Věřím, že nevěřím
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 3. února 2018; kontroly vyžadují
25 úprav .
Věřím, že nevěřím |
Počet hráčů |
3 nebo více |
Požadované dovednosti |
blufovat |
Paluba |
francouzsky, pique |
Hodnota karet (od nejvyšší po nejnižší) |
T K D R V 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Související hry |
Blázen |
Věřte tomu nebo ne - karetní hra , jejímž hlavním rysem je schopnost blafovat nebo odhalovat podvody protivníků.
Pravidla hry
Všechny karty jsou rozdány najednou (pokud možno rovnoměrně). Příště se rozdá poražený. Dealer provede první hovor. Cílem hry je zbavit se svých karet. Hrát může libovolný počet hráčů a počet karet může být libovolný. Vše záleží na množství času, který chcete jednomu kolu věnovat, počtu karet, které musíte držet v ruce, jak často bude jedno kolo dokončeno. Optimální následující: 3 hráči - 36 karet; 4 hráči - 36/52 karet; 5 hráčů - 52 karet. S více hráči se kruh málokdy dokončí. S méně se ztrácí samotný smysl hry.
Vstupující hráč položí na stůl libovolný počet (v některých případech shora omezený) karet v uzavřené podobě (lícem dolů) a pojmenuje nějakou hodnotu karet. Například „desítky“. Tvrdí tím, že všechny karty, které právě položil, jsou desítky (podle konvence, pokud vstoupí pouze z jedné karty, nemůže ji další hráč zkontrolovat). Hráč za ním (ve směru hodinových ručiček) má tři možnosti:
- Přidejte na stůl určitou částku (obvykle 1-3, ale je možné i více, ale ne více, než je teoreticky možný skutečný počet karet (například 4 - protože mohou být pouze 4 králové, královny nebo jakákoli jiná nominální hodnota, popř. 6, pokud se hra hraje za účasti 2 žolíků)) karet (nemusí to být stejné, jako vložil předchozí hráč), deklarovat je také v desítkách.
- Řekněte „Věřím“ (v některých modifikacích tato volba není dostupná).
- Řekněte „Nevěřím“ (kromě případů, kdy se jedná o první záznam z jedné karty).
Pokud hráč přidal karty, pak tah přechází na dalšího hráče a ten další má výše uvedené tři možnosti. Jinak se pro ověření otevřou karty právě položené předchozím hráčem (v jedné verzi všechny, ve druhé je náhodně vybrána jedna z nich). Karty umístěné předchozími hráči nejsou kontrolovány. Pokud hráč
- řekl „Věřím“ a uhodl (to znamená, že zaškrtnuté/karty mají skutečně nárokovanou hodnotu), pak všechny karty ležící do té doby na stole jdou na konec;
- řekl „věřím“ a nehádal, pak si vezme všechny karty, které jsou v tu chvíli na stole (trest za důvěřivost);
- řekl „Nevěřím“ a při kontrole ** byla odhalena lež, poté všechny karty ležící do té doby na stole vezme předchozí hráč - ten, jehož karty byly zkontrolovány (trest za podvádění); pak přechod tahu (v Almaty hrají špatně)
- řekl „Nevěřím“, ale šek ** neukázal podvod, pak si vezme všechny karty, které v tu chvíli leží na stole (trest za podezření). další přechod kurzu
- Existuje několik variant kontroly: jednou je kontrola všech karet posledního kola; druhá je, když je zaškrtnuta pouze jedna karta z karet přidaných posledním hráčem. Ve druhé možnosti možnost „Věřím“ zpravidla chybí (a karty nepřijdou nazmar).
Pokud jsou karty odhozeny nebo předchozí hráč vzal kartu jako výsledek kontroly karty, pak chodící hráč provede nový záznam (vloží několik karet a deklaruje jakoukoli hodnotu karet). Pokud tento hráč vzal karty, další hráč po něm provede novou výzvu.
Pokud hráč ve svém tahu položí na stůl své poslední karty, je povinen oznámit všem ostatním „žádné karty“, poté opustí hru pouze v případě, že se jeho karty přestanou účastnit kontroly (tj. kontrolovány). Prohrává ten, kdo zůstane poté, co všichni odejdou.
Další pravidla
Tato pravidla existují v některých variantách hry, lze je zadat po dohodě.
- Kromě těchto tří možností je zde také možnost říci „pass“. V tomto případě hráč karty nepřidává a tah se přesune na další. Pokud všichni hráči prošli, všechny karty na stole jdou do pálky bez otevření.
- V některých modifikacích nelze esa nastavit jako samy o sobě, tedy ve formě es.
- Házení posledních karet může být obtížné. Totiž, pokud poté, co tento hráč položí karty, každý ze zbývajících hráčů také položí několik karet (to znamená, že slova „věřím“ nebo „nevěřím“ se nevyslovují) a tah se opět dostane k tomuto hráči, pak ještě musí naposledy říct „věřím“ nebo „nevěřím“. Pokud neuhodne správně, tak si vezme všechny karty, které jsou aktuálně na stole a pokračuje ve hře jako obvykle, a pokud uhodne správně, tak podle obvyklého postupu buď jdou karty do odpadu, nebo předchozí hráč je vezme a tento hráč odejde ze hry.
- Existuje varianta pravidel, podle které hráč, který má v ruce čtyři karty stejné hodnoty, je musí bez ohledu na pořadí tahu odhodit.
- Ke každému balíčku 36/52 karet se přidají dva žolíky. Nemohou být vyloženy pro sebe, tedy ve formě „žolíků“, ale lze je vystavit ve formě jakékoli karty. To znamená, že pokud je na stole odhalen žolík, pak to automaticky znamená (v každém případě), že hráč uvedl „pravdu“. Toto pravidlo umožňuje hodit na stůl 6 karet za kolo stejné hodnoty, což se s přihlédnutím ke žolíkům může ukázat jako „pravda“.
- Hráč nemůže hýbat s králi, stejně jako s plnou sadou, odhodit je bito.
- Před rozdáním karet jde jedna z nich náhodně na konec, přičemž její hodnota není hráčům hlášena. Ve hře tak zůstávají pouze tři karty této hodnoty.
Viz také