Kontrola území
Ovládání území je typ týmové hry pro více hráčů založené na pravidlech deathmatch .
Tento typ hry je známý jako nadvláda , území a další.
Pravidla
Bodovou kontrolu hrají dva nebo více týmů.
Na mapě je několik kontrolních bodů . Hráč, který se tečky dotkne, ji přebarví svou vlastní barvou. Bod lze přidělit jak okamžitě ( Unreal Tournament ), tak po nějaké době ( Battlefield 2 ). Jakmile je bod k dispozici týmu, spustí se časomíra a tým začne získávat body. Čím více bodů má tým, tím rychleji jsou body udělovány. Vítězí tým s největším počtem bodů. Existuje ale i varianta se ztrátou bodů nepřítelem, když body drží váš tým ( Battlefield 2 ).
Mrtví jsou vzkříšeni buď na místech vzdálených od bodů, nebo poblíž nějakého kontrolovaného bodu.
Obvykle se dělají 3 nebo 5 kontrolních bodů. Sudá čísla jsou vzácná (aby se předešlo „vzájemné obraně“).
Možnosti
- V Colin McRae: Dirt 2 je režim „Domination“: trať je rozdělena do několika sektorů, sektor vlastní ten, kdo na něm překonal rekord.
- Unreal Tournament 2004 má režim „Double Domination“: Na mapě jsou dva body „A“ a „B“ . Chcete-li zachytit bod, musíte se dotknout holografického modelu dopisu. Vítězí tým, který udrží oba body pod svou kontrolou po dobu osmi sekund. Poté písmena na tři sekundy zmizí a poté se objeví. Celkem jsou 3 kola.
- V Team Fortress 2 můžete získávat body pouze v tomto pořadí: nejprve první, pak druhý atd.
- V Heroes and Generals má umístění bodů na mapě stromovou strukturu: na větvích jsou body a středy větví jsou body. Body jsou zachyceny v pořadí. Hráči se respawnují na získaných bodech. Pokud jeden tým zajme body celé větve až do konce, pak se druhý tým již nemůže respawnovat na této větvi, ale zachycení středů větví resetuje zachycení všech bodů těchto větví nepřátelským týmem.
Problémy
Taková pravidla vytvářejí silnou negativní zpětnou vazbu : čím více bodů tým kontroluje, tím obtížnější je je kontrolovat. Proto, když jsou síly týmů blízko, náhoda často určuje vítěze.
Hry
- Marathon 2: Durandal (první hra s implementací kontroly území)
- Unreal Tournament (hra, která popularizovala kontrolu území)
- Battlefield 1942 _
- Halo 2
- Nexuiz
- xonotický
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Medal of Honor: Warfighter
- Half-Life: Opposing Force (síťová kartaop4cp_parkpřidána v režimu Capture The Flag )