SGI | |
---|---|
Typ | veřejná společnost |
Výpis na burze | NASDAQ : S.G.I. |
Základna | 1982 |
zrušeno | května 2009 |
Zakladatelé | James Henry Clark , Charles Kuta [d] , Kurt Akeli [d] , David Brown a Abby Silverstone [d] |
Umístění | Spojené státy :Sunnyvale,Kalifornie |
Klíčové postavy |
Robert Bo Ewald ( CEO ) Ang Lim Goh , CTO Greg Wood ( CFO ) Dinah Gibbson ( CIO ) Robert Pette ( Viceprezident ) |
Průmysl | Software a hardware |
produkty | Vysoce výkonné výpočty, vizualizace, úložné systémy |
Přidružené společnosti | Silicon Graphics International (Kanada) [d] |
webová stránka | www.sgi.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Společnost Silicon Graphics Inc. ( SGI , dříve Silicon Graphics Computer Systems nebo SGCS ) je americká počítačová společnost. Společnost byla založena v roce 1982 Jimem Clarkem jako společnost zabývající se grafickými terminály. První produkt společnosti byl založen na Clarkově práci na „geometry engine“ – hardwaru a softwaru, který výrazně urychluje vykreslování 3D obrázků. SGI vstoupila na kalifornský akciový trh v listopadu 1981 a poté znovu - v lednu 1990 již ve státě Delaware .
SGI významně přispěla k rozvoji počítačové grafiky , zejména je známá vývojem grafické knihovny OpenGL . Společnost také vyvíjí známé špičkové grafické stanice a vizualizační systémy: Indigo , Indy , Octane , O2 , Fuel , Tezro , Prizm . Vyvinuté clustery pro komplexní výpočetní techniku ( řada Altix ), vysoce výkonné servery. Zpočátku např. ve stanicích O2, Fuel, Tezro používala SGI vlastní komponenty: 64bitové RISC procesory architektury MIPS s frekvencí až 1 GHz a vlastní základní desky . Vlastní operační systém SGI , IRIX , byl vyvinut na základě UNIX ( System V ).
Díky grafickým pracovním stanicím vytvořeným SGI ožili dinosauři na filmových plátnech ve filmu Jurský park , byl natočen Forrest Gump , začala nová éra využití počítačové grafiky ve filmové produkci, počítačová grafika se stala trojrozměrnou.
Pracovní stanice SGI byly vždy vysoce výkonné a velmi drahé (až několik desítek tisíc dolarů za špičkový stroj). Nákup počítačů SGI si mohly dovolit pouze dostatečně velké organizace. Postupem času pracovní stanice založené na x86 začaly ve výkonu dohánět RISC systémy SGI, přičemž byly mnohem levnější (v průměru o 25 % za ekvivalentní výkon).
Silicon Graphics měla finanční problémy. Byl to výsledek tvrdé konkurence s Intergraph Computer System (ICS) – divizí Intergraph Corporation , která přinesla na trh nový typ vysoce výkonných grafických systémů – osobních pracovních stanic – na platformě Intel . (Přidání osobního bylo zamýšleno jako označení použití „ PC -like“ procesoru . Takové pracovní stanice eliminovaly potřebu technických profesionálů mít dva počítače: jeden pro výpočty, druhý pro psaní zpráv. Zajímavé je, že až do roku 1992 Intergraph Corporation sama vyráběla grafické stanice na své vlastní RISC platformě Clipper .)
V některých svých produktech (pod tlakem trhu ze strany Intergraph Computer System a v očekávání bezprostřední fúze s ním) SGI poprvé použila procesory Intel Pentium III . Následně, po fúzi s Intergraph Computer System a reorganizaci, SGI převedla celou řadu svých produktů na procesory Intel (například vizualizační stanici Zx10 , zděděnou po Intergraphu).
Na začátku 90. let Silicon Graphics přesměrovala své podnikání z grafických terminálů na trh vysoce výkonných počítačů. Úspěch prvních nájezdů společnosti na serverové systémy (jmenovitě řada SGI Challenge založená na procesorech MIPS R4400, R8000 a R10000) motivoval SGI k vytvoření mnohem výkonnějšího systému. Použití nových procesorů MIPS R10000 umožnilo společnosti navrhnout systém SGI Origin 2000, případně rozšířitelný na 1024 CPU pomocí vlastního propojení cc-NUMA (NUMAlink). Později Origin 2000 zplodil nový systém – Origin 3000, který vyšel se stejným maximálním počtem 1024 CPU, ale ve vývoji používal mikroprocesory R14000 a R16000 s frekvencí až 700 MHz. Nicméně v roce 2005, kdy SGI učinila strategické rozhodnutí přejít na architekturu Intel IA-64 , byly superpočítače založené na MIPS ukončeny.
A bylo to na počátku 90. let minulého století, kdy společnost MIPS Computer Systems měla finanční potíže a kvůli tomuto zpoždění v dodávkách procesorů na trh. Ale nové návrhy na procesorech MIPS byly pro Silicon Graphics (tehdy jednoho z mála velkých kupců procesorů MIPS) tak důležité, že v roce 1992 SGI získal MIPS [1] za 333 milionů $ [2] [3] . Poté, co se MIPS Computer Systems stala dceřinou společností SGI, byla přejmenována na MIPS Technologies . Ale 30. června 1998 společnost MIPS Technologies uspořádala IPO , čímž získala 16,3 milionu $ a částečně se stala nezávislou společností [4] [5] [6] . A do června 2000 SGI konečně prodala všechny své akcie MIPS.
V únoru 1996 vstoupila společnost Silicon Graphics na trh superpočítačů koupí Cray Research za 767 milionů $ , která byla v té době ve velkých finančních problémech. Ten se stal součástí Silicon Graphics jako divize „Cray Research Division“. V roce 2000 však společnost Silicon Graphics prodala svou divizi Cray Research společnosti Tera Computer , načež byla tato společnost přejmenována na Cray Inc. [7]
Přes všechny pokusy získat zpět svou pozici na trhu společnost nadále utrpěla ztráty, jejichž hlavním důvodem byly podle analytiků chyby ve vedení společnosti ze strany nového generálního ředitele společnosti Ricka Beluzza , který tuto funkci zastával. v letech 1998 a 1999.
Dne 8. května 2006, 24 let po založení, se společnost prohlásila v konkurzu a podala návrh na konkurz podle kapitoly 11 , jejíž myšlenkou je, že reorganizace insolventních , špatně řízených společností je často pro společnost. odstranit je. Po sloučení Silicon Graphics a Intergraph Computer Systems získala nová organizace nejtěžší (výkonné) grafické produkty Intergraph: grafické akcelerátory OpenGL , vysoce výkonné grafické pracovní stanice a vykreslovací servery (prodávaly se produkty střední a základní úrovně). jiným výrobcům).
Do září 2006 SGI prakticky vyřešila své finanční problémy a oznámila restrukturalizační plán, podle kterého se chystala kompletně vyměnit představenstvo a top management společnosti. Uvedl to generální ředitel Dennis McKenna . Také se podle něj výrazně sníží počet zaměstnanců firmy - z 2200 na 1600 lidí. Ukončení konkurzního řízení bylo plánováno na říjen 2006.
Je pozoruhodné, že budovu bývalého sídla SGI nyní vlastní Google [8] .
V únoru 2008 SGI oznámila koupi linuxové společnosti Networx , která vyrábí software pro správu clusterů založený na Linuxu .
V prosinci 2008 NASDAQ varoval SGI, že bude stažena z New York Stock Exchange, protože již nesplňuje minimální požadavky.
2. dubna 2009 oznámila společnost Rackable Systems , specializující se na servery a řešení pro ukládání velkého množství informací, akvizici SGI za 25 milionů USD. Tržní kapitalizace společnosti SGI k 31. březnu 2009 byla pouze 4,78 milionů USD, hodnota Rackable Systems přesahuje 120 milionů dolarů.
V květnu 2009 bylo oznámeno dokončení akvizice aktiv SGI Corporation a v důsledku rebrandingu se z Rackable Systems stala SGI, což však nyní znamenalo Silicon Graphics International, nikoli Silicon Graphics, Inc. Od roku 2013 je společnost registrována na NASDAQ pod symbolem SGI.
11. srpna 2016 bylo oznámeno, že společnost Hewlett Packard Enterprise pohltí společnost Silicon Graphics International (SGI) za 275 milionů USD. Společnosti se chystají kompletně integrovat portfolia produktů a strategii výstupu na trh, HPE integruje všechny servery , systémy pro ukládání dat a software divize SGI [9] [10] .
Tematické stránky | |
---|---|
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |