Vlčák. drahokamové hory

Vlčák. drahokamové hory

Obálka prvního vydání románu
Žánr fantazie
Autor Maria Vasilievna Semjonová
Původní jazyk ruština
datum psaní 21. července 2003
Datum prvního zveřejnění 2003
nakladatelství ABC
Cyklus vlčák
Následující Vlčák. Mír na cestě
Elektronická verze

„Vlčák. Gem Mountains  je fantasy román ruské spisovatelky Marie Semjonové napsaný v roce 2003 (začátek psaní románu se datuje k 11. lednu 2000 , konec - 21. července 2003 ). Poslední román ze série knih Wolfhound o dobrodružstvích válečníka přezdívaného Wolfhound, posledního žijícího člena vídeňské linie šedých psů.

Děj

Kniha má tři hlavní dějové linie.

Journey of the Wolfhound

Děj tohoto románu se odehrává bezprostředně po akci románu „ Vlkodav. Znamení cesty “, která skončila příchodem hlavního hrdiny Wolfhounda a jeho pokrevního nepřítele Kunse Vinitara do vlasti posledně jmenovaného, ​​aby mezi nimi svedl souboj.

Vinitarova vlast se nacházela na ostrově Sunset Peaks, který postupně pokrýval ledovec. V důsledku toho upadala flóra ostrova. Po dosažení domu Vinitar se cestovatelé dozvěděli, že tam začali žít kanibalové - divocí potomci otroků, kteří dříve patřili k obyvatelům ostrova. Tato stvoření se pokusila zaútočit na cestovatele a vlkodav, Vinitar, stejně jako herec jménem Shamargan, který se s cestovateli označoval, museli společně uniknout před kanibalskými pronásledovateli.

Tvorové je zahnali do jeskyní ledovce. Cestující neměli žádnou cestu ven a běželi vpřed. Jeskyně jim házela různé překážky, stejně jako pronásledovatelé. Jediný, kdo byl schopen herectví, byl nakonec Vlčák. Pomohl Vinitarovi a Shamarganovi překonat poslední překážku - úzkou díru v ledové stěně jeskyně - a tři cestovatelé skončili ve slepé uličce v Ponoru - anomální jámě, jejíž dno nemohl nikdo najít, dokud on sám neskočil. do ní, ale nikdo se odtud nevrátil. Tato jáma byla využívána tak, že tam obyvatelé ostrova házeli děti narozené zmrzačené; do této jámy vešli i někteří staří lidé. Náhlé zřícení jeskyně způsobilo, že všichni tři skočili do Ponoru.

Ponor se ukázal být Bránou, která přepravovala cestovatele do země zvané Velimor. Wolfhound, Vinitar a Shamargan skončili v jezeře, odkud je chytil chlápek jménem Atarokh. Cestovatelé zůstali zůstat v oblasti zvané Druhý břeh. Brzy byl Atarokh zabit a vrah se musel zúčastnit souboje s vlkodavem. Hrdinové byli poté informováni o další bráně vedoucí do Sakkarem, kterou poté cestovatelé úspěšně prošli. Dále se vlkodav, který vůlí osudu dostal se svými společníky do Chirakhy - města, kde Niilit vyrůstal - setkal s Eurychem, který zbohatl a měl služebníky - Tartunga a Afargu.

Wolfhound se dozvěděl, že jeho bývalý student Vinoyr byl nedávno prodán do Gem Mountains (které byly mimochodem velmi blízko této oblasti), odsouzen za krádež, kterou nespáchal. Wolfhound, Vinitar, Shamargan a Evrykh musí hledat důkazy o jeho nevině. To se podaří, cestovatelé dostanou od guvernéra dopis o svobodě pro Vinoyra, výkupné, a společně s Tartungem a Afargou se vydávají směrem k Gem Mountains, aby dostihli karavanu otroků. Když vlkodav dohoní karavanu, dá vše potřebné Xoo Tarkimovi - vůdci karavany - a Vinoyr je propuštěn. Karavana jede dál.

Poté se vlčák se svými společníky rozloučil a vydal se směrem k Drahokamovým horám, aby ne bez zásahu shůry vykonal čin, který zplodil a ke kterému ho dovedl běh událostí, aby pokračoval ve zkáze. Gem Mountains, které se odehrávají v jejich útrobách. Po nějaké době Evrich projevil touhu dohnat karavanu Xoo Tarkima pro vzdělávací účely. Všichni zbývající, kromě Vinitar a Vinoyr, se k němu připojili.

Vlčák se dostal do Gem Mountains před karavanou a dostal se dovnitř. Upozornil dozorce Gwalioru, aby zachránil otroky před hrozícím zničením hor, a sestoupil do poslední úrovně, kde byly umístěny bronzové brány, aby zabránily hrozbě z útrob. S pomocí Vlkodava byly zničeny brány a poté začalo úplné zničení pohoří Gems, na jehož místě následně zůstalo velké jezero.

Vlčák se pak ocitl na rozkvetlé louce. Z trávy se k němu vznesl Mocný pes, který byl v jeho rodině uctíván nejvíce a který byl považován za Praotce celé rodiny. Pes přehodil svůj kožich přes vlčáka. "Byla to největší pocta, kterou mohl předek potomkovi udělit . "

Cesta Sharshavy a Olenyushka

Děj započatý v předchozí knize pokračuje, ve které Sharshava Goldfinch a Olenyushka a jejich společníci začali svou cestu do Kulizhki. Plavili se podél řeky Shatun a zakotvili v osadě Segvan, jejíž starší si je spletl s jinými lidmi. Cestovatelé se dozvěděli, že zástupci osady čekali na psiglaviany – lidi s nejlepšími bojovými psy, najaté, aby se pomstili osadě Welch, která je loni urazila. Byla to chyba těch největších, kteří najímali žoldnéřské bojovníky. Sharshava se mezitím setkala s výkupným otrokem Ermintarem, se kterým obyvatelé zacházeli velmi špatně, a rozhodla se ji z osady unést.

Večer téhož dne kotvili psiglavitové. Jejich psi začali prokazovat své vedení nad ostatními psy v celé osadě a podařilo se jim to. Náhodou musel Sharshava, chránící Ermintara, zabít vůdce psů psiglavitů a těžce mu poranit levou ruku. Cestovatelé a Ermintar okamžitě odplavali z osady a psiglaviané se je vydali pronásledovat.

Když je psiglavtsy dohonil, strhla se rvačka. Psi Zastoya a Igritsa bránili své majitele, Sharshavu a jeho společníky. Pak se objevil Mighty Dog (jako se stal vlkodav) a pomohl rychle vypořádat se se psy a psiglavtsy. Olenyushka si vzpomněla, jak dala vlkodavovi křišťálový korálek - ten, který byl nyní na obojku psa. Pak ze psa najednou začala opadávat šedá srst a odhalila lidské tělo.

Journey of Honomer

Děj tohoto příběhu se odehrává na kontinentu zvaném Sho-Sitain. Kněz Dvojčat, jménem Honomer, který předtím vlkodava otrávil a považoval ho za mrtvého, chtěl navštívit chrám Matky kmenů Itigul, který se nachází v hornaté oblasti. Chrám nesouvisel s náboženstvím Honomer, kněz se ho chystal navštívit a pronásledovat odpadlíky od Dvojčat, kteří tam šli. Chtěl Itigulům ukázat, jak dobré je náboženství Dvojčat ve srovnání s pohanstvím. Po shromáždění se kněz se svými společníky vydal na cestu.

Horská oblast zvaná Zasechny Ridge se však s jejich karavanou nemilosrdně setkala. Cestovatelům to přineslo mnoho problémů, se kterými se jiní lidé, kteří cestují po této cestě, nikdy nesetkali. Nejprve nemohli projít Zimní bránou, kterou cestovatelé vstoupili do Údolí zvonících proudů. Bylo rozhodnuto strávit noc poblíž Brány, ale během noci byl tábor cestovatelů zaplaven. Kvůli tomu se jídlo a téměř veškerý majetek Honomeru nenávratně zhoršily.

Kvůli nedostatku potravy se cestovatelé rozhodli lovit. Když potkali divoké býky pasoucí se poblíž, rozhodli se je ulovit. Honomer se rozhodl zúčastnit se lovu. Býk, kterého si Honomer vybral, náhle utekl knězi (což nebylo typické pro divoké býky) a zahnal ho do oblasti, odkud se kněz nemohl vrátit sám a ztratil se v horách.

Honomera objevil jeden z cestovatelů jeho karavany, průvodce Rignomer the Game Rooster, již ve velmi špatném stavu. Teprve potom se rozhodli vrátit se do pevnosti a nikdy nedosáhli chrámu Matky existence.

V pevnosti Honomer čekaly nové problémy. Zejména dřevěné obrazy Dvojčat, které visely u vchodu do pevnosti, se z neznámých důvodů rychle zhroutily. Podle Orglise, kterého Honomer nechal po dobu své cesty do své kanceláře, se to mohlo stát proto, že slepý Tervelg, příbuzný tvůrců obrazů, viděl ve snu božské Bratry, jak mu myjí oči, načež mu zrak se začal zotavovat. Tervelg přísahal, že znovu vytvoří tváře bratří dvojčat, jak je viděl ve snu.

Ukázalo se, že Tervelg ve snu viděl vlkodava a Eurycha. Právě je Honomer viděl, když se poprvé podíval na nové obrázky. Poté opustil pevnost beze svědků a odešel na svaté místo zvané Wall of Gap, kde se dlouho modlil. Hledali ho, ale nenašli a do pevnosti se nevrátil.

Po dlouhé době, v chladné zimě, Honomer, vyčerpaný, dosáhl osady Venns. Našli ho, odvezli do osady, odkud vyšli. Román končí touhou kněze zaznamenat a uchovat legendy o Vennových.

Literatura

Odkazy