Evil Dead | |
---|---|
Vývojář | Palácový software |
Vydavatel | Palácový software |
Datum vydání | 1984 |
Žánr | pasáž |
Technické údaje | |
Platformy |
Commodore 64 ZX Spectrum |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče |
The Evil Dead je první arkádová videohra založená na filmu Evil Dead , kterou vydala anglická společnost Palace Software v roce 1984 pro platformu Commodore 64 . Verze hry ZX Spectrum nebyla vydána samostatně a byla označena jako „dříve nevydaná“ jako bezplatný bonus ke hře Cauldron [1] . Verze ZX Spectrum postrádá hudbu a příběh s vysvětlením hry.
Richard Leinfellner - programování , Chris Neary - grafický design, Keith Miller - hudba [ 2] . The Evil Dead byla Leinfellnerovou první hrou pro platformu Commodore 64 a podle něj nejpovedenější [3] .
Hrací pole je schematický (pohled shora) plán domu z filmu a malá oblast sousedícího území. Cílem je ovládnout hlavního hrdinu Ashe tak, aby získal určitý počet bodů, načež by se v domě měla objevit kniha Necronomicon , kterou je nutné pro úspěšné dokončení hry vhodit do krbu [4] .
Body se získávají v průběhu ničení protivníků, stejně jako zavírání periodicky se otevírajících oken, kterými do domu vstupují „démoni“. Po zničení všech nepřátel se Ashovi přátelé automaticky obnoví , okna a dveře se zavřou a hra pokračuje.
Hráčova energie klesá nejen při zásahu nepřítele, ale i při pouhém pohybu. Sběratelské zbraně poskytují dočasné zpomalení pádu energie při srážce s nepřítelem.
Ve hře jsou tři typy protivníků: samotní démoni (žluté mraky, srážka s nimiž si hráč vezme celý život), deadites (zelená monstra, ve která se Ashovi přátelé promění po srážce s démony), a také oddělené části těla. (paže, nohy a trup), které se objevují po zničení každého deaditu.
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
The Evil Dead od Sama Raimiho | |
---|---|
Filmy |
|
televizní seriál |
|
Související filmy | |
Hry |
|
Komiks |
|
jiný |
|