Náhlý úder | |
---|---|
Žánr | RTS , strategie v reálném čase |
Vývojář |
" Hry Fireglow " "Hry s draky" |
Vydavatelé |
" cdv Software Entertainment " " Russobit-M " " 1C " " Buka " |
Plošina | PC |
První hra |
Sudden Strike ( 2000 ) |
Poslední hra |
Sudden Strike 4 ( 2017 ) |
Oficiální stránka |
Sudden Strike (v Rusku a zemích SNS je část her známá jako Confrontation ) je série počítačových her v žánru real-time strategie ( RTS ). Celá série pojednává výhradně o druhé světové válce . První tři díly série byly vyvinuty Fireglow Games , hlavním vydavatelem byl cdv Software Entertainment . Čtvrtý díl vyvinula společnost Kite Games .
V Rusku a zemích SNS byly různé části publikovány Russobit-M , 1C a Buka pod názvem „ Konfrontace “, což přineslo určitý zmatek.
původní název | ruské jméno | Světové datum vydání | Datum vydání v Rusku |
---|---|---|---|
Náhlý úder | Konfrontace 3 | 26. října 2000 | října 2000 |
Náhlý úder navždy | Konfrontace 3: Válka pokračuje | 28. června 2001 | června 2001 |
Náhlý úder 2 | Konfrontace 4 | 8. srpna 2002 | října 2002 |
Sudden Strike: Válka o zdroje | Sudden Strike: Bitva o zdroje | 19. října 2004 | října 2004 |
Sudden Strike 3: Arms For Victory | Sudden Strike 3: Arms For Victory | 5. prosince 2007 | 14. prosince 2007 |
Sudden Strike: The Last Stand | Sudden Strike: The Last Stand | březen 2009 | 20. března 2009 |
Náhlý úder 4 | Náhlý úder 4 | 11. srpna 2017 | 11. srpna 2017 |
Hlavním rozdílem této strategie je vzácná kombinace historicky správných pravidel válečných her a externích efektů moderní RTS .
Této vlastnosti bylo dosaženo díky mnoha komponentům, z nichž hlavní je herní systém Sudden Strike, který vám umožňuje používat různé a nelineární taktiky k dosažení vítězství vašich jednotek a poskytuje bohaté možnosti interakce mezi jednotkami a okolní krajinou .
Popularita mezi fanoušky hry žánru RTS poskytla následující funkce:
První čtyři hry ze série ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) mají izometrickou grafiku , jsou podporována tři rozlišení obrazovky – maximum je 1024x768. Standardním umístěním hry je mapa (projekce) ve tvaru kosočtverce sestávající z 256x256 herních buněk ( dlaždic ), což ve skutečnosti odpovídá zhruba čtyřem čtverečním kilometrům . Na herní lokaci může být umístěno a současně interagovat asi 2000 bojových jednotek, nepočítaje předměty.
Počínaje Sudden Strike 3: Arms For Victory se začala používat trojrozměrná grafika , až 4000 bojových jednotek může být a současně interagovat na místě hry, nepočítaje předměty.
Sudden Strike | Série|
---|---|
|