Kamenný obr

kamenný obr
Typ grafický benchmark , technologické demo
Vývojáři BitSquid , Fatshark
Operační systém Microsoft Windows
Jazyky rozhraní Angličtina
První vydání 21. dubna 2010
Hardwarová platforma Počítače IBM PC kompatibilní
Licence proprietární software , freeware
webová stránka stonegiant.se

Stone Giant ( ruský kamenný gigant ) je počítačový program , benchmark , určený k testování výkonu grafických karet (grafických karet) s hardwarovou podporou Direct3D 11 . "Stone Giant" je také ukázkou technologie herního enginu BitSquid Tech . "Stone Giant" byl vyvinut švédskými společnostmi BitSquid a Fatshark a byl vydán 21. dubna 2010 . Stone Giant je zdarma, ale je to proprietární software založený na komerčním herním enginu.

"Stone Giant" je druhým benchmarkem na světě po " Unigine Heaven ", zaměřeným na testování GPU , které podporují Direct3D 11. [1]

Historie vývoje

23. března 2010 BitSquid zveřejnil tiskovou zprávu , ve které společně s Fatshark oznámil benchmark „Stone Giant“. Bylo referováno o hlavních rysech a charakteristikách benchmarku, o jeho vývoji a spojení s motorem, jehož je technologickou ukázkou. V tento den, 23. března, byla beta verze Stone Giant zpřístupněna tisku, který měl přístup ke stažení benchmarku pouze po písemné žádosti BitSquid. Bylo oznámeno, že konečná veřejná verze bude vydána za dva týdny. Tobias Persson , hlavní programátor ve společnosti BitSquid, komentoval vydání tohoto benchmarku :  „Vzhledem k tomu, že hardware kompatibilní s DX11 se stal dostupnějším, rozhodli jsme se, že je vhodný čas předvést pokročilé funkce našeho enginu, včetně podpory. pro DX11 a teselaci . Tessellation dává scéně neuvěřitelné detaily a uživatelé mohou snadno vidět rozdíl na vlastní oči. Chceme ukázat, jak mohou počítačové hry těžit z používání našeho enginu.“ [2] [3] [4]

21. dubna 2010 BitSquid a Fatshark oznámili vydání finální verze „Stone Giant“, která byla k dispozici zdarma ke stažení pro veřejnost. Tisková zpráva popisovala klíčové technické vlastnosti benchmarku a enginu „ BitSquid Tech “, na kterém je založen. Kromě toho byly oznámeny informace o cílových platformách a licencování „BitSquid Tech“. Martin Wahlund ,  generální ředitel společnosti Fatshark , k vydání benchmarku řekl: „Ve Fatsharku jsme vytvořili umělecký obsah, který je součástí Stone Giant. Bylo úžasné pracovat s tak pokročilým enginem, chyběla zde obvyklá omezení geometrie, která jsou přítomná v současných hrách. [5] [6]

Technologický popis

Podle oficiálního prohlášení vývojářů má „Stone Giant“ „demonstrovat sílu technologie Microsoft DirectX 11“ a měřit celkový výkon vlastních grafických karet (grafických karet) . [2] [3]

Stone Giant je založen na herním enginu BitSquid Tech vyvinutém společností BitSquid [7] . Mezi klíčové vlastnosti enginu patří vysoká úroveň paralelizace výpočetních úloh, podpora a využití DirectX 11 (včetně použití Shader Model verze 5.0), práce s teselací (včetně dynamické teselace a teselace pomocí displacement map) a podpora pro zobrazení stereoskopického obrazu pomocí technologie nVidia 3D.vision . [6] [8]

BitSquid Tech používá nVidia PhysX jako fyzikální engine , distribuce PhysX je integrována do distribuce Stone Giant. Distribuce DirectX pro únor 2010 jsou také integrovány do instalačního balíčku Stone Giant. [6]

Při spuštění benchmarku může uživatel vybrat rozlišení obrazovky, poměr stran obrazovky, režim zobrazení (celá obrazovka nebo v okně) a úroveň teselace. Po spuštění benchmarku se zobrazí 3D scéna, která ukazuje jeskyni s kamenným obrem. Uživatel může libovolně pohybovat virtuální kamerou po celé 3D scéně. „Stone Giant“ umožňuje měnit nastavení úrovně teselace a hloubky ostrosti (Depth of Field) v reálném čase přímo během běžící scény. K dispozici jsou tři režimy teselace (vypnuto, nízká kvalita a vysoká kvalita) a dva režimy hloubky ostrosti (vypnuto a zapnuto). Stisknutím klávesy "F4" můžete zobrazit počítadlo aktuálního počtu snímků za sekundu (FPS). [6] [1]

Chcete-li zahájit testování, stiskněte klávesu Enter . V tomto případě se spustí zkušební „běh“, ve kterém bude kamenný obr odrážet útoky příšer členovců. Po dokončení běhu se zobrazí statistika: průměrná hodnota počtu snímků za sekundu při těchto nastaveních. [6] [1]

Recenze

23. dubna webová stránka Fcenter zveřejnila recenzi Stone Giant, popisující samotný benchmark a jeho technické vlastnosti a také některé informace o vývoji a vlastnostech enginu BitSquid Tech. [6]

1. května 2010 webová stránka 3DNews napsala svou recenzi na Stone Giant a poskytla spolu s recenzí i testování grafických karet, které bylo provedeno pomocí benchmarku. Novináři testovali pět grafických karet s grafickými procesory řady Radeon R800 (HD 5xxx) , které podporují Direct3D 11 na Stone Giant: Radeon HD 5850, Radeon HD 5830, Radeon HD 5770, Radeon HD 5670, Radeon HD 5570. Recenzenti reagovali kladně. schopnost volně se pohybovat po 3D benchmarkové scéně, stejně jako možnost přepínat režimy teselace a hloubky ostrosti v reálném čase. „Poměrně zajímavým se ukázal benchmark Stone Giant DirectX 11. Na příkladu tohoto testu je jasně vidět, co je to teselace a napodobování efektu hloubky ostrosti. Tento test je vhodné použít k měření výkonu grafických karet s podporou DirectX 11, samotný test je poměrně krátký, “shrnuli novináři. [jeden]

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Alexander Shemetov. Stone Giant DirectX 11: Tessellation a DOF, dva v jednom . 3DNews (1. května 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu 4. května 2010.
  2. 1 2 BITSQUID VYDÁVÁ NOVÉ DEMO STONEGIANT DX11 Stone Giant založené na technologii BitSquid Tech Showcases Advanced Visuals and Features  (  odkaz není dostupný) . Oficiální stránky BitSquid (23. března 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 25. října 2009.
  3. 123. června . _ StoneGiant DX11 Tech Demo Příprava na vydání . Voodoo Extreme 3D (23. března 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2012.  
  4. DrEvil. Technologická ukázka Stone Giant od BitSquid . nVidia World (24. března 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2012.
  5. ↑ Kamenný obr tisková zpráva  . Oficiální stránky Stone Giant (21. dubna 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 22. března 2012.
  6. 1 2 3 4 5 6 Alexey Perevertailov. Stone Giant: Seznamte se s novým benchmarkem DirectX11 . Fcenter.ru (23. dubna 2010). Datum přístupu: 12. května 2010. Archivováno z originálu 24. listopadu 2010.
  7. BitSquid - Engine  (angl.)  (nepřístupný odkaz) . Oficiální stránky BitSquid . Datum přístupu: 12. května 2010. Archivováno z originálu 24. října 2009.
  8. Stone Giant - nový benchmark s podporou DirectX 11 a NVIDIA 3dVision . GameTech (25. dubna 2010). Získáno 12. května 2010. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2012.

Odkazy