UKLOUZNUTÍ

SLIP ( Serial Line Internet Protocol ) je zastaralý síťový protokol linkové vrstvy referenčního síťového modelu OSI pro přístup k zásobníkovým sítím TCP/IP přes nízkorychlostní komunikační linky pouhým zapouzdřením IP paketů . Vytáčené sériové připojení se používá pro dvoubodová připojení klient-server . V současné době se místo toho používá pokročilejší protokol PPP .

Historie

SLIP byl vyvinut na počátku 80. let společností 3COM . Protokol se začal rychle šířit poté, co byl Rickem Adamsem v roce 1984 začleněn do operačního systému Berkeley Unix 4.2 , protože umožňoval připojení k internetu přes sériový COM port , který byl dostupný na většině počítačů. Díky své jednoduchosti se nyní používá v mikrokontrolérech .

Principy činnosti

Personální struktura

Protože přenos dat v sériových asynchronních komunikačních linkách je bajtově orientovaný, je IP paket nejprve rozdělen na bajty (oktety). Hranice rámce SLIP je jedinečný příznak END (0xC0). Jedinečnost tohoto příznaku je udržována bajtovým plněním uvnitř rámce sekvencí ESC 0xDB, přičemž END byte (0xC0) je nahrazen sekvencí (0xDB, 0xDC) a bajt ESC (0xDB) sekvencí (0xDB, 0xDD ).

Nevýhody

CSLIP

Síťový protokol CSLIP ( Compressed SLIP ) je mírně vylepšený protokol SLIP od Van Jacobsena (Lawrence Berkeley Labs). Změny ovlivnily kompresi IP hlaviček a TCP hlaviček . 40 bajtů z těchto dvou hlaviček lze zkomprimovat na 3–5 bajtů. CSLIP poskytuje znatelnou výhodu oproti SLIP pouze při použití malých paketů a dobrých komunikačních linek, protože pokud je nutný opakovaný přenos, všechny pakety až do posledního přeneseného nekomprimovaného paketu budou znovu přeneseny do CSLIP proti jednomu paketu v SLIP.

Literatura

Viz také

Odkazy