Drak (shogi)

Dračí král (竜王ryu: o:, "královský drak") , zkráceně drak (ryu: ) je  postava v shogi a mnoha jejich variantách .

Zápis v evropském zápisu: +R (občas, D ).

Starý pravopis: 龍王 (stejné čtení). Alternativní název je "obrácená (nebo obrácená) loď."

Na začátku hry nemají hráči žádné draky. Z draka se po převratu stane věž.

Obecný termín „draci“ se používá, když se mluví o obrácených střelcích a věžích bez zvýraznění typu figury.

Také, Ryuo (竜王ryu: o:, dračí král”)  je jméno jednoho ze sedmi hlavních zápasů shogi titulů (“korun”), na stejné úrovni jako meijin titulový zápas v důležitosti .

Pravidla přesunu

Počáteční
údaj
Dostupná
pole
obrácená
postava
Dostupná
pole
věž
( R )
   
   
Drak
( +R )

Hodnota

Hodnota draka (za předpokladu, že hodnota pěšce je 1) podle různých šógistů je:

Drak v šógi je po králi nejcennějším kouskem. I v yose je však často výhodné vzdát se pro dva generály (a někdy i mnohem méně hodnotnou sadu), pokud to umožňuje rychlý přístup k soupeřovu králi.

Přísloví o drakovi

Chu shogi

V chu shogi má každý hráč na začátku hry 2 draky (stojí na 3. řadě od hráče, na 5. a 8. řadě). Drak chodí v chu shogi stejným způsobem jako v klasickém shogi, ale promění se v vznášejícího se orla .

Věže se navíc v chu shogi (z nichž má každý hráč na začátku hry také 2) překlopí do draka; takoví draci (převrácení z věží) se již nemohou převrátit.

Poznámky

  1. „The First Step to Shogi“ Archivováno 29. března 2020 na Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9. dan)
  2. Pro Shogi Archivováno 2. prosince 2013 na Wayback Machine (Larry Kaufman)
  3. 1 2 „Jak hrát shogi“, Lekce 10 . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 12. dubna 2016.
  4. „Shogi Proverbs“ Archivováno 21. února 2020 na Wayback Machine (Masahiko Urano, 8. dan)

Literatura