Schéma nasazení

Diagram nasazení ( angl.  Deployment diagram ) v UML modeluje fyzické rozmístění artefaktů na uzlech . [1] Například pro popis webové stránky by schéma nasazení mělo ukazovat, které hardwarové komponenty („uzly“) existují (např. webový server, databázový server, aplikační server), které softwarové komponenty („artefakty“) běží na každém uzlu. (např. webová aplikace, databáze) a jak se různé části tohoto komplexu vzájemně propojují (např. JDBC , REST , RMI ).

Uzly jsou reprezentovány jako pravoúhlé rovnoběžnostěny s artefakty umístěnými v nich, znázorněnými jako obdélníky. Uzly mohou mít poduzly, které jsou reprezentovány jako vnořené kvádrové rámečky. Jeden uzel diagramu nasazení může koncepčně představovat více fyzických uzlů, jako je klastr databázových serverů.

Existují dva typy uzlů:

  1. Uzel zařízení
  2. Běhový hostitel

Uzly zařízení jsou fyzické výpočetní zdroje s vlastní pamětí a službami pro běh softwaru, jako jsou běžné počítače, mobilní telefony.

Běhový hostitel je softwarový výpočetní prostředek, který běží uvnitř externího hostitele a je to služba, která spouští další spustitelné softwarové prvky.

Poznámky

  1. Unified Modeling Language, Superstructure, V2.1.2 Archived 6. června 2011 na Wayback Machine str. 202.

Odkazy


Viz také