Sintel | |
---|---|
Angličtina Sintel | |
kreslený typ | Počítačová grafika |
Žánr | hrdinská fantazie [d] |
Výrobce | Colin Levy |
Výrobce | |
napsáno | Esther Woudová |
Skladatel | Jan Morgenstern |
Operátor |
|
Studio | Blender Foundation |
Země | Holandsko |
Distributor | Blender Foundation |
Jazyk | Angličtina |
Doba trvání | 14 minut 48 sekund |
Premiéra | 2010 |
Předchozí karikatura | Big Buck Bunny a Yo Frankie! [d] |
další karikatura | Ocelové slzy [d] |
IMDb | ID 1727587 |
Shnilá rajčata | více |
Licenční smlouva | 🅭🅯 3,0 [d] |
Oficiální stránky ( anglicky) | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Sintel (pracovní název: Durian ) je krátký film vydaný Blender Foundation 27. září 2010 . [1] [2]
Stejně jako předchozí filmy Elephants Dream a Big Buck Bunny byl i Sintel vytvořen pomocí Blenderu , bezplatného balíčku pro tvorbu 3D počítačové grafiky.
Práce na projektu začaly v květnu 2009. Film byl oficiálně uveden 27. září 2010 na Nizozemském filmovém festivalu. [3] Internetová verze byla k dispozici ke stažení 30. září 2010. [čtyři]
Děj vypráví o dívce Sintel (Dan . Sintel ), hledající zemi draků při hledání svého přítele - dračího mláděte jménem Scales ( anglicky Scales ).
Setkáváme se s ní v horách, když ji napadne Guardian ( anglicky Gatekeeper ). Unavené a zmrzlé dívce se ho podaří zabít jeho vlastním kopím. Již ztrácející vědomí si všimne jurty poblíž a z posledních sil udělá pár kroků a padá na záda... Sintel se probouzí z hlasu majitele jurty - šamana, který ji zachránil a ukryl . Dívka mu poděkovala a vypráví o událostech, které ji sem přivedly.
Příběh nás zavede zpět do Sintelova rodného města, dne, kdy potkala dračí mládě, když hledala jídlo v zadních uličkách. Jeho křídlo bylo poškozeno a pomohla mu vyléčit ránu. Poté se Scales stal jejím prvním a jediným přítelem, ale když se rána na křídle zahojila a drak začal létat, během jejich procházky městem ho zajal a odnesl dospělý drak. Sintel při pronásledování neztrácel čas. Cestuje po světě ve snaze najít a zachránit přítele, bojuje s predátory, překonává chlad, horko a špatné počasí.
Po vyslechnutí příběhu šaman řekne Sintelovi, kde je cíl jejího pátrání. Nakonec najde jeskyni, kde vidí velkého draka, v hnízdě, poblíž kterého spí malý drak. Když se snaží mládě odnést, dospělý drak ji objeví a napadne ji. Během boje drak Sintel srazí k zemi, ale místo toho, aby ji zabil, váhá a ona, využívajíc okamžiku, zasáhne draka smrtelnou ranou kopím - a teprve potom uvidí známou jizvu a pochopí, že její malý šupináč vyrostl a je to ona jediná, kterou zabila... Při pohledu na svůj odraz v kaluži krve si uvědomuje, že nejen drak se hodně změnil - hledání přítele uběhlo příliš mnoho času.
Jeskyně se začíná hroutit a Sintel ji opouští a nechává za sebou Scaledovo tělo. Venku, když po nějaké době překonala svůj smutek, svlékla brnění, odhodila zbraně a odešla. Malé a nyní osamělé dračí mládě ji následuje...
Film byl vytvořen především za účelem předvedení Blenderu a jeho vylepšení, protože došlo k vylepšení uživatelského rozhraní, částicového systému (modelování kouře), modelování postav, stínů, vykreslování . Tato vylepšení byla přidána do veřejné verze Blender v. 2,50 alfa. [5]
Blender Foundation | |
---|---|
Filmy |
|
Hry | Ahoj Frankie! (2008) |
|