platformách Apple II , TRS-80 Color Computer a DOS . Byla nazývána nejtěžší hrou všech dob [1] .
Hráč se chystá do postele a samozřejmě ve stejnou chvíli propadne podlahou do podzemního města robotů Robotropolis. Hra začíná ve stokách města se třemi programovatelnými roboty a hráč se musí dostat na vrchol města, aby našel cestu domů.
Cílem hry je naprogramovat a ovládat tři roboty (čtvrtý je uveden v poslední úrovni), aby unikli z Robototropolis, zkrouceného podzemního města plného stovek hlavolamů, které je třeba vyřešit, abyste mohli postupovat dál. Město se skládá z pěti úrovní s rostoucí obtížností, které vyžadují vytvoření stále složitějších robotů.
Hra obsahuje tutoriál ( Tutorial ) a robotickou laboratoř ( Innovation lab ).
Všichni tři roboti, kromě jejich barvy a počátečního programu, jsou uvnitř stejní. Jsou vybaveny čtyřmi motory a nárazníkovými senzory, manipulátorem, rádiovou anténou (pro komunikaci s ostatními roboty), baterií a periskopem pro použití při pohybu uvnitř robota.
V průběhu hry má hráč různé úkoly, které vyžadují, aby naprogramoval roboty, které má. To se provádí vytvořením digitálních obvodů sestávajících z logických hradel a klopných obvodů uvnitř robotů. Výzvy a hádanky sahají od navigace v jednoduchém bludišti a získávání předmětů až po složité výzvy, které vyžadují interakci a komunikaci mezi dvěma nebo více roboty. I když hráč může jezdit uvnitř robotů, většina problémů je s roboty, kteří fungují autonomně a nemohou být rozšířeni hráčem uvnitř (a za běhu jednoduše upraví svého robota, aby dokončil úkol).
Mikročipy lze také připojit k obvodům robota, což poskytuje pohodlný a reprodukovatelný způsob programování. Po městě jsou rozmístěny různé předprogramované čipy, od složitých obvodů, jako je například čip pro chůzi po zdi, který lze použít k navigaci v bludištích a chodbách (jeden z nich je zapojen do robota na začátku hry) až po hodiny a počítadla. Hráč musí přijít na to, jak tyto čipy fungují, protože jedinou informací o každém čipu je stručný a někdy záhadný popis. Kromě toho jsou na různých discích s hrou uloženy předdefinované soubory žetonů, které lze nahrát do žetonů. Dostupné čipy uložené v tomto režimu se liší v závislosti na používaném portu nebo verzi hry.
Innovation Lab lze použít k testování obvodů v robotech nebo vytváření nových čipů. Žetony vytvořené v laboratoři lze načíst a použít v hlavní hře. Načtení žetonů v hlavní hře vymaže předchozí logiku uloženou v žetonu.
Přestože je hra doporučena pro děti od 10 let, může být docela náročná i pro dospělé. Pokud jde o vzdělávací hodnotu, hra učí základní pojmy elektrotechniky a digitální logiky obecně.
Engine hry napsal Warren Robinett a jeho varianty byly použity v mnoha grafických adventurách té doby od The Learning Company , včetně Rocky's Boots , Gertrude's Secrets , Gertrude's Puzzles a Think Quick! , všechny jsou podobné, ale lehčí než Robot Odyssey. Hratelnost a vizuální design byly vypůjčeny ze slavné Robinnetovy videohry Atari 2600 , Adventure .
Carnage Heart zahrnuje naprogramování mechanika, který pak bojuje bez jakéhokoli zásahu uživatele.
MindRover od Cognitoy je relativně nedávná hra, která se svým duchem podobá Robot Odyssey, ale ve své hratelnosti používá jiné koncepty programování.
ChipWits od Douga Sharpa a Mikea Johnstona, hra pro počítače Apple II , Macintosh a Commodore 64 je podobná v tématu i implementaci, i když programovací rozhraní robota je odlišné.
V posledních letech Epsitec Games vytvořili Colobot a Ceebot pro Windows , které jsou v mnoha ohledech duchovními nástupci Robot Odyssey. V těchto hrách musí hráč naprogramovat řešení hádanek. Namísto použití logických hradel, přepínačů atd. tyto dvě hry místo toho učí hráče základům objektově orientovaného programování , jako je Java , C++ nebo C# .
One Girl One Laptop productions vytvořili duchovního nástupce s názvem „Gate“, který využívá stejné logické hádanky jako Robot Odyssey.
Existuje také klon napsaný v Javě , Droidquest, který obsahuje všechny úrovně původní hry plus další tajnou úroveň.
Tematické stránky |
---|