Samurajští válečníci

Samurajští válečníci
Vývojář Omega Force
Vydavatel Koei
Část seriálu Samurajští válečníci
Datum vydání

Samurai Warriors
Playstation 2 : 11. února 2004 6. května 2004 25. června 2004 Xbox : 29. července 2004 13. července 2004 24. září 2004 Samurai Warriors Xtreme Legends Playstation 2 , 20. 4. 2049 únor, 204. září 16 Samurai Warriors State of War 8 Playstation Portable 2005 8. března 2006
















24. března 2006
Žánry Hackovat a lomit
Technické údaje
Platformy Xbox , PlayStation 2 a PSP
Herní módy multiplayer a singleplayer
Jazyk rozhraní Ruština, angličtina, Japonsko
Dopravce DVD-R DL
[http:// Oficiální stránka Samuraje ]
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Samurai Warriors (戦国無双, Sengoku musō: v Japonsku ) je první hack and slash hra ze série Samurai Warriors , vyvinutá Omega Force , divizí Koei . Hra je založena na událostech z období Sengoku („Věk válčících států“) a nese podobnosti s Dynasty Warriors . Nejprve byla hra vytvořena jako spin-off pro společnost, ale nyní je vrcholným počinem celé série Warriors. Port hry s názvem Samurai Warriors: State of War byl vydán pro PlayStation Portable , která obsahuje další funkce pro více hráčů .

Hratelnost

V Samurai Warriors hráč převezme roli jediného důstojníka, jeho úkolem v úrovních je odrazit hordy vojáků a porazit nepřátelského velitele. Hráč má k dispozici řadu komb a speciální pohyb známý jako útok Musou.

Útoky Musou lze provádět pouze tehdy, když je měřidlo Musou plné. Jedním z rozdílů mezi Samurai Warriors a Dynasty Warriors je schopnost provádět freestyle komba během útoků Musou, během kterých hra vstupuje do pomalého času: normální vojáci se pohybují velmi pomalu, ale rychlost důstojníků se nemění. Mezi další schopnosti, které odlišují postavy od samurajských válečníků z dynastie, patří schopnost uhýbat, což vám umožňuje vyhýbat se útokům.

Další důležitou změnou je způsob vývoje postav. Existuje nový systém hodnocení bitvy, který závisí na pěti kategoriích:

V každé z těchto kategorií je přiděleno pořadí (od nejnižší po nejvyšší: E, D, C, B, A, S) na základě výkonu hráče a poté je hráči přiděleno celkové pořadí. Čím vyšší hodnost a čím těžší hráč zvolil obtížnost ve hře, tím více se vlastnosti postavy zvýší. Kromě růstu statistik postavy jsou vydávány tzv. Skill Points. Pomocí dovednostních bodů si hráč může koupit dovednosti, které postavě posílí.

Jednou ze dvou nejvýznamnějších změn, na rozdíl od Dynasty Warriors , je zavedení systému bojových misí. Každá fáze má řadu různých úkolů, které jsou k dispozici v závislosti na úspěchu nebo neúspěchu předchozích úkolů. Mezi takové úkoly patří eliminace konkrétních nepřátelských důstojníků, zahájení útoků na nepřátelské základny nebo maření nepřátelských plánů. Úspěch v těchto misích může být rozhodující pro výsledek mnoha bitev. Určí také cestu, kam budete nasměrováni v dalším kroku, pokud dojde k rozdělení trasy. Můžete se však ujistit, že jsou obě cesty otevřené.

Každá postava si může před každou bitvou vybrat (vybavit se) až pět věcí, které ovlivní atributy nebo poskytnou další schopnosti. Hráči mohou najít předměty, které ovlivňují jejich atributy, v běžném boji poražením nepřítele, úředníků nebo zničením otevřených beden. Vzácné předměty, které dávají postavám speciální schopnosti, se hledají hůře. Hráči musí bojovat v konkrétních bitvách a plnit specifické úkoly.

Stejně jako předměty lze v boji nalézt i zbraně. Hodnota toho, jaký druh zbraně najdete, závisí na třech věcech: úroveň obtížnosti, úroveň hráče a dovednost.

Kromě náhodných zbraní existují další speciální zbraně: pátá zbraň. Na rozdíl od jiných zbraní je pátá zbraň jako velmi vzácný předmět. Stejně jako u vzácných předmětů musí hráč hrát určitou úroveň a splnit konkrétní cíl. Na rozdíl od vzácných předmětů však pro získání zbraní musí být hra na Hard nebo Chaos.

Samurai Warriors dává hráčům možnost vytvářet nové postavy prostřednictvím tréninkového režimu důstojníků. V tomto režimu se hráči musí učit od mentora a absolvovat dvanáct tréninků a závěrečnou zkoušku. První věc, kterou musí hráč udělat, je vybrat si vzhled své postavy, z počátečního výběru osmi různých modelů existují také čtyři různé modely, které lze získat, pokud je určitá událost v režimu dokončena. Počáteční statistiky postavy závisí na zvoleném modelu. Aby se hráč mohl zúčastnit testu, musí si vybrat jednu ze tří zbraní.