Sudden Strike (herní série)

Náhlý úder
Žánr RTS , strategie v reálném čase
Vývojář " Hry Fireglow "
"Hry s draky"
Vydavatelé " cdv Software Entertainment "
" Russobit-M "
" 1C "
" Buka "
Plošina PC
První hra Sudden Strike
( 2000 )
Poslední hra Sudden Strike 4
( 2017 )
Oficiální stránka
Nezaměňujte se sérií her Confrontation .

Sudden Strike (v Rusku a zemích SNS je část her známá jako Confrontation ) je série počítačových her v žánru real-time strategie ( RTS ). Celá série pojednává výhradně o druhé světové válce . První tři díly série byly vyvinuty Fireglow Games , hlavním vydavatelem byl cdv Software Entertainment . Čtvrtý díl vyvinula společnost Kite Games .

V Rusku a zemích SNS byly různé části publikovány Russobit-M , 1C a Buka pod názvem „ Konfrontace “, což přineslo určitý zmatek.

Seznam her v sérii

původní název ruské jméno Světové datum vydání Datum vydání v Rusku
Náhlý úder Konfrontace 3 26. října 2000 října 2000
Náhlý úder navždy Konfrontace 3: Válka pokračuje 28. června 2001 června 2001
Náhlý úder 2 Konfrontace 4 8. srpna 2002 října 2002
Sudden Strike: Válka o zdroje Sudden Strike: Bitva o zdroje 19. října 2004 října 2004
Sudden Strike 3: Arms For Victory Sudden Strike 3: Arms For Victory 5. prosince 2007 14. prosince 2007
Sudden Strike: The Last Stand Sudden Strike: The Last Stand březen 2009 20. března 2009
Náhlý úder 4 Náhlý úder 4 11. srpna 2017 11. srpna 2017

Hratelnost

Hlavním rozdílem této strategie je vzácná kombinace historicky správných pravidel válečných her a externích efektů moderní RTS .

Této vlastnosti bylo dosaženo díky mnoha komponentům, z nichž hlavní je herní systém Sudden Strike, který vám umožňuje používat různé a nelineární taktiky k dosažení vítězství vašich jednotek a poskytuje bohaté možnosti interakce mezi jednotkami a okolní krajinou .

Popularita mezi fanoušky hry žánru RTS poskytla následující funkce:

Technické vlastnosti

První čtyři hry ze série ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) mají izometrickou grafiku , jsou podporována tři rozlišení obrazovky  – maximum je 1024x768. Standardním umístěním hry je mapa (projekce) ve tvaru kosočtverce sestávající z 256x256 herních buněk ( dlaždic ), což ve skutečnosti odpovídá zhruba čtyřem čtverečním kilometrům . Na herní lokaci může být umístěno a současně interagovat asi 2000 bojových jednotek, nepočítaje předměty.

Počínaje Sudden Strike 3: Arms For Victory se  začala používat trojrozměrná grafika , až 4000 bojových jednotek může být a současně interagovat na místě hry, nepočítaje předměty.

Odkazy